#menu(Menu初心者) *絵で見る召喚講座 [#od18f17b] 召喚は簡単。「でも・・・難しそう」と思ったアナタ!まずやってみよう!~ 死んでもOK!アナタの心意気がネツを勝利に導くのです!~ さあ、これを見たら読んだら早速チャレンジ♪ ~ #br // 編集される方へ: // 戦争/召喚にも同様のページがあります。こちらには初心者さんがわかりやすいように // 単刀直入な文章で編集されるようお願いします。 #contents -わからないことは[[FAQ>初心者向け/戦争Tips/一問一答/召喚モンスター]]にも載っているかも。 **召喚獣運用って? [#oacec45e] //#ref(Summons_01.gif,nolink,left) #ref(Sum_01.gif,nolink,left)// #br **ナイトのお仕事 [#d4a3139d] //#ref(Summons_Kni.gif,nolink,left) #ref(Sum_Kni.gif,nolink,left)// #br **ジャイはなぜ必要か? [#rbb88949] //#ref(Summons_Gia.gif,nolink,left) #ref(Sum_Gia.gif,nolink,left)// #br **召喚マメ知識 [#ef37b714] //#ref(Summons_02.gif,nolink,left) #ref(Sum_02.gif,nolink,left)// #br **召喚獣共通の仕様 [#z7b4b294] -''必要物資'' --召喚にはクリスタルが必要。加えてアイテムが必要な場合も。~ #br -''召喚のしかた'' ++各召喚に必要な建築物をターゲット。 ++ターゲットメニューの「召喚」を選択。 --自身がその建築物近くにいないとコマンド実行できない。 --召喚獣のHPは、召喚前PCの消耗比率を引き継ぐ&br; (例、HP500(50%)の歩兵が、ナイトになるとHP1450(50%)に)&br; &color(Red){必ずHPを全回復させてから召喚すること。};&br; #br -''召喚解除のしかた'' --召喚に利用した建築物が破壊されると、強制的に召喚解除される。 --歩兵に戻りたい場合、ターゲットメニュー「召喚解除」で行う。&br; --歩兵に戻った場合、HPは召喚状態の消耗比率を引き継ぐ。&br; (例、HP290(残り10%)のナイトが、歩兵に戻るとHP100(残り10%))&br; #br -''召喚中の仕様'' --歩兵時のLv・攻撃力・耐性は反映されない。&br; 同じ召喚獣なら、Lv1でもLv40でもどんな装備の人でも~ 全て同じの攻撃力・耐性値での戦いです。(2007/1/22)&br; --アイテムは使用できない。 --ステップ・しゃがみ動作はできない。~ ---クリスタルでのHP回復も不可能。 --のけぞらなくなる。ただし吹き飛ばしは通常通り。 --召喚獣を問わず、歩兵時と同様のクラス相性補正がある。&br; (対PC・対召喚問わず相手によって与/被ダメに補正がかかる)&br; ---対建築物から受けるダメージに差は無い。 |>|>|~クラス間の召喚相性補正| |~ウォーリア|スカウトに強い|ソーサラーに弱い| |~スカウト|ソーサラーに強い|ウォーリアに弱い| |~ソーサラー|ウォーリアに強い|スカウトに弱い| #br **召喚獣をもっと知る [#ld8ab535] -ナイトをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ナイト]]。 -ジャイアントをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ジャイアント]]。 -レイスをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/レイス]]。 -ドラゴンをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ドラゴン]]。 -キマイラをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/キマイラ]]。 #br **コメント [#ib5f6aa9] #pcomment(,above) ---- &size(8){(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved, Licensed to Gamepot Inc.};