砦戦 †
最終更新:2012-06-15 (金) 16:50:40
MAP | DATA |
#ref(): Usage:([pagename/]attached-file-name[,parameters, ... ][,title])
| まえがき | 攻守が非常にはっきりしているマップ |
キャッスル | D6 |
キープ | H1(自動建築) |
アルターオブドミニオン | A6,C8 |
キーポイント | ●F4城門の攻防 ●攻撃側は相手の隙を突く ●守備側は東西どちらも深追いしすぎない ●前線が拮抗しはじめたらチャリで逆側の前線へ人員輸送 |
通常戦争と違うルール †
- デッドダメージが非常に少ない。
- 防衛側のみ戦争開始時にオベがたくさん立てられており、かなり領域有利。ただしオベを折られるリスクも高い。
- 戦場に2個あるアルターオブドミニオンのうち1つを破壊すると、防衛側拠点に大ダメージ(およそ1ゲージ?未検証)。ただしアルターオブドミニオンはキャリア並に硬い。壁より硬いと思われる。
- チャリは攻撃側のみ召喚可。自軍領域内でPW回復。10人載せられる。ディストラルタックル不可。(公式WEBでは召喚不可になっているが、おそらく掲載ミス)
- 蔵建築上限が2になる。(公式ウェブでは1回戦のみとあるが、2回戦でも上限2であることを確認。3回戦は不明)
- 城門の開閉は内側にあるスイッチで行う。ただし防衛側のキャラにしか操作できない。
- 城門を閉めるときに城門直下にいるキャラはダメージをくらう(真下だと即死?要検証)
- 城門はサクリにより回復可。アルターオブドミニオンはサクリ不可。
- 攻撃側が5つ全ての城門を破壊すると、F4にトランスポートクリスタルが現れ、以後の攻撃側死に戻りはトランスポートクリスタルになる。
- 防衛側は攻撃側のトランスポートクリスタルを破壊することができる。
- 防衛側は戦争開始直後はD4のトランスポートクリスタルからPOP。なんらかの条件でPOP位置がキプに変更される。(未検証)
城門について †
- 閉状態であればそのまま歩兵に殴られるのですぐ壊れてしまう。
- 開状態であれば、城門の下から近距離攻撃で殴られることはない(皿や弓のスキルは未検証)
- 開状態でも、城門の上から攻撃可能なスキルもある。ランペは可。ゲイザーは溜めなしでも攻撃不可。
- 開状態の城門を攻撃可能なスキル
- 銃 下からのピアのみ。上からピアはあたらない。
- セス なし
- 大剣 上からのランペ(他未検証)
戦争の流れ †
- 防衛側
- 最も守りやすいF4城門を守りぬくことが最優先。すべての城門を破壊されると攻撃側にトランスポートクリスタルが出現し、一気にアルターオブドミニオンまで押し込まれてしまうため。
- 城門は基本的に開けておく。閉めると敵の近接攻撃で破壊されてしまうため。
- 敵の開幕ジャイによるF4オベおよび城門砲撃を防ぐため、開幕ナイトが必要。
- G4城門上の敵ジャイは直接F4城門を狙ってくるので、すぐにピアやサンボルで落とす。またはパワブレなどで妨害。
- 守備であることを意識して、敵を追いすぎない。C2,G7城門より外には基本的にでなくていい。
- 弾幕職は城門の上に待機して弾幕を打つ?
- 余裕があればG7,C3城門内側あたりに2本ずつATを立てる。敵のチャリをそれより奥に進行させないため。
- E2、G4それぞれの崖下にATをおくと、敵チャリを封じることができるかも?しかし簡単に折られるので注意
- 攻撃側(崖登らない戦法)
- 攻めるべき場所は、「北西」、「南東」、「G4城門上からジャイでF4城門を砲撃」、の3箇所。これらを交互に一点突破して攻める。しかしF4城門を最後まで残すと守りが堅くなって厳しいので、F4城門は早めに壊しておきたい。
- G4城門上のジャイを守るには、ピアで城門上から敵を落とすのが非常に有効。敵の短スカに注意。
- 自軍の急襲に敵が対応してきて前線が硬直したら、今度はチャリで前線から逆サイドの城門まで輸送し、敵を東西にゆさぶる。チャリは敵ATに注意
- トランスポートクリスタルが出現したら、北西と南東の両方にオベを伸ばし、領域勝ちする。もしくはアルターオブドミニオンを攻める。
- 攻撃側(ショートカットAT+壁でチャリが崖を登り、F4城門を直接狙う方法)
- 早期にF4城門を破壊してトランスポートクリスタルを出現させることが大事。
- そのために、F3をチャリで登れるようにする。
- 開幕キプ近辺に蔵を建てる。
- 開幕ジャイとナイトをだし、F4崖上の敵オベを折る
- F3にATと壁を立てる。チャリをだす。
- チャリでAT,壁を登って歩兵を崖上に輸送。
- F4城門を破壊。
- EF8は崖登りできるが、ステップを使うなど少々厳しい。ホネ3あればある程度楽に登れる。ここから短スカが潜入して、F4城門を守る敵を妨害すれば、F4城門が楽に落とせるかも?
砦耐久度 †
- 砦戦で攻撃側が勝つと、砦耐久度はMAXの11,000,000まで回復する。
- 砦戦で防衛戦が勝ち続けると、砦戦のたびに砦耐久度が減少していき、0になると砦が消滅する。築城のための資源争奪戦からやりなおし。
コメント †
Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.