#menu(Menu初心者) *はじめに [#gf91902e] -FEZの戦争において、軍団チャットによる&br; &color(blue){&size(14){『細かな報告』『声出しの量』は、勝敗の行方を左右};};します。&br; ネツァワル王国は伝統的に、この''&color(red){『声出し』};''の力が自慢です。&br; よい伝統は受け継いでいきましょう。がぉー! #br ---- #contents ---- -参考ページ:&br; #br [[戦争/職業別の仕事/共通#報告>戦争/職業別の仕事/共通#q95b428e]]~ #br [[初心者向け/講習会テキスト#ショートカット>初心者向け/講習会テキスト#h342a4fd]] *ショートカット(マクロ)とは [#z97c4a4a] ++戦闘中に報告したいことがあっても、敵が近くにいるのにキーボードを叩いていたらやられてしまいますよね。~ ++何度も同じフレーズの報告を入力するのは、めんどうですよね。 --予めショートカット(マクロ)を設定しておけば、&color(blue){''F1〜F5キー1発で発言が出せます''};。~ #br --またショートカットを上手に使うと、&color(blue){''武器の瞬時持ち替えも可能''};です。&br; 片手/両手兼用ウォリアー、弓/短剣兼用スカウトにはほぼ必須な設定です。~ 上手く活用して、戦闘を有利に進めましょう。 #br --ショートカットとは別の小技ですが、~ チャットモードで &color(blue){【Ctrl+↑】か【Ctrl+↓】キー};を押すと~ 以前発言した履歴を呼び出せます。~ 連呼したいときや、ちょっと発言内容を変えてチャットしたいときなど便利です。 *ショートカットの設定&使い方 [#xff59d65] **ゲーム内での設定 [#peddf239] +[Y]キーを押し、ショートカットの設定画面を表示する~ #br +5x5、合計25ヶ所入力場所があるので、好きなだけ書き込む~ #br +終わったら、テストをしてみましょう。~ 左Ctrlキーを押すと、チャット画面の下のバーの左側の数字が変化していきます。~ #br ++設定した番号を出し、F1〜F5ボタンをクリックして発言が出れば、設定は完了です。~ #br ++設定した番号を出し、キーボードのF1〜F5を押しても同じです。~ **設定ファイルの直接編集 [#h74877e0] -FEZインストール先フォルダ\Settings\サーバ名@キャラ名~ のフォルダ配下にある sa.cfg をメモ帳などで開き直接編集も出来ます。~ --新規作成時は:25行作り、上から順に1番のF1、1番のF2・・・5番のF5となっているので、そこに書き込んでください。~ 25行作っておかないとゲーム中にショートカットが変になってしまうので注意。&br; #br -複数キャラを持っているなら、sa.cfg ファイルを各キャラのフォルダへコピーすれば手早く全キャラ設定が可能。 #br -&color(red){※設定ファイルの変更は自己責任でお願いします。何が起きても責任は改変した当人にありますのでご注意ください。}; #br *コマンド・代名詞の解説 [#eb8f7490] **コマンド [#w4958ffd] -&color(blue){''/equip - 装備変更コマンド''};&br; 装備を変更するためのコマンド。&br; アイテム名で指定したアイテムに装備が変わる。短剣スカやハイブリッド型ヲリなどでは必須。 --書式1 : /equip アイテム名 --書式2 : /equip <item??> ??はアイテム欄左上から番号順に振った数字(01〜30) --省略形 : /eq --例 : /eq ドルフィン | /eq <item03> | /eq <item3> #br -&color(blue){''/sos - 援軍要請コマンド''};&br; 自国民に向けて援軍要請の信号を送るコマンド。&br; 使用すると「援軍求む!→エスセティア大陸:始まりの大地 (自軍10人:敵軍15人)」のようなメッセージが、アラートとして全ての同国民に表示される。 --書式 : /sos #br -&color(blue){''/comment - コメント編集コマンド''};&br; ステータスのコメントを変更するコマンド。