どなたでも練習可能です。さあ、Let's Challenge!
test
WikiName?
★★★ がぉ〜☆彡の元(勝つための必須情報)★★★
Wikiのマニュアルは量が多いので短く説明!
うっかり消しちゃいそうと思っている方へ
これがインライン要素(つまり本文)
これが引用文 空行が現れるまで継続
空行入れてみた
引用文2
引用文3
引用文2
段落つき説明文
行頭空白で整形済みテキスト
行頭空白で整形済みテキスト
| これが〜〜〜 | 表組みーーーーーー 改行してみるテスツ | ですよ |
| 左寄せ | 中央 | 右寄せ |
| 色も | 変えられます | あわせ技 |
| セルの連結もできるよ | ||
| 左側連結 | セル | |
| 縦の連結 | 右側連結 | |
| セル | 縦方向 | |
| セル | ||
書式指定行がよく分からんのう
|LEFT:500|CENTER:100|RIGHT:200|c
と書くことで、以下の表組みすべてに対して"c"の書式が適用される仕組み。
要は同じ"LEFT:"などを何回も書かずにすむということですね。
※数字についてはセルの幅(単位ピクセル)。
↑水平線
↑ホライズン
行間空け
強調
斜体
だが断るッ!
文字サイズ変更
文字カラー変更
取り消し線
注釈付け*1
ok、大雑把にだが把握した
2006-11-21 (火) 12:29:54
こっそり練習
コメントマクロ
↑タイトルの後ろに入る編集押したときだけ見える #cc32a4c2 みたいなのは自動挿入されるので書かなくていいです。
datas=99,0,0,11,26/9,71,166,,r/ 10,108,174,,/0,157,138,,t/10,1 15,142,,/0,137,108,,f/10,140.3,196.85,,q /0,189,176,,a/10,65,133,,/0, 101,91,,r/10,153.95,232.45,, /0,100,55,,
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
内容その1
内容その2
あいうえお

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LV40のキャラクタがスキルを使用したとき相手に与えるであろう最大ダメージの一覧です。
注意点
1.ダメージ計算に相手が座っている状態でのボーナスは含まれていません。
2.ファイアランスやヘルファイアによるDOTダメージは計算に含めていません。
3.ダメージ計算に職間優位による相性ボーナス(オリ→スカ、スカ→サラ、サラ→オリ)が含まれています。
4.ダメージ計算に職間不利による相性ボーナス(オリ→サラ、サラ→スカ、スカ→オリ)は存在するか分からないため含まれていません。但し、パニッシングストライクのオリへの与ダメージが高すぎると思われるため存在するものと予想されます。
5.実際の計算は切り捨てであると予想されますがこの表は四捨五入で求めています。
| スキル | 物理効性 | 物理耐性 | 片手ウォリア | 両手ウォリア | ソーサラー | スカウト |
| スマッシュ | 15 | 0 | 170 | 215 | 268 | 285 |
| 0 | 0 | 136 | 180 | 233 | 250 | |
| 15 | 20 | 124 | 169 | 222 | 239 | |
| 0 | 20 | 90 | 134 | 187 | 204 | |
| ヘビースマッシュ | 15 | 0 | 281 | 355 | 442 | 471 |
| 0 | 0 | 224 | 298 | 385 | 414 | |
| 15 | 20 | 205 | 279 | 366 | 395 | |
| 0 | 20 | 148 | 222 | 309 | 338 | |
| ライトニング | 15 | 0 | 127 | 153 | 160 | 150 |
| 0 | 0 | 103 | 129 | 136 | 126 | |
| 15 | 20 | 95 | 121 | 128 | 118 | |
| 0 | 20 | 71 | 97 | 104 | 94 | |
| ライトニングスピア | 15 | 0 | 191 | 230 | 239 | 224 |
| 0 | 0 | 155 | 194 | 203 | 188 | |
| 15 | 20 | 143 | 182 | 191 | 176 | |
| 0 | 20 | 107 | 146 | 155 | 140 | |
| ファイアランス | 15 | 0 | 175 | 210 | 219 | 206 |
| 0 | 0 | 142 | 177 | 186 | 173 | |
| 15 | 20 | 131 | 166 | 175 | 162 | |
| 0 | 20 | 98 | 133 | 142 | 129 | |
| スパークフレア | 15 | 0 | 95 | 115 | 120 | 112 |
| 0 | 0 | 77 | 97 | 102 | 94 | |
| 15 | 20 | 71 | 91 | 96 | 88 | |
| 0 | 20 | 53 | 73 | 78 | 70 | |
| ヘルファイア | 15 | 0 | 302 | 363 | 379 | 355 |
| 0 | 0 | 245 | 306 | 322 | 298 | |
| 15 | 20 | 226 | 287 | 303 | 279 | |
| 0 | 20 | 169 | 230 | 246 | 222 | |
| ジャッジメントレイ | 15 | 0 | 95 | 115 | 120 | 112 |
| 0 | 0 | 77 | 97 | 102 | 94 | |
| 15 | 20 | 71 | 91 | 96 | 88 | |
