*イベント [#ef32a5aa]
ネツァワル王国主催によって行われたイベントの記録です
#contents
**Comming Soon! [#xf5534a9]
***声だし祭 [#fba7188e]
史上初!?&size(16){単刀直入 単純明快!};な祭り開催!~
ひたすら軍団チャットで&color(red){報告};!&color(red){連絡};!&color(red){相談};!~
もちろん、それ以外の雑談チャットも大歓迎!~
軍チャを流す勢いで話せ!参加者は会話共同体!~
普段はオクテなアナタ!この機会に是非チャットで熱くなろう!
|>|>|BGCOLOR(WHITE):CENTER:&ref(image/20060518_1029.gif,nolink);|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|>|主    催|参加者一人一人が主催だっ|
|>|参 加 資 格|なし|
|>|日    時|未定|
|>|内    容|みんなでワイワイやりながら戦争に勝つ!|
|>|場    所|未定|

※なお、チャットすることを強制するものではありません。~
※軍団チャットを激しく利用し、みんなで楽しくやる(勝つ)こと~
※を目的としています。

-参加の前に~
チャットについての基本事項は[[こちら>初心者向け/講習会テキスト#k0b0b989]]を参照しよう~
--ログ表示行を多くしよう~
キーボード「N」キーなどからチャット設定ウィンドウを開いて行数設定だ!(`・ω・´)~
オススメは&color(red){15行};か&color(red){30行};だ!
--チャットモードを軍団チャットにしよう~
戦場に入ったら右Ctrlキーを3回押してデフォルトのチャットモードを軍団チャットにしよう。~
祭り中はほぼ軍団チャットがメインになるはずなので、デフォルトチャットモードを変えておけば、比較的楽に発言が出来るよ!(・∀・)

//-報告~
//--オベ立て~
//--召喚~
//--戦況~
//-連絡~
//--クリ堀状況~
//--クリ運搬状況~
//--進軍状況~
//-相談~
//--進軍/撤退~
//-雑談~

**過去のイベント [#x450d3d5]
***スカ祭り! 2006/5/13 [#r0a6e853]
スカウト同士の闘いが始まる!~
感覚を研ぎ澄ませ!~
ハイドを探せ!~
|>|>|CENTER:&ref(image/20060508_952.gif,nolink);|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|>|主    催|スカ祭実行委員会|
|>|参 加 資 格|スカウト|
|>|内    容|スカのみでハイドからパニパニパニパニ!(弓でも当然OK)|
|>|場    所|講習会終了後Map見て決めたいと思います。|
|>|>|CENTER:戦     跡|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|メイン|カペラ隕石跡|勝   利|
|サテライト|デスパイア山麓|敗   北|
|サテライト|シディット水域|勝   利|
|メイン|ニコナ街道|敗   北|
|サテライト|ワーグノスの地|勝   利|
|サテライト|デスパイア山麓|勝   利|
|メイン|セルベーン高地|勝   利|
~
***防衛祭 2006/4/12 20:30〜 [#rd2c30cf]
ゴブリンフォークは攻撃側有利と言われていた時期~
あえて連続防衛に挑戦する!~
|>|CENTER:主   催|どういう風に動けば勝てるか考えようぜ!の会|
|>|CENTER:開 催 地|ゴブリンフォーク|
|>|CENTER:目   標|X字Mapにて3連続防衛!|
|>|>|CENTER:戦     跡|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1回目|vs エル|防 衛 成 功|
|2回目|vs エル|防 衛 成 功|
|3回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|4回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|5回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|6回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|7回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|8回目|vs ゲブ|防 衛 失 敗|
|おまけ|vs カセ|エルギル防衛成功!|
CENTER:&size(25){&color(red){7連続防衛に成功!};};

**イベント企画運営の際の注意点 [#xfa62016]
GMへ確認したポイント、反省点です。
-利用規約に違反しないこと
-著しくプレイヤーが集まりシステム自体に支障が及ばないこと
-他のプレイヤーの迷惑にならないこと
--&color(red){強制的に排除};しようとした場合ここに反する
--また特定のマップを&color{特定の集団、個人で占有};することはできない
--対象のイベントを&color(red){知らずに入った人、同意しない人を追い出すこと};はできない。
---此方が示した提案としては、布告前の対象マップで十分な全体シャウトを行う、本国及び隣接国での告知。またマップ上に出るとなんともできないので、味方のみスカを集める方針で相手に関してはどのような構成でもかまわない、というスタンスで執り行うという事を提示。
---すると、それに同意しない人、また知らずにマップに入るひとについては、関与しないということであれば問題ない、とのことです。&br;
GMからのアドバイス
-どのようなイベントでも、プレイヤー主催の場合、妨害しようとする心無い人がいないとも限りません。主催される方はそういった最悪の事態を考え対応策や、回避索を考えておくとよい。
--募集のシャウトを工夫するといいでしょう。

開催者メモ~
裏方人数5~
2、首都宣伝(道具地域と洞窟内地域)~
1、会戦地域宣伝&キプ建て~
1、会戦跡地宣伝~
1、WEB宣伝&他国情報交換係り(2PC)~
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