補給拠点確保戦

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最終更新:2012-06-15 (金) 16:39:48
MAPDATA

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まえがきトライあるけど実質領域勝負。キプクリがないのでクリ堀妨害が有効。
キャッスルE5
キープC4(固定?)
勝敗条件通常戦争と同じ
キーポイント●初期建築競争によって敵オベ建設を妨害
●どんどん強気オベエクを立てると吉
●ジャイの運用がカギ
●弓や短剣による堀妨害が重要
●トライを守る必要はあまりない?

通常戦争と違うルール

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敵トライを折って自軍トライを守りきっても領域負けすると最終的に負けてしまうので、結局領域ゲー。
前線に行く方もキルクリ回収してオベ建築するのが必須になるはず。(キルクリがないとの情報もあり。要検証)

戦略

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各職の役割

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以下に各職特有の役割を示すが、あくまで基本はクリを掘ってオベを立てること。 領域勝負なのでクリ堀がいないと勝てない。

防衛側の場合

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攻撃側とほとんど同じ。

このマップのお得情報

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コメント

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お名前:
  • 敵のクリ掘りを邪魔するためだけのナイトを出すのも有効っぽい -- 2012-08-10 (金) 21:34:04
  • キプ前のC5スカフォを建てて登れる場所が判らない。。。 -- 2012-06-15 (金) 16:40:25
  • トライリスの範囲にも建築可能。 -- 政治家RP? 2012-06-11 (月) 23:26:33
  • 第3でオベ破壊ダメージなしを確認。 -- 政治家RP? 2012-05-19 (土) 18:09:36
  • 動画にてAT破壊ダメージあり、オベ、エク破壊ダメージなしを確認(第一) -- 政治家RP? 2012-05-18 (金) 22:39:29
  • この任務が一番スピーディで読めなくてアツいとおもう。とにかく人数バランスが大切 -- 2012-04-13 (金) 04:26:32
  • 動画にてキルクリがちゃんとあることが判明 -- 2012-04-09 (月) 07:43:00
  • 動画にてトライリスの破壊ダメージ約1/4ゲージを確認。 -- 2012-04-09 (月) 00:03:59
  • キマイラFBが有効。人数の少なさ、MAPの狭さ、ナイト不在もあいまって非常に入りやすい。 -- 2012-04-08 (日) 07:48:45
  • 戦争時間短いから、壁をうまくたてるとオベ守るの楽になりそう。 -- 2012-03-31 (土) 10:06:10

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