| 0 | 20 | 53 | 73 | 78 | 70 | |
| エアレイド | 15 | 0 | 43 | 53 | 77 | 61 |
| 0 | 0 | 31 | 41 | 65 | 49 | |
| 15 | 20 | 27 | 37 | 61 | 45 | |
| 0 | 20 | 15 | 25 | 49 | 33 | |
| トゥルー・レイン | 15 | 0 | 64 | 80 | 115 | 92 |
| 0 | 0 | 46 | 62 | 97 | 74 | |
| 15 | 20 | 40 | 56 | 91 | 68 | |
| 0 | 20 | 22 | 38 | 73 | 50 | |
| パワーシュート | 15 | 0 | 161 | 199 | 289 | 229 |
| 0 | 0 | 116 | 154 | 244 | 184 | |
| 15 | 20 | 101 | 139 | 229 | 169 | |
| 0 | 20 | 56 | 94 | 184 | 124 | |
| パニ | 15 | 0 | 483 | 605 | 861 | 701 |
| 0 | 0 | 371 | 492 | 748 | 589 | |
| 15 | 20 | 333 | 455 | 711 | 551 | |
| 0 | 20 | 221 | 342 | 598 | 439 |
| 戦術目標記録6/24〜7/1) | ||||||
| 達成数(16/12) 目標達成!! | ||||||
| 6/24(SUN) | 6/25(MON) | 6/26(TUE) | ||||
| デスパイア | ゴブフォ | ゴブフォ | ホークウィンド | ワーグノス | セルベーン | どこかな? |
| 6/27(WED) | 6/28(THU) | 6/29(FRI) | ||||
| ゴブフォ | ウェンズデイ | ジャコル | ゴブフォ | キンカッシュ | ゴブフォ | ジャコル |
| 6/29(FRI) | 6/30(SAT) | 7/1(SUN) | ||||
| ホークウィンド | クノーラ | ベインワット | ベインワット | ベインワット | ベインワット | どこかな? |
皿加筆
あ
い
氷皿加筆<br>
あ<br>
い<br>
う
加筆
うう、よくわかんねー
絶対
たくさん
いろいろ
氷皿の説明員です。
みんなを一人前の氷皿にしてみせます、よろしくね!
私たち氷皿は敵軍に対して凍結や鈍足にさせることで移動や行動を妨害する強力な魔法を使うことができるの。
一人前の氷皿は敵部隊を一挙に無力化することだって可能なのよ!
仲間を助け、仲間の能力をめいっぱいに発揮させる援護職といえるわね。
多くの場面でキープレーヤーになる私たちはより一層、スキルの向上に励むことが肝要よ。
前置きが長くなったけど、先人の知恵を習得し共に戦いましょう!
戦場で氷皿に求められることは大きく2つあると考えられるわ。
2について簡単に説明をするわ。
詳しくは違う項目でお話しするね。
氷皿は氷像を作るだけが仕事でわないの。
広範囲型のカレスで敵戦力を分断したり、フリージングウェイブで味方を助けることも戦場での役割のひとつよ。
それでは本題に入りましょう。
その為には�‥┰乎弔離汽ぅ匹�ら、��建築物や草むら等の物陰から、に心がけましょう。
実際にやってみるとわかるんだけど、最前線にいるオリや皿はどうしても視野が狭くなりサイドの意識が薄れるやすいのよ。
やってみると、大抵は氷像を作りやすい実感が得られると思うわ♪
ただし注意してね。
横に回り込もうとするあなたを敵スカは全力で排除しにくるし、敵雷皿があなたを撃つわ。
氷像を作れるようになったら今度はどういう所に氷像をつくると、オリや火皿がキルをとれるかを考えましょう。
ここが氷皿のスキルの分かれ目のひとつよ。
氷像ができたら片手や火皿がきっと追撃にむかってくれるわ。
でも、氷像が敵部隊の真っ只中にあったら、敵真っ只中でバッシュ成功のマクロと共に片手オリの1デットがでるわね。
それは私たち氷皿にも責任があると思うし、意外と多いパターンよ、注意しましょう。
●特攻オリに続いてなだれこんできた敵に氷像
●敵片手オリが無理に出てきたところで氷像
●味方を焼こうとしにきた火皿に氷像
●無理に前にでてきた皿に氷像
●かく乱にきたスカに氷像
●etc
どれもきっと味方と連携のとりやすい氷像ができるはずよ。
深追いしなくても視野を広くみればチャンスはいくらでもあるわ。
敵真っ只中に氷像をつくっても有益な場合があるわ。
そう、敵戦力の分断よ。
突入を試みた部隊に対してわざと後方(敵側)に氷像を連ねれば連携効果はあると考えるわ。
皿はあなた一人じゃない。
特攻してきた敵を凍らせる味方だって常にあなたのそばにいるわ。
そして、それを倒す味方もあなたが意識すればたくさんいるはずよ。
氷像を作るのとは少し離れるけど、もうひとつ紹介するわ。
それは、アイスボルト連打で相手の動きを誘導したり、わざと右方向に避けられるカレス等をはなって相手にステップを意識させることができるわ。
特にステップは攻撃の大きなチャンスになる行動なので、これを強制できるのは有効よ。ただし、味方のプレーヤースキルにもよるし率先してやるのはあまり見ないわ。
こういった使い方もできるということは知っておいてね
片手さんが「バッシュ成功!追撃お願い!」なんて言っていることを見かけたことがあるかしら?
あれは連携を意識しているの、私たちも連携を意識して2つの基本マクロを使うクセをつけましょう。
/as <tnm>にアイスジャベリン!8秒間の凍結!バッシュおねがい! /as <tnm>付近にブリザードカレス!氷像有 14秒凍結8秒鈍足!バッシュおねがい!
周囲の火皿さんや片手さんが意識してあなたについてきてくれるわ。
そういった小さな連携が大切なのよ。