[[戦争/召喚/レイス]] -レイスも歩兵と一緒で前線動きを見よう。例えば押してるときに弾き殺せそうなやつだけにバインドを打ち歩兵といっしょに前でてギロチンでもいいし、歩兵に両手が多い場合はバインド打ちまくりで良し。劣性の時にレイスが前でても死ぬだけです。 -- &new{2007-09-26 (水) 08:17:37}; -頑張って氷撒いてるのに、歩兵が付いて来てくれない。自分が安全だからと段差のある所に立ち止まってレイン撃ってたり、レイスを盾にしたり…これじゃ闇ばっかりのレイスも増えます -- &new{2007-09-10 (月) 17:46:59}; -講習会などでの情報を一部加筆。 -- [[ネツWiki編集部?の人]] &new{2007-05-23 (水) 23:57:54}; -最近勘違いレイスが多すぎる。後方で闇撒いて延命してる奴ばっか。みんなで注意していこう。 -- &new{2007-03-21 (水) 00:43:07}; -↑2 追記しておきますた -- &new{2007-02-23 (金) 00:34:18}; - 整形・更新完了 -- &new{2007-02-09 (金) 21:33:12}; - という表現はキマの様な制限があると勘違いしそうなので、「同時に1体しか出せませんが」とか、繰り返し出す事は可能である事を書いた方がよさ気 -- &new{2007-01-19 (金) 12:29:23}; - >1戦場につき1体しか出せませんが、ハードルはそれほど高くありません -- [[ ]] &new{2007-01-19 (金) 12:27:42}; - 弱体化はしたが、レイスの影響力はデカく、サボると高確率で負ける。 -- &new{2006-12-07 (木) 00:05:24}; - 敵の群れにつっこんでギロチン連打してるほうが闇まくよりいいかもしれないくらいに闇が使えなくなったな -- &new{2006-12-05 (火) 04:31:15}; - 闇/氷の超弱体化でいらない子に。極端すぎるなw -- &new{2006-10-06 (金) 02:08:12}; - アイスバインドのダメージ、いつの間にかあがってるね。ガード持ちヲリに100、その他に150-180当たる。結構イタい -- &new{2006-09-02 (土) 04:01:29}; - 裏は微妙。工作スカに30秒丸まる叩かれてしまう。ジャイ特攻は味方の報告さえちゃんとあれば防げるはず。 -- &new{2006-07-07 (金) 00:56:52}; - 最近ジャイ特攻でゲートが壊される事があるから、キプ前でなく、キプ裏に建てた方が良いと思うんですよね。特に敵キプから直線で行けるところは危険ですね。 -- [[戦死]] &new{2006-07-06 (木) 23:44:47}; - AT用のクリもらっていくのも良いよね -- &new{2006-06-26 (月) 15:26:02}; - レイスさんは前線でAT建て募集しようぜ。あるだけで生存率がかなり変わるしね -- &new{2006-06-26 (月) 02:20:02}; - 最初から(オベそっちのけで)ヲリナイト5名揃えてゲート設置と同時に特攻or敵召喚迎撃準備というアドバンテージを持てる仕組みがネツで出来るのかどうか、そこが大きな焦点になりそうです -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-05-06 (土) 19:58:24}; - でも、レイス倒すのにナイトを消費するなら、ないと5でもうレイスでなくさせるのはコスト的にいいとおもうったんですが -- [[花の名前キャラ]] &new{2006-05-05 (金) 23:54:25}; - んーでも5人のナイト減らせるくらい召喚勝ちしてたら、消さない方が敵の召喚完封できません?ジャイ出し放題ですし。 -- &new{2006-05-05 (金) 14:17:00}; - 始まった瞬間、ヲリ5人にPt誘って趣旨を説明・・・とかですかね -- [[花の名前キャラ]] &new{2006-05-05 (金) 08:19:10}; - @チクワとかもありますしねえ(他国)、特攻募集は非常に面白いかもしれません。40ヲリ5人というのは前線から見るとかなりの痛手なので実現するには味方の同意が必要になりそうですけど・・・ -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-05-04 (木) 20:34:43}; - 基本的には賛成だが、毎回戦場によって40ヲリ5人ナイトを揃えるのは非常に困難だ。交流会で討論すべき内容に思う。 -- &new{2006-05-04 (木) 17:20:08}; - 思ったんですが、ナイト沢山だしてレイスやるならヲリ40がないとになって5人くらいでゲートまで突っ込んで解除即叩けばしずみません? -- [[花の名前キャラ]] &new{2006-05-03 (水) 19:13:46}; - 思ったんですが、ナイト沢山だしてレイスやるならヲリ40がないとになって5人くらいでゲートまで突っ込んで解除即叩けばしずみません? -- [[花の名前キャラ]] &new{2006-05-03 (水) 18:55:02}; - 真っ暗闇の中でレイスにアタック掛けるときに、敵レイス方向にスパークフレア飛ぶと視認できて捕捉がしやすかったです。同じ理由で味方レイス周辺にスパーク落とすと敵から丸見えになっちゃうかも? -- [[スカウト]] &new{2006-04-27 (木) 11:03:21}; - 純雷様に是非レイス狙って欲しいね。ヲリで喰らったら被ダメ500位。はい、レイス昇天しましたorz -- &new{2006-04-21 (金) 19:15:39}; - 氷が目視可能距離ぎりぎりでもあたる。棒キャラの状態で当てれて楽しい。 -- &new{2006-04-18 (火) 13:40:23}; - 名前を覚えられると照準サークルの大きさだけでは誤魔化しきれません -- &new{2006-04-18 (火) 02:02:47}; - 思ったんだがミスト中敵がレイスを見つけるのって大きい丸を標準にするから巨人といっしょに出して複雑に入れ替わってたら狙われにくいんじゃないのか?まぁ机上の卓論の可能性があるけどさ。 -- &new{2006-04-18 (火) 01:11:40}; - ハイドスカ見つけるのって結構大変だと思うんですが、レイス中心に常にスパークフレア(というか範囲攻撃)打つとかそういうことで代用は効かないのかしら? -- [[なんとなく管理人さん]] &new{2006-04-17 (月) 21:25:54}; - レイス護衛の方へ。召喚全般に言えることだが、ハイドスカウトのパワーブレイクやパニッシュにレイスは弱い。ただ周りでぼけーっと護衛するんではなく、敵の見えないハイドを特に警戒して欲しい。レイスが攻撃を受けたら、護衛は恥と思いましょう。 -- &new{2006-04-17 (月) 18:46:10}; - レイスはPw回復中(敵が攻勢を強める)とミスト発動中(敵が後退し始める)を軍チャで味方に教えてあげましょう。レイス用ショートカットページを作ると尚良い。 -- &new{2006-04-17 (月) 18:42:56}; - 一番下のスキルアイコンがダークミスト(範囲ヴォイド)で、ON/OFFのトグルスイッチになっている。ミスト発動中はアイコンの縁の円がぐるぐるとアニメーションし、少しずつPwが消費されていく。 -- &new{2006-04-17 (月) 17:13:12};