#menu(Menu初心者) *絵で見る召喚講座 [#od18f17b] 召喚は簡単。「でも・・・難しそう」と思ったアナタ!まずやってみよう!~ 死んでもOK!アナタの心意気がネツを勝利に導くのです!~ さあ、これを見たら読んだら早速チャレンジ♪ ~ // 編集される方へ: // 戦争/召喚にも同様のページがあります。こちらには初心者さんがわかりやすいように // 単刀直入な文章で編集されるようお願いします。 #contents #br -わからないことは [[&size(14){''FAQ''};>初心者向け/戦争Tips/一問一答/召喚モンスター]] にも載っているかも。 **召喚獣運用って? [#oacec45e] //#ref(Summons_01.gif,nolink,left) #ref(Sum_01.gif,nolink,left)// #br **ナイトのお仕事 [#d4a3139d] //#ref(Summons_Kni.gif,nolink,left) #ref(Sum_Kni.gif,nolink,left)// #br **ジャイはなぜ必要か? [#rbb88949] //#ref(Summons_Gia.gif,nolink,left) #ref(Sum_Gia.gif,nolink,left)// #br **キマイラを召喚せよ! [#j003cff8] //#ref(chimera.gif,nolink,left) #ref(chimera.gif,nolink,left)// #br **召喚マメ知識 [#ef37b714] //#ref(Summons_02.gif,nolink,left) #ref(Sum_02.gif,nolink,left)// #br *召喚獣共通の仕様 [#z7b4b294] -&color(green){''必要物資''}; --召喚にはクリスタルが必要。加えてアイテムが必要な場合も。~ |BGCOLOR(#FFCC99):召喚獣|BGCOLOR(#FFCC99):必要物資|BGCOLOR(#FFCC99):必要建築物|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h |BGCOLOR(#FFCC99):LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[''ナイト''>戦争/召喚/ナイト]]|クリスタル (30)|キープ/キャッスル|| |[[''ジャイアント''>戦争/召喚/ジャイアント]]|クリスタル (30)|War Craft|| |[[''レイス''>戦争/召喚/レイス]]|クリスタル (50)|Gate of Hades|同時に1体のみ| |[[''キマイラ''>戦争/召喚/キマイラ]]|クリスタル (40)&br;キマイラブラッド|キープ/キャッスル|[[召喚条件あり>戦争/召喚/キマイラ]]| |[[''ドラゴン''>戦争/召喚/ドラゴン]]|ドラゴンソウル|−|[[召喚条件あり>戦争/召喚/ドラゴン]]| #br -&color(green){''召喚のしかた''};(ドラゴン除く) #br |BGCOLOR(#FFCC99):||c |''1''|クリスタルなど必要物資を用意する。&br;★[[クリ募集(トレード)の仕方はこちら>http://fewiki.com/index.php?Guide%2F%B4%F0%CB%DC%C1%E0%BA%EE%2F%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%C9%CA%FD%CB%A1]]| |''2''|各召喚に必要な建築物をターゲットし zキー。| |''3''|ターゲットメニューの「召喚」を選択。| #br --自身がその建築物近くにいないとコマンド実行できない。 --召喚獣のHPは、召喚前PCの消耗比率を引き継ぐ&br; (例、HP500(50%)の歩兵が、ナイトになるとHP2100(50%)に)&br; &color(Red){必ずHPを全回復させてから召喚すること。};&br; #br -&color(green){''召喚解除のしかた''};~ --瀕死になり死にそう、(ナイトの場合)輸送役も間に合っているし役に立ちそうもない、~ そんな時には死ぬ前に召喚解除し、HP回復して再建を図った方がいいでしょう。 #br --歩兵に戻りたい場合、ターゲットメニュー「召喚解除」で行う。&br; --歩兵に戻った場合、HPは召喚状態の消耗比率を引き継ぐ。&br; (例、HP420(残り10%)のナイトが、歩兵に戻るとHP100(残り10%))&br; --召喚に利用した建築物が破壊されると、強制的に召喚解除される。 #br -&color(green){''召喚中の仕様''}; --歩兵時のLv・攻撃力・耐性は反映されない。&br; &color(blue){同じ召喚獣なら、Lv1でもLv40でもどんな装備の人でも};~ &color(blue){全て同じ攻撃力・耐性値で対等な戦いができます。};&br; --回復アイテムは使用できない。 --ステップ・しゃがみ動作はできない。~ ---クリスタルでのHP回復も不可能。 --のけぞらなくなる。ただし吹き飛ばしは通常通り。 --召喚獣を問わず、歩兵時と同様のクラス相性補正がある。&br; (対PC・対召喚問わず相手によって与/被ダメに補正がかかる)&br; |>|>|BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:クラス間の召喚相性補正|h |BGCOLOR(#FFCC99):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''ウォリアー''|スカウトに高ダメージ|ソーサラーに低ダメージ| |''スカウト