*初めての召喚 [#od18f17b]
召喚は難しいものではありません。「でも・・・難しそう」と思ったそこのアナタ!召喚やってみましょう!死んでもOK!アナタの心意気がネツを勝利に導くのです!さあ、これを読んだら早速チャレンジ♪ &br;
#freeze
#menu(Menu初心者)
*絵で見る召喚講座 [#od18f17b]
召喚は簡単。「でも・・・難しそう」と思ったアナタ!まずやってみよう!~
死んでもOK!アナタの心意気がネツを勝利に導くのです!~
さあ、これを見たら読んだら早速チャレンジ♪ ~
// 編集される方へ:
// 戦争/召喚にも同様のページがあります。こちらには初心者さんがわかりやすいように
// 単刀直入な文章で編集されるようお願いします。
#contents
#br
-わからないことは [[&size(14){''FAQ''};>初心者向け/戦争Tips/一問一答/召喚モンスター]] にも載っているかも。

わからないことは[[質問コーナー>初心者向け/質問コーナー]]で聞いてみましょう。
**召喚獣運用って? [#oacec45e]
//#ref(Summons_01.gif,nolink,left)
#ref(Sum_01.gif,nolink,left)//
#br

編集される方へ:戦争/召喚にも同様のページがあります。こちらには初心者さんがわかりやすいように単刀直入な文章で編集していただけると助かります。
**事前準備 [#oa0ce5a6]
まずは召喚に必要なクリスタルを集めなければいけません。自分で掘ってもよいのですが、効率がよいのは他にクリスタルを掘っている方とのトレードです。&br;
ナイト40個、ジャイアント30個、レイス50個必要になります。 &br;
参考:[[クリスタルについて>戦争/戦争について/概要#yabcc9bf]]
**ナイト講座 [#s688f193]
ナイトは敵召喚モンスターに対して優位に戦えるため、ナイト自体が無理に戦闘しなくてもナイトが出ているだけで脅威になります。要するに的召喚モンスターのそばでウロチョロしてるだけでも十分効果的!
+クリスタル40個以上を持って城/キープをタゲって[Z]で召喚。 
+適当に敵の召喚を探しまわり、敵ナイトがきたら全力で逃げ回る。 
+味方がいたら敵に自分が狙われてないタイミングで攻撃もしてみる。
**ナイトのお仕事 [#d4a3139d]
//#ref(Summons_Kni.gif,nolink,left)
#ref(Sum_Kni.gif,nolink,left)//
#br

もっとナイトのことが知りたくなったら[[こちら>戦争/召喚/ナイト]]へ。
**ジャイアント講座 [#ka9d8ed0]
+クリスタルを30個以上持ってウォークラフトをタゲって[Z]で召喚。
**ジャイはなぜ必要か? [#rbb88949]
//#ref(Summons_Gia.gif,nolink,left)
#ref(Sum_Gia.gif,nolink,left)//
#br

もっとジャイアントのことが知りたくなったら[[こちら>戦争/召喚/ジャイアント]]へ。
**レイス講座 [#p959d457]
+クリスタルを50個以上持ってゲートオブハデスをタゲって[Z]で召喚。
**キマイラを召喚せよ! [#j003cff8]
//#ref(chimera.gif,nolink,left)
#ref(chimera.gif,nolink,left)//
#br

もっとレイスのことが知りたくなったら[[こちら>戦争/召喚/レイス]]へ。
**召喚マメ知識 [#ef37b714]
//#ref(Summons_02.gif,nolink,left)
#ref(Sum_02.gif,nolink,left)//
#br

*召喚獣共通の仕様 [#z7b4b294]
-&color(green){''必要物資''};
--召喚にはクリスタルが必要。加えてアイテムが必要な場合も。~

|BGCOLOR(#FFCC99):召喚獣|BGCOLOR(#FFCC99):必要物資|BGCOLOR(#FFCC99):必要建築物|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|BGCOLOR(#FFCC99):LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|[[''ナイト''>戦争/召喚/ナイト]]|クリスタル (30)|キープ/キャッスル||
|[[''ジャイアント''>戦争/召喚/ジャイアント]]|クリスタル (30)|War Craft||
|[[''レイス''>戦争/召喚/レイス]]|クリスタル (50)|Gate of Hades|同時に1体のみ|
|[[''キマイラ''>戦争/召喚/キマイラ]]|クリスタル (40)&br;キマイラブラッド|キープ/キャッスル|[[召喚条件あり>戦争/召喚/キマイラ]]|
|[[''ドラゴン''>戦争/召喚/ドラゴン]]|ドラゴンソウル|−|[[召喚条件あり>戦争/召喚/ドラゴン]]|
#br

-&color(green){''召喚のしかた''};(ドラゴン除く)
#br
|BGCOLOR(#FFCC99):||c
|''1''|クリスタルなど必要物資を用意する。&br;★[[クリ募集(トレード)の仕方はこちら>http://fewiki.com/index.php?Guide%2F%B4%F0%CB%DC%C1%E0%BA%EE%2F%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%C9%CA%FD%CB%A1]]|
|''2''|各召喚に必要な建築物をターゲットし zキー。|
|''3''|ターゲットメニューの「召喚」を選択。|
#br
--自身がその建築物近くにいないとコマンド実行できない。
--召喚獣のHPは、召喚前PCの消耗比率を引き継ぐ&br;
(例、HP500(50%)の歩兵が、ナイトになるとHP2100(50%)に)&br;
&color(Red){必ずHPを全回復させてから召喚すること。};&br;
#br

-&color(green){''召喚解除のしかた''};~
--瀕死になり死にそう、(ナイトの場合)輸送役も間に合っているし役に立ちそうもない、~
そんな時には死ぬ前に召喚解除し、HP回復して再建を図った方がいいでしょう。
#br
--歩兵に戻りたい場合、ターゲットメニュー「召喚解除」で行う。&br;
--%%歩兵に戻った場合、HPは召喚状態の消耗比率を引き継ぐ。%%&br;
修正され、召喚直前のHPとPWまで回復するようになりました。&br;
--召喚に利用した建築物が破壊されると、強制的に召喚解除される。
#br

-&color(green){''召喚中の仕様''};
--歩兵時のLv・攻撃力・耐性は反映されない。&br;
&color(blue){同じ召喚獣なら、Lv1でもLv40でもどんな装備の人でも};~
&color(blue){全て同じ攻撃力・耐性値で対等な戦いができます。};&br;
--回復アイテムは使用できない。
--ステップ・しゃがみ動作はできない。~
---クリスタルでのHP回復も不可能。
--のけぞらなくなる。ただし吹き飛ばしは通常通り。
--召喚獣を問わず、歩兵時と同様のクラス相性補正がある。&br;
(対PC・対召喚問わず相手によって与/被ダメに補正がかかる)&br;
|>|>|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:クラス間の召喚相性補正|h
|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''ウォリアー''|スカウトに高ダメージ|ソーサラーに低ダメージ|
|''スカウト''|ソーサラーに高ダメージ|ウォーリアに低ダメージ|
|''ソーサラー''|ウォーリアに高ダメージ|スカウトに低ダメージ|
---対建築物から受けるダメージに差は無い。
#br

*召喚獣をもっと知る [#ld8ab535]
-ナイトをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ナイト]]。
-ジャイアントをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ジャイアント]]。
-レイスをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/レイス]]。
-ドラゴンをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ドラゴン]]。
-キマイラをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/キマイラ]]。
#br

*コメント [#ib5f6aa9]
#pcomment(,,,,,below,reply)

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