&br; --書式 : /comment コメント #br -&color(blue){''/armysay - 軍団範囲発言''};&br; 周辺の自軍のみに発言する。ログウィンドウでは黄土色に表示される。 --書式 : /armysay [発言する文字] --省略 : /as (2007/5/1〜)~ 2007年4月23日のアップデートで実装。 前線でのGoodJob発言や、連携指示、戦線の押し引きなどに利用可能。クリスタル募集など、以前まで範囲発言を利用していたものもこちらの利用を推奨。 #br -&color(blue){''/say - 範囲発言''};&br; 周辺のみに発言する。ログウィンドウでは白く表示される。 --書式 : /say [発言する文字] --省略 : /s #br -&color(blue){''/party - パーティ発言''};&br; パーティのみに発言する。ログウィンドウでは青く表示される。 --書式 : /party [発言する文字] --省略 : /p #br -&color(blue){''/army - 軍団発言''};&br; 軍団のみに発言する。ログウィンドウでは黄色く表示される。 --書式 : /army [発言する文字] --省略 : /a #br -&color(blue){''/force - 部隊発言''};&br; 部隊のみに発言する。ログウィンドウでは緑で表示される。 --書式 : /force [発言する文字] --省略 : /f #br -&color(blue){''/tell - 個人発言''};&br; 指定個人のみに発言する。ログウィンドウでは紫で表示される。なお、発言相手の名前は大文字小文字を区別する。 --書式 : /tell [発言相手の名前] [発言する文字] --省略 : /t #br -&color(blue){''/all - 全体発言''};&br; 全員に発言する。ログウィンドウでは赤く表示される。 --書式 : /all [発言する文字] #br **代名詞 [#n7f26f33] -発言の中に仕込むと、自動変換される文字列を代名詞といいます。&br; #br →例)MapのD5エリアでAさん(スカウト)をターゲットしている時に&br; 「/a <pos>にて<t> <tcl>を発見」 のマクロを実行すると、&br; 「[D:5]にてA Scoutを発見」 と自動変換され、軍団チャットにて発言される。&br; #br |~代名詞|~意味|~効果的な使用例|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |<t>&br;<tnm>|ターゲット対象の名前に変換|| |<tar>|ターゲット対象の部隊名に変換|| |<tcl>|ターゲット対象のクラス名に変換|敵召喚獣に使い味方へ報告、&br;クラス相性の良いナイトが迎撃!| |<tco>|ターゲット対象の所属国名に変換|| |<mcl>|自分のクラス名に変換|| |<mco>|自分の所属国名に変換|| |<mnm>|自分の名前に変換|自分へ/tellする&br;(<direc><area><t>等と組合せて)| |<mar>|自分の所属部隊名に変換|| |<pos>|自分がいるMapの座標に変換&br;形式は"[英字:数字]"|敵や自身の位置を報告&br;建造物の建設位置予告 etc| |<cry>|所持中のクリスタル個数に変換|クリ銀時やクリ募集時| |<area>|自分のいるエリア名に変換|| |<direc>|カメラが向いてる方角を&br;"SW"など8方向で表示|暗闇のときに方角を知る&br;ジャイ/レイス等で行軍中に進行方向報告| |<p番号nm>| パーティメンバーの名前に変換&br;("番号":1〜5)|| |<clock>|現在のゲーム内時間に変換|状態異常の耐性時間報告| |<hp>|現在のHPを表示します。|召喚時のHP報告| |<hpm>|HPの最大値を表示します。|| |<hpp>|現在のHPの割合を表示します。|召喚時のHP報告| |<pw>|現在のPwを表示します。|レイスで闇発動時くらい?| |<pwm>|Pwの最大値を表示します。|| |<pwp>|現在のPwの割合を表示します。|レイスで闇発動時くらい?| |<msm>|自分の召喚名を表示します。|召喚出撃・状況報告| |<tsm>|ターゲットの召喚名を表示します。|敵召喚の発見報告| --注意点:<>はキーボードの「ね」「る」にある「<」「>」(半角[数学]より小さい)です。