MAP攻略/D/ドランゴラ?
- 【変更後】攻撃ルートは南西が有力ですが、中央放置は×。数人で守らないと容易に中央突破されてしまいます。 --
- MAP変更です。考察しなおしですね。 --
- 防衛側が東崖下降下する事で、攻撃側は中央への崖下レインが使えなくなる。これは中央にとって非常に大きい。崖下から自由にレイン撃たせてるようじゃダメなんだぜ? --
- それで中央を押してる最中にAT建設やらを済ませて、崖下の相手が中央に来た頃に再度降下とかやっちゃえば相手ぼろぼろw --
- 例え崖下はカウンター貰おうが崖上には登ってこれないわけだから、その兵力を釘付けにして中央突破した方が中央押しにしろやり易い。 --
- ぶっちゃけ、崖下が取れないにしても降下の意味はでかいね。 降下する事で相手兵力に「移動」っていう無駄な時間を大量に消費させる事ができる。 もうちょっとそのアドバンテージを使えるような戦争しないと、ドラ防衛はキツいと思う。 --
- 敵キプが崖下傍にあるからと、中央突撃を敢行して負けるパターンが最近多いな。崖下降下無しでも、召還で押せばOKとかどこの軍死様だよと。 --
- ↓崖下降下にこだわるぐらいでないと勝ちは厳しいです。崖下がキル献上状態になっている→諦めて中央展開 よりも 崖下ピンチ→援軍で押し戻しの方が効果的だと思います。中央均衡状態で防衛が勝利する展開はあまりないです。 --
- 崖下降下にこだわりすぎている方が多い気がします。敵キプが崖下に近く、制圧部隊が多かった場合は、すぐ降下をやめて一気に中央を突破→平地で戦線形成と言う風に切り替えなければならないと考えます。いつまでもグダグダと降下を続け、殲滅され続けてキル献上してる方が多すぎるので一言言わせていただきました。 --
- ドランゴラは攻撃も防衛もE6の階段を確保したほうが勝利すると言っても過言ではありません。特に攻撃側は最初に相手とぶつかる場所を階段よりも先にしなければ確実に負けます。F6付近で交戦した場合はオベ展開もままならず、一方的に負けるでしょう。 --
- A鯖で、最近攻撃側の時にG〜F4の丘の上にキープを建てているのをよく見ます。どう考えても不利だと思うんですけど・・。崖上中央のクリと、F6のクリまでの距離が相手とほぼ同じ。序盤に唯一安全に掘れるクリは後方へ戻って掘るから、相手に下降された場合はどうやっても間に合いません。何を考えてるんでしょうか? --
- 最近、防衛時に崖下特攻しても勝てる確立が下がってきました。 崖下と、中央回路を両方上手く利用しましょう。 崖下にいる敵は、中央に戻るまでにとても時間がかかるのがポイントです。 --
- 当方B鯖なのですが、防衛時崖下特攻の有りの場合が7/10で勝利 防衛時、崖下を使用しない場合が、1/10でした。(1はキマ) --
- 防衛時、攻撃時は新しいものに変わってたのですが、基本解説のほうが古いままだったので書き換えました。 基本のところだけ見て勘違いしてる方も多いようなので。 --
- クリの配置が変わっても、防衛時崖下に降りることは変わりません。崖下が取れるかどうかで勝敗が決まります。 --