資源争奪戦 †
最終更新:2012-06-15 (金) 16:50:40
MAP | DATA |
#ref(): Usage:([pagename/]attached-file-name[,parameters, ... ][,title])
| まえがき | |
キャッスル | D6 |
キープ | H1(自動建築) |
アルターオブドミニオン | A6,C8 |
キーポイント | ● ● ● ● |
通常戦争と違うルール †
- 防衛側のみ戦争開始時にオベがたくさん立てられており、かなり領域有利。ただしオベを折られるリスクも高い。
- 戦場に2個あるアルターオブドミニオンを破壊されると、拠点に大ダメージ(1ゲージ?未検証)
- 城門の開閉は内側にあるスイッチで行う。ただし攻撃側のキャラでも操作可能なので、敵に入られると敵にも開閉できてしまう
- 城門はサクリにより回復可。アルターオブドミニオンはサクリ不可。
戦争の流れ †
- 防衛側
- IN時はトランスポートクリスタルの場所にいるので、戦争開始前にキプまで歩いていってエンチャする。
- 援軍組は戦争開始後にキプまで歩いて戻らなければエンチャできないため、そのままキプクリを掘ってナイト量産して敵ジャイを倒す。同時に裏オベも立てる。
- 領域かなり有利なので、城門の外に出ないでOK.城門の内側からジャッジやレインで削りつつ、セスはサクリで城門を回復。
- 自軍ジャイを出せば崖上から敵オベを打てる可能性が高い
- アルターオブドミニオンにはステルスが来やすいので注意。サクリできないので発見が遅れると厳しい。
- 城門を一瞬開けて敵が数人入ったところで閉めれば、敵を孤立させることができるため有利。だが城門内に入った敵に門の開閉スイッチを操作されて門を開けられ、大量の敵が押し寄せてくる可能性があるためあまりオススメできない。
- 攻撃側
- 速攻蔵ジャイナイトをだして最外周の城門を破壊する。
コメント †
Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.