#freeze
#menu(Menu初心者)
*初めての召喚 [#od18f17b]
召喚は難しいものではありません。「でも・・・難しそう」と思ったそこのアナタ!召喚やってみましょう!死んでもOK!&br;
アナタの心意気がネツを勝利に導くのです!さあ、これを読んだら早速チャレンジ♪ &br;

わからないことは[[質問コーナー>初心者向け/質問コーナー]]で聞いてみましょう。

*絵で見る召喚講座 [#od18f17b]
召喚は簡単。「でも・・・難しそう」と思ったアナタ!まずやってみよう!~
死んでもOK!アナタの心意気がネツを勝利に導くのです!~
さあ、これを見たら読んだら早速チャレンジ♪ ~
// 編集される方へ:
// 戦争/召喚にも同様のページがあります。こちらには初心者さんがわかりやすいように
// 単刀直入な文章で編集されるようお願いします。

#contents
**召喚について最初に知っておいてほしいこと [#y328f4d7]
-''概要''
--召喚獣は特殊能力を持ったユニットです。&br;
各召喚獣ともハッキリした長所&役割を持ち、目的別に運用できれば有利に戦いを進める事ができます。&br;
--逆に敵ナイトや歩兵からの攻撃には弱く、攻撃されればあっという間に倒されてしまいます。&br;
無理に敵陣へ特攻せず、なるべく護衛を得ながら攻撃されないように戦いましょう。
~
#br
-''低Lvキャラや初心者こそ召喚に向いてます!!!''
--召喚獣になると、歩兵時のLv・攻撃力・耐性は反映されません。&br;
Lv1でもLv40でもどんな装備でも、同一召喚獣ならば全て同一の攻撃力・耐性値での戦いとなります。&br;
→&color(Red){低Lvキャラでも、召喚獣になれば対等に活躍できるチャンス};!!!。&br;
-わからないことは [[&size(14){''FAQ''};>初心者向け/戦争Tips/一問一答/召喚モンスター]] にも載っているかも。

**召喚獣運用って? [#oacec45e]
//#ref(Summons_01.gif,nolink,left)
#ref(Sum_01.gif,nolink,left)//
#br

**召喚獣共通の仕様 [#z7b4b294]
-''必要物資''
--召喚には大量のクリスタルが必要。加えてアイテムが必要な場合もある。&br;
**ナイトのお仕事 [#d4a3139d]
//#ref(Summons_Kni.gif,nolink,left)
#ref(Sum_Kni.gif,nolink,left)//
#br

-''召喚方法''
--''各召喚に必要な建築物をターゲットし、ターゲットメニューの「召喚」を選択すれば召喚(というより変身)できる。''
--自身がその建築物近くにいないと召喚できない。
--召喚獣のHPは、召喚前PCの消耗比率を引き継ぐ&br;
(例、HP500(50%)の歩兵が、ナイトになるとHP1450(50%)となる)。&br;
&color(Red){必ずHPを全回復させてから召喚すること。};&br;
**ジャイはなぜ必要か? [#rbb88949]
//#ref(Summons_Gia.gif,nolink,left)
#ref(Sum_Gia.gif,nolink,left)//
#br

-''召喚解除''
--召喚に利用した建築物が破壊されると、強制的に召喚解除される(変身が解ける)。
--歩兵状態に戻りたい場合、ターゲットメニュー「召喚解除」で行う。&br;
--歩兵状態に戻った場合、HPは召喚状態の消耗比率を引き継ぐ。&br;
(例、HP290(残り10%)のナイトが、歩兵に戻るとHP100(残り10%))&br;
**キマイラを召喚せよ! [#j003cff8]
//#ref(chimera.gif,nolink,left)
#ref(chimera.gif,nolink,left)//
#br

