#menu(Menu初心者)
*絵で見る召喚講座 [#od18f17b]
召喚は簡単。「でも・・・難しそう」と思ったアナタ!まずやってみよう!~
死んでもOK!アナタの心意気がネツを勝利に導くのです!~
さあ、これを見たら読んだら早速チャレンジ♪ ~
#br
// 編集される方へ:
// 戦争/召喚にも同様のページがあります。こちらには初心者さんがわかりやすいように
// 単刀直入な文章で編集されるようお願いします。
#contents
-わからないことは[[FAQ>初心者向け/戦争Tips/一問一答/召喚モンスター]]にも載っているかも。

**召喚獣運用って? [#oacec45e]
//#ref(Summons_01.gif,nolink,left)
#ref(Sum_01.gif,nolink,left)//
#br

**ナイトのお仕事 [#d4a3139d]
//#ref(Summons_Kni.gif,nolink,left)
#ref(Sum_Kni.gif,nolink,left)//
#br

**ジャイはなぜ必要か? [#rbb88949]
//#ref(Summons_Gia.gif,nolink,left)
#ref(Sum_Gia.gif,nolink,left)//
#br

**召喚マメ知識 [#ef37b714]
//#ref(Summons_02.gif,nolink,left)
#ref(Sum_02.gif,nolink,left)//
#br

**召喚獣共通の仕様 [#z7b4b294]
-''必要物資''
--召喚にはクリスタルが必要。加えてアイテムが必要な場合も。~
#br

-''召喚のしかた''
++各召喚に必要な建築物をターゲット。
++ターゲットメニューの「召喚」を選択。
--自身がその建築物近くにいないとコマンド実行できない。
--召喚獣のHPは、召喚前PCの消耗比率を引き継ぐ&br;
(例、HP500(50%)の歩兵が、ナイトになるとHP1450(50%)に)&br;
&color(Red){必ずHPを全回復させてから召喚すること。};&br;
#br

-''召喚解除のしかた''
--召喚に利用した建築物が破壊されると、強制的に召喚解除される。
-''召喚解除のしかた''~
--瀕死になり死にそう、(ナイトの場合)輸送ナイトも間に合っているし役に立ちそうもない、~
そんな時には死ぬ前に召喚解除し、HP回復して再建を図った方がいいでしょう。
#br
--歩兵に戻りたい場合、ターゲットメニュー「召喚解除」で行う。&br;
--歩兵に戻った場合、HPは召喚状態の消耗比率を引き継ぐ。&br;
(例、HP290(残り10%)のナイトが、歩兵に戻るとHP100(残り10%))&br;
--召喚に利用した建築物が破壊されると、強制的に召喚解除される。
#br

-''召喚中の仕様''
--歩兵時のLv・攻撃力・耐性は反映されない。&br;
同じ召喚獣なら、Lv1でもLv40でもどんな装備の人でも~
全て同じの攻撃力・耐性値での戦いです。(2007/1/22)&br;
--アイテムは使用できない。
--ステップ・しゃがみ動作はできない。~
---クリスタルでのHP回復も不可能。
--のけぞらなくなる。ただし吹き飛ばしは通常通り。
--召喚獣を問わず、歩兵時と同様のクラス相性補正がある。&br;
(対PC・対召喚問わず相手によって与/被ダメに補正がかかる)&br;
---対建築物から受けるダメージに差は無い。

|>|>|~クラス間の召喚相性補正|
|~ウォーリア|スカウトに強い|ソーサラーに弱い|
|~スカウト|ソーサラーに強い|ウォーリアに弱い|
|~ソーサラー|ウォーリアに強い|スカウトに弱い|
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**召喚獣をもっと知る [#ld8ab535]
-ナイトをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ナイト]]。
-ジャイアントをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ジャイアント]]。
-レイスをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/レイス]]。
-ドラゴンをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ドラゴン]]。
-キマイラをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/キマイラ]]。
#br

**コメント [#ib5f6aa9]
#pcomment(,above)

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