*ウォリアースキルツリー [#a6b2b572] Wiki編集ができる方は編集をお願いします。~ クローズドβ暫定版です。ご注意ください。~ -EFZ ウォーリア スキルツリー~ [数字]:Lv最大で必要なスキルポイント~ <数字>:ツリー最後までの合計スキルポイント~ [共通スキル] <16> 基本攻撃 [0:初期スキル] <0> エンダーペイン [0:初期スキル] <0> ソニックブーム(LV:3)[2+1+1]─→フォースインパクト(Lv:3)[3+1+1]──→クランブルストーム(Lv:3)[3+2+2] <16> [片手武器専用スキル] <24> ガードレインフォース(LV:3)[6?]→シールドバッシュ(LV:3)[6?] <12?> ブレイズスラッシュ(LV:3)[4?]─→スラムアタック(LV:3)[4?]─────→アーススタンプ(LV:3)[4?] <12?> [両手武器専用スキル] <24> スマッシュ(LV:3)[2+1+1]───→ストライクスマッシュ(LV:3)[2+1+1]┬→ヘビースマッシュ(LV:3)[2+2+2] <14> ┌-─────────────────┘ └→ベヒモステイル(LV:3)[2+1+1]────→ドラゴンテイル(LV:3)[2+2+2] <20> ※片手ツリーについてはSPが不明の為、ご存知の方は編集願います。 -余剰SPの撤廃 --Lv40のSP40で片手/両手の各ツリーは、共通ツリーとあわせて丁度フルコンプできる配分となった。 -クランブルゲイルの削除 --共通スキルのクランブルゲイルが削除され、代わりに新スキルが追加された(後述) -新スキル(フォースインパクト)の追加 --共通スキルにフォースインパクトが追加された。~ 特徴は直線軌道の範囲攻撃である事。対象が判定内に居れば居るほどC/Pが上がる。~ また、判定も大きく、発動時は横、後方にまで判定が及ぶ。(旧トゥルーショット並)~ 見た目も含め、ナイトのランス小型版といって良い。~ 硬直も長くは無く、ソニックブームと同じ感覚で撃てる。~ また、射程距離もソニックより僅かに(1/3ステップ程)長い。~ ただし、燃費は悪い(攻130/Pow32)。射程はあるが、牽制で使うには微妙。~ 瀕死で逃げる敵へのトドメには良いかも。 -%%ハイブリッドへの影響%% --%%片手ツリーのバッシュの位置と両手ツリーのヘビスマの位置が上位に移動した。%%~ %%これによりバッシュ+ヘビスマは非常に苦しい組み合わせとなっている。%%~ %%※しかし、現在でもバッシュ+ヘビスマはSP40以内で一応構成可能。%%~ %%バッシュ+ヘビスマ時はクランブルが取得不可となり、%%~ %%共通は、レインを切る事でフォースまでは取得可。切らない場合はソニックまで。%% --%%ハイブリッドのポジションが高性能万能型からバッファっぽい位置付けになったかな、という感想。%%~ %%見方にいれば心強い点は変わらず。%%~ ※↑編集者の勘違いのため削除…(しばらく晒した後に消します…) -ヘビスマの変化 --Lv3になるとエフェクトが追加されるなど、攻撃力もそうだが"威力"も向上している。 *コメント -- cβウォリアー [#qd3cc353] - とりあえず作ってみました。後は編集ヨロシk(マテ -- &new{2006-11-03 (金) 17:02:19}; - ガードレイン→シールドバッシュ だったはず -- &new{2006-11-03 (金) 17:48:44}; - ブレイズ→スラム→アースで1ツリー終了 -- &new{2006-11-03 (金) 17:49:06}; - ご指摘感謝。修正しました。激しく勘違いしてた文章は取り消し線だけ入れて晒しときます…。 -- &new{2006-11-03 (金) 19:33:40}; - お疲れ様です!っていうか別に晒さないで消してよいと思いますけど・・・でもハイブリへの影響っていう記事は残してみたいですね。oβでどうなるかわかりませんが・・・ -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-11-03 (金) 22:19:55}; #comment ---- &size(8){(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved, Licensed to Gamepot Inc.};