-''召喚中の仕様''
--歩兵時のLv・攻撃力・耐性は反映されない。&br;
同一召喚獣ならば、Lv1でもLv40でもどんな装備でも、全て同一の攻撃力・耐性値での戦いとなる。(2007/1/22)&br;
--アイテムは使用できない。
--ステップ・しゃがみ動作はできない。→クリスタルでのHP回復も不可能。
--のけぞらなくなる。ただし吹き飛ばしは通常通り。
--召喚獣の種類を問わず、歩兵時と同様のクラス相性補正がかかる。&br;
(対PC・対召喚問わず相手クラスによって与ダメージと被ダメージに補正がかかる)&br;
※パニッシングストライクなどで狙われやすいレイスはウォーリア担当がよいなど、多少クラスを意識して召喚する必要があるかもしれない。&br;
~
|>|>|~クラス間の召喚相性補正|
|~ウォーリア|スカウトに強い|ソーサラーに弱い|
|~スカウト|ソーサラーに強い|ウォーリアに弱い|
|~ソーサラー|ウォーリアに強い|スカウトに弱い|

※召喚時のクラス補正は変更になりました。現在補正はほぼないようです。

---対建築物から受けるダメージに差は無い。&br;
**召喚マメ知識 [#ef37b714]
//#ref(Summons_02.gif,nolink,left)
#ref(Sum_02.gif,nolink,left)//
#br

**事前準備 [#oa0ce5a6]
-''クリスタルを貰う''
--召喚の為のコストは、ナイト&キマイラ40個、ジャイアント30個、レイス50個です。 &br;
--まずは召喚に必要なクリスタルを集めなければいけません。&br;
---『クリスタル銀行』さんが既にいて、必要な数をストックしているならば、遠慮無くその個数を貰うのが良いでしょう。&br;
いない場合も、クリスタル採取している味方の周りで募集すれば、もらえます。&br;
---クリ銀さんにもらう際はかならずクリ銀さんのトレード範囲内(要するに近くに)に 移動してあげましょう。(クリ銀さんの視界にもよりますが)視界範囲内で発言してあげるとクリ銀さんとしては非常に効率よくトレードができるようになります
*召喚獣共通の仕様 [#z7b4b294]
-&color(green){''必要物資''};
--召喚にはクリスタルが必要。加えてアイテムが必要な場合も。~

参考:[[クリスタルについて>戦争/戦争について/概要#yabcc9bf]]


**召喚時、必ずやって欲しいこと [#d63f3163]
-''出撃報告''
--召喚獣に変身したら、『ナイト出ます』 など、出撃した旨を軍団チャットで報告してください。&br;
味方やクリスタル銀行さんが、召喚獣の数を把握するために必要な情報になります。&br;
|BGCOLOR(#FFCC99):召喚獣|BGCOLOR(#FFCC99):必要物資|BGCOLOR(#FFCC99):必要建築物|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|BGCOLOR(#FFCC99):LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|[[''ナイト''>戦争/召喚/ナイト]]|クリスタル (30)|キープ/キャッスル||
|[[''ジャイアント''>戦争/召喚/ジャイアント]]|クリスタル (30)|War Craft||
|[[''レイス''>戦争/召喚/レイス]]|クリスタル (50)|Gate of Hades|同時に1体のみ|
|[[''キマイラ''>戦争/召喚/キマイラ]]|クリスタル (40)&br;キマイラブラッド|キープ/キャッスル|[[召喚条件あり>戦争/召喚/キマイラ]]|
|[[''ドラゴン''>戦争/召喚/ドラゴン]]|ドラゴンソウル|−|[[召喚条件あり>戦争/召喚/ドラゴン]]|
#br

-''解除 or 死亡報告''
--召喚獣で死亡したり、変身を解除した場合も、『ナイト解除』『レイス死亡』 など、その旨を軍団チャットで報告してください。&br;
上と同様の理由です。&br;
-&color(green){''召喚のしかた''};(ドラゴン除く)
#br


