砦戦 †
最終更新:2012-06-15 (金) 16:50:40
MAP | DATA |
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| まえがき | |
キャッスル | D6 |
キープ | H1(自動建築) |
アルターオブドミニオン | A6,C8 |
キーポイント | ●F4城門の攻防 ● ● ● |
通常戦争と違うルール †
- デッドダメージが非常に少ない。
- 防衛側のみ戦争開始時にオベがたくさん立てられており、かなり領域有利。ただしオベを折られるリスクも高い。
- 戦場に2個あるアルターオブドミニオンのうち1つを破壊すると、防衛側拠点に大ダメージ(およそ1ゲージ?未検証)。ただしアルターオブドミニオンはキャリア並に硬い。壁より硬いと思われる。
- チャリは自軍領域内でPW回復。10人載せられる。ディストラルタックル不可。
- 城門の開閉は内側にあるスイッチで行う。ただし攻撃側のキャラでも操作可能なので、敵に入られると敵にも開閉できてしまう
- 城門はサクリにより回復可。アルターオブドミニオンはサクリ不可。
- 攻撃側がF4城門を破壊するとF4にトランスポートクリスタルが現れ、以後の死に戻りはトランスポートクリスタルになる。したがってエクを使わなくてもどんどんオベを建て進めていって大丈夫。
- 防衛側はトランスポートクリスタルを破壊することができる。
戦争の流れ †
- 防衛側
- 敵のオベを折ることもさることながら、F4城門を守りぬくことが大事。F4城門を破壊されると攻撃側にトランスポートクリスタルが出現し、一気にアルターオブドミニオンまで押し込まれてしまう。
- 敵の開幕ジャイによる城門砲撃を防ぐため、開幕ナイトが必要。
- 攻撃側
- 早期にF4城門を破壊してトランスポートクリスタルを出現させることが大事。
- 最初に北西と南東のどちらを攻めるか決め、一気に押しこむ。
- 押し込んだらエクを展開して、チャリで人員輸送。
- 敵がそれに対応してきて前線が硬直してきたら、今度はチャリで逆サイドの城門まで輸送する。キプ前まで攻められたとしてもF4城門さえ壊せばいい。
- トランスポートクリスタルが出現したら、北西と南東の両方にオベを伸ばし、領域勝ちする。もしくはアルターオブドミニオンを攻める。
コメント †
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