間違えやすいので覚えておきましょう。 *ショートカット(マクロ)集 [#d98729d9] -手っ取り早くそのままコピー&ペーストしてもOK。 -記号を上手に使うと、見易くなります。~ --例 ---召喚出撃や、通常報告 : 白塗り記号 □○☆△など ---召喚解除や、危険報告 : 黒塗り記号 ■●★▲など --- ---報告目印案 ---建築系統凸△┃ ---召喚系統☆★ **敵の報告用[#led4e742] -敵か味方かをハッキリさせましょう。 |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |&color(blue){/a ★敵<tsm><pos> };|どの召喚獣でも使えます| |/a ★敵ナイト <pos> 発言数=発見数|| |/a ★敵ジャイ <pos> <tcl> 発言数=発見数|| |/a ★敵レイス <pos> <tcl>|クラス相性の良い味方が迎撃すると有利!&br;なので<tcl>付けるのはオススメ| |&color(red){/a ★★★ 敵キマイラ!! <pos> ★★★};|&color(red){誰もが必須。見落とされぬよう派手に};| |/a <pos> ■味方オベリスク危険!!■|| |/a 援軍要請!■<pos>■ 2連呼は壊滅危機!|回数で緊急度など伝わるとGood| |/a 求む援軍!■<pos>■ 人数差は3名x発言数|~| |/as <pos> 付近ハイド確認。注意を!|| |/as <pos> <t>さん近く<direc>にハイド!|| **召喚での出撃・死亡・解除報告 [#oda8581f] -敵か味方かをハッキリさせましょう。 |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |&color(blue){/a ☆味方<msm> 出ました};|どの召喚獣でも使えます&br;※召喚後に言わないと変換されない| |/a ☆味方ナイト 解除・・・|ジャイ・レイス等も同じ| |/a <pos>敵レイス 撃破|ジャイ・キマイラ等も同じ| **ナイト活動用[#led4e742] |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |/a <pos>味方☆<msm>☆ ○○活動中。|「キマ警戒」「斥候」&br;「敵キープ監視」など| |/a ☆ナイトの方々<pos>護衛カモン☆|味方ジャイレイスの&br;護衛が足りない時| |/a <pos>味方ナイト瀕死、輸送役に回ります。|| |/a ☆<pos>輸送<msm>(HP<hp>) クリ<cry>輸送中|HPも表示させておくと&br;交代判断に便利| **ジャイアント活動用[#led4e742] |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |&color(blue){/a 味方<msm>現在<pos> HP:<hp>(<hpp>)};|どの召喚獣でも使えます| |/a ☆味方ジャイ現在 <pos> 方角<direc>|護衛を得るため位置報告は重要| |/a ☆味方<msm><pos> 砲撃中|| |/a ☆味方<msm><pos> オベ破壊!!|歩兵の時も使えそう| |/a ☆味方ジャイ<pos> 敵ナイトに襲われ中|<msm>を使うと他召喚でも流用可能&br;但し自分が歩兵の時に使えなくなる| |/a ☆ナイトの方々<pos>護衛カモン☆|味方ジャイレイスの&br;護衛が足りない時| **レイス活動用[#led4e742] |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |&color(blue){/a 味方<msm>現在<pos> HP:<hp>(<hpp>)};|どの召喚獣でも使えます| |/a ☆味方レイス現在 <pos> 方角<direc>|護衛を得るため位置報告は重要| |/a <pos> ■■ 闇 ■■ 発動!! チャンス|| |/a <pos> □■ 闇 ■□ 発動中 Pow:<pwp>|| |/a <pos> □□ 闇 □□ おわり 敵に注意 || |/a ☆味方レイス<pos> 敵ナイトに襲われ中|<msm>を使うと他召喚でも流用可能&br;但し自分が歩兵の時に使えなくなる| |/a ☆味方レイス瀕死、次の用意を|| |/a ☆ナイトの方々<pos>護衛カモン☆|味方ジャイレイスの&br;護衛が足りない時| **キマイラ活動用[#led4e712] |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |&color(blue){/a 味方<msm>現在<pos> HP:<hp>(<hpp>)};|どの召喚獣でも使えます| |/a ☆味方キマ現在 <pos> 方角<direc>|護衛を得るため位置報告は重要| |/a ☆味方キマ<pos> FB狙い行軍中|| |/a ☆味方キマ<pos> 対歩兵で活動中|| |/a ☆味方キマ<pos> 氷は割らないで|| |/a ☆味方キマ<pos> FBキマる!!|| **クリ採取・建設活動用[#led4e762] |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |/a ▲オベ建設予定<pos> 重複注意▲|オベリスク。&br;特に序盤では必ず言うべし| |/a ┃<pos>にAT建設します。┃|アロータワー| |/a ▽<pos>に蔵建設します。▽|ウォークラフト| |/a ▼<pos>に門建設します。▼|ゲート オブ ハデス| |/as オベクリ募集 現在<cry>個|| |/as ナイトクリ募集 現在<cry>個|| |/a クリスタル<pos> 枯渇|| **クリ銀用[#led4e749] |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |/a 銀<pos>:在庫<cry>|| |/a 銀:<pos>で営業開始、1個でも預けてね〜|| |/a 銀:<pos>で開店中。余剰クリ預けて下さい|| |/a 銀:<pos>クリ50、どんどん引き出して下さい|| |/a 銀:<pos>工作員発見、支援宜しく|| **歩兵活動用[#led4e372] |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |/as <t>にバッシュ狙います|| |/as <t>にバッシュ成功!ふるぼっこヨロがお|| |/as <t>さん近くにハイド!!|| |/a <pos>で敵と接触、交戦開始!|| |/as <pos>で<t>に集中攻撃!!|<t>は<tcl>でも| |/as <pos>がおーー!、突撃!!|| |/as <pos>わはーー、いったん引けー。|| |/as <pos>かぷっ、ここで防戦です。|| |/a <pos>で潜入工作中。|| |/a <pos>に敵建築発見、破壊を試みる。|| |/a <pos>の敵建築を破壊した!|| |/a <pos>で敵に発見された。|| **その他 [#b2196aa0] |~例文|~備考|h |LEFT:|LEFT:|c |/tell <mnm> <t>|ターゲット先の名前表示&br;<mnm>は適当な架空名でもOK| |/p <t>|~| |/tell <mnm> <direc>|向いてる方角を表示&br;<mnm>は適当な架空名でもOK| |/p <direc>|~| |/sea net|その戦場にいるネツの全てをサーチ| |/sea iel war|その戦場にいるエルのウォーリアをサーチ| |/sea ces sco|その戦場にいるカセのスカウトをサーチ| |/sea geb sor|その戦場にいるゲブのソーサラーをサーチ| |/sea hor 35-40|その戦場にいるホルのLV35-40をサーチ| **士気鼓舞、ジョーク、ネタ[#led4e742] (これはただ参考にしてください、戦場での一言が味方を鼓舞し、戦いを有利に進めると同時に、~ 何気ない一言で、士気が落ちることもあります。) がおーーーーーー!! わはーーーーーー!! 進め!、獅子王の戦斧の恐ろしさを見せてやれ!! ようこそいらっしゃいました、ネツ流熱烈歓迎をどうぞがお。 気にするな、戦いではよくあることだ! レイス撃墜GJ!! 敵ナイト撃破GJ! さあ、ここまでは良いぞ、気を抜かずにいくぞーーー。 がんばれー、いま向かってる、もちこたえてくれー。 もう少しで勝てるぞ、みんながんばれ、がおーーー! ---- #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. 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