なお、実際の戦場では召喚数が正確に把握できない場合も多くあります。召喚の周りの歩兵も状況報告すると前線の状況がより正確に伝わります。

**ナイト講座 [#s688f193]
ナイトは敵召喚モンスターに対して優位に戦えるため、ナイト自体が無理に戦闘しなくてもナイトがいるだけで脅威になります。&br;
要するに敵召喚モンスターのそばでウロチョロしてるだけでも十分効果的!&br;
クリスタル40個以上を持って城/キープをタゲって[Z]で召喚出来ます。 
|BGCOLOR(#FFCC99):||c
|''1''|クリスタルなど必要物資を用意する。&br;★[[クリ募集(トレード)の仕方はこちら>http://fewiki.com/index.php?Guide%2F%B4%F0%CB%DC%C1%E0%BA%EE%2F%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%C9%CA%FD%CB%A1]]|
|''2''|各召喚に必要な建築物をターゲットし zキー。|
|''3''|ターゲットメニューの「召喚」を選択。|
#br
-ナイトは数有利、後出し有利、味方の召喚を敵ナイトから守ってあげましょう。
-適当に敵の召喚を探しまわり、敵ナイトがきたら全力で逃げ回る。 
-敵ナイトを味方レイスやジャイの近くで見つけたなら、味方召喚の近くでうろついてみる。
-味方召喚がいたら敵に自分が狙われてないタイミングで攻撃してみる。
-他の味方ナイトがいたら、後ろに付いて行って一緒に行動してみる。
-HPがわずかになって戦っても死にそうだなと感じたら、裏方に回ってクリスタルを輸送してみる。

もっとナイトのことが知りたくなったら[[こちら>戦争/召喚/ナイト]]へ。

**ジャイアント講座 [#ka9d8ed0]
ジャイアントは敵建物に大きなダメージを与えるスキルがあります。&br;
特に難しく考えず、とにかく建物を壊しまくればOK!&br;
クリスタルを30個以上持ってウォークラフトをタゲって[Z]で召喚出来ます。


-敵が来てピンチになったら踏み鳴らし、近くならナイトも吹き飛ばせます。
-味方が戦ってる所へ行って、敵の建物を探し、壊す。
-味方レイスがいたら、一緒に行動して敵の建物を探してみる。
-出撃してから、一人ぼっちでは行動しない事。

もっとジャイアントのことが知りたくなったら[[こちら>戦争/召喚/ジャイアント]]へ。

**レイス講座 [#p959d457]
レイスは強い歩兵です。HPが低く防御が弱いので歩兵に守ってもらう必要がありますが、直接攻撃が強いほか、敵歩兵の視界を不自由にしたり、速度を落とさせたりすることも大きな特徴です。&br;
味方歩兵を大きく有利にさせるようなスキルが揃っています。&br;
ダークミストを振りまいているだけでも、敵にとってはかなりやりづらいはずです。&br;
クリスタルを50個持ってゲートオブハデスをタゲって[Z]で召喚出来ます。
--自身がその建築物近くにいないとコマンド実行できない。
--召喚獣のHPは、召喚前PCの消耗比率を引き継ぐ&br;
(例、HP500(50%)の歩兵が、ナイトになるとHP2100(50%)に)&br;
&color(Red){必ずHPを全回復させてから召喚すること。};&br;
#br
-味方歩兵の中からアイスバインドで敵兵を削ってみる、それでも近づいてきたらギロチンでとどめ
-味方の戦闘が激しい所へ行き、ダークミストを振りまいてみる。
-ダークミスト使用時と解除の時は、「ミスト発動します」「ミスト解除します」等、マメに報告しましょう。&br;
味方歩兵が合わせやすくなります。ショートカットを作っておけばベスト。
-出撃してから、一人ぼっちでは行動しない事。

もっとレイスのことが知りたくなったら[[こちら>戦争/召喚/レイス]]へ。
-&color(green){''召喚解除のしかた''};~
--瀕死になり死にそう、(ナイトの場合)輸送役も間に合っているし役に立ちそうもない、~
そんな時には死ぬ前に召喚解除し、HP回復して再建を図った方がいいでしょう。
#br
--歩兵に戻りたい場合、ターゲットメニュー「召喚解除」で行う。&br;
--%%歩兵に戻った場合、HPは召喚状態の消耗比率を引き継ぐ。%%&br;
修正され、召喚直前のHPとPWまで回復するようになりました。&br;
--召喚に利用した建築物が破壊されると、強制的に召喚解除される。
#br

