MAP攻略/カペラ

  • 長文類を整理・整形 -- 2007-09-25 (火) 20:58:43
  • エクリ実装により降下作戦は無駄になりました。エクリだけで領域確保&南西に人を少なくする目的は果たせますし。エクは歩兵がいないからこそ強いというかなんというかもがもが。。 -- 2007-09-18 (火) 14:50:25
  • ベホマ作戦・・・。もういいかw -- GameMaseter 2007-08-27 (月) 00:56:05
  • 現状どんどん書いてもらうのはいいのですが、同じような内容の説明はいくつも重複して書かないように、また書く場所もなっるべく考えてまとめて下さい。少し整形。 -- 2007-06-20 (水) 10:25:32
  • 現在Aエルが鉄板としている防衛降下作戦の打開に1つ提案事項を載せてみたいと思います。敵に降下される事が概ね分かっている状況での対応方法としてCラインに味方主力を横一列になるように布陣し適宜歩兵の補充を行いながらCラインを死守する戦略が有効と思われます。ファークリップの最大値は各キャラPCに違いがあってもあまり誤差ないようなので両軍に効果は同じであると考えられます。崖上警戒及び主力偵察はハイドスカ&ヲリ等が有効であると思います。また、開幕ダッシュで崖上に数個のスカフォをレーダーとして配置し見通しを付けるのも作戦としては有効ではないでしょうか。目下打開策の研究中なので中途半端ではありますが、提案事項書いてみました。御意見ある方は適宜修正お願いします。 -- 2007-06-19 (火) 13:51:52
  • 防衛側が北東占拠する場合もあるので序盤中央警戒は必要。 -- 2007-05-01 (火) 01:42:15
  • G2キプとかも面白そうだけど、どうだろう?やっぱりF4で抑えられてしまうかな? -- 2007-02-09 (金) 08:30:42
  • キプ位置は北西が多いようなので、主戦場はG2クリ付近になる事が多い。ここにATを建てられるかどうかで防衛の成否が決まる事も多い。攻防ともに東崖上からのキマには要注意。 -- 2007-02-09 (金) 08:28:57
    • 攻守ともにキマイラを警戒する必要があるため、ナイトを中央方面にも常に巡回させた方がいい。 -- 2007-02-19 (月) 04:58:51
  • 防衛時は、H1の崖の上でとどまると勝率が下がると思う。G1のクリより北へ相手を押し返せればその後の運びは楽になるっぽい -- ・。・? 2007-02-09 (金) 07:41:56
  • 変更後ですが、防衛はかなり難しいです。西へスタートダッシュする際は、F-4の崖ねもとのショートカット(簡単です)を利用すると、敵キプ位置にもよりますが、クリ前同着くらいのタイミングになります -- 2007-02-09 (金) 03:31:40
  • 【変更後】攻撃ルートは南西が有力ですが、中央放置は×。数人で守らないと容易に中央突破されてしまいます。 -- 2007-02-07 (水) 08:23:26
  • MAP変更です。考察しなおしですね。 -- 2007-02-06 (火) 01:03:48
  • 防衛側が東崖下降下する事で、攻撃側は中央への崖下レインが使えなくなる。これは中央にとって非常に大きい。崖下から自由にレイン撃たせてるようじゃダメなんだぜ? -- 2007-02-01 (木) 12:27:57
  • それで中央を押してる最中にAT建設やらを済ませて、崖下の相手が中央に来た頃に再度降下とかやっちゃえば相手ぼろぼろw -- 2007-01-24 (水) 15:57:08
  • 例え崖下はカウンター貰おうが崖上には登ってこれないわけだから、その兵力を釘付けにして中央突破した方が中央押しにしろやり易い。 -- 2007-01-24 (水) 15:55:13
  • ぶっちゃけ、崖下が取れないにしても降下の意味はでかいね。 降下する事で相手兵力に「移動」っていう無駄な時間を大量に消費させる事ができる。 もうちょっとそのアドバンテージを使えるような戦争しないと、ドラ防衛はキツいと思う。 -- 2007-01-24 (水) 15:53:33
  • 敵キプが崖下傍にあるからと、中央突撃を敢行して負けるパターンが最近多いな。崖下降下無しでも、召還で押せばOKとかどこの軍死様だよと。 -- 2007-01-24 (水) 11:56:13
  • ↓崖下降下にこだわるぐらいでないと勝ちは厳しいです。崖下がキル献上状態になっている→諦めて中央展開 よりも 崖下ピンチ→援軍で押し戻しの方が効果的だと思います。中央均衡状態で防衛が勝利する展開はあまりないです。 -- 2007-01-24 (水) 03:27:16
  • 崖下降下にこだわりすぎている方が多い気がします。敵キプが崖下に近く、制圧部隊が多かった場合は、すぐ降下をやめて一気に中央を突破→平地で戦線形成と言う風に切り替えなければならないと考えます。いつまでもグダグダと降下を続け、殲滅され続けてキル献上してる方が多すぎるので一言言わせていただきました。 -- 2007-01-20 (土) 03:36:42
  • ドランゴラは攻撃も防衛もE6の階段を確保したほうが勝利すると言っても過言ではありません。特に攻撃側は最初に相手とぶつかる場所を階段よりも先にしなければ確実に負けます。F6付近で交戦した場合はオベ展開もままならず、一方的に負けるでしょう。 -- 2007-01-10 (水) 16:11:40
  • A鯖で、最近攻撃側の時にG〜F4の丘の上にキープを建てているのをよく見ます。どう考えても不利だと思うんですけど・・。崖上中央のクリと、F6のクリまでの距離が相手とほぼ同じ。序盤に唯一安全に掘れるクリは後方へ戻って掘るから、相手に下降された場合はどうやっても間に合いません。何を考えてるんでしょうか? -- 2007-01-10 (水) 07:32:03
  • 最近、防衛時に崖下特攻しても勝てる確率が下がってきました。 崖下と、中央回路を両方上手く利用しましょう。 崖下にいる敵は、中央に戻るまでにとても時間がかかるのがポイントです。 -- 2006-12-30 (土) 20:39:41
  • 当方B鯖なのですが、防衛時崖下特攻の有りの場合が7/10で勝利 防衛時、崖下を使用しない場合が、1/10でした。(1はキマ) -- 2006-12-19 (火) 15:35:52
  • 防衛時、攻撃時は新しいものに変わってたのですが、基本解説のほうが古いままだったので書き換えました。 基本のところだけ見て勘違いしてる方も多いようなので。 -- 2006-12-15 (金) 19:53:44
  • クリの配置が変わっても、防衛時崖下に降りることは変わりません。崖下が取れるかどうかで勝敗が決まります。 -- 2006-12-13 (水) 10:47:32

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Last-modified: 2007-09-25 (火) 23:01:40 (6057d)