**ドラゴン講座 [#re8eab2b]
ドラゴンはドラゴンソウルを持っていて敵に倒されるとその場で召喚される場合があります。自由には召喚できません。

ドラゴンになったら飛び立って、まず敵の門(ゲートオブハデス)を破壊しましょう。ファイアーボールで前線の敵をたくさん倒す事ができ、召喚では一番強いユニットです。

慣れないと動かし方に戸惑ってしまう事が多いので、あらかじめ動かし方を覚えておくとより有効にドラゴンを運用できます。

ドラゴンについてもっと知りたくなったら[[こちら>戦争/召喚/ドラゴン]]へ
-&color(green){''召喚中の仕様''};
--歩兵時のLv・攻撃力・耐性は反映されない。&br;
&color(blue){同じ召喚獣なら、Lv1でもLv40でもどんな装備の人でも};~
&color(blue){全て同じ攻撃力・耐性値で対等な戦いができます。};&br;
--回復アイテムは使用できない。
--ステップ・しゃがみ動作はできない。~
---クリスタルでのHP回復も不可能。
--のけぞらなくなる。ただし吹き飛ばしは通常通り。
--召喚獣を問わず、歩兵時と同様のクラス相性補正がある。&br;
(対PC・対召喚問わず相手によって与/被ダメに補正がかかる)&br;
|>|>|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:クラス間の召喚相性補正|h
|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''ウォリアー''|スカウトに高ダメージ|ソーサラーに低ダメージ|
|''スカウト''|ソーサラーに高ダメージ|ウォーリアに低ダメージ|
|''ソーサラー''|ウォーリアに高ダメージ|スカウトに低ダメージ|
---対建築物から受けるダメージに差は無い。
#br



**ピンチになったら [#m6891e78]
-HPが無くてこれ以上敵との戦闘を続けるのが難しい!そう感じたら無理せず前線を退いて[&color(blue){Z};]のメニューから召喚解除を選んで解除し、体力を回復して次の戦闘へ向かいましょう。&br;
--この際、行動停止状態でなければ召喚解除が出来ないので注意が必要です。&br;
--もし解除出来ずに死んでしまっても、特に申し訳なく思う必要はありません。&br;
召喚のまま死んでも、ペナルティは歩兵時で死んだ場合と同じです。&br;
&br;
--上記の理由等から、中には瀕死状態を利用して戦ったり最後の突撃をする人もいたりしますが&br;
慣れない内はそこまでする必要はありません。&br;
&br;
*召喚獣をもっと知る [#ld8ab535]
-ナイトをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ナイト]]。
-ジャイアントをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ジャイアント]]。
-レイスをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/レイス]]。
-ドラゴンをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ドラゴン]]。
-キマイラをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/キマイラ]]。
#br
-地形にハマってどうしようも無くなった場合は、まず&color(blue){F10キー};を押して戻ってくると動ける事があります。それでも動けずその場で目的が果たせそうになければ&br;
さくっと解除しましょう。こればかりは仕方無いです。&br;
&br;
#br
-召喚解除したり、あるいは召喚のまま死亡したりしたら、きちんと「〜〜解除」や「〜〜死亡」などと報告しましょう。&br;
#br

**最後に [#bd11abcc]
どの召喚も独特の性能を持つ為、とにかく場数を踏むこと、これが一番大事です。&br;
多少の失敗や死を恐れずに、がおーっと召喚して行きましょう!
*コメント [#ib5f6aa9]
#pcomment(,,,,,below,reply)

----
&size(8){(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved, Licensed to Gamepot Inc.};

--------------------------------------------------------------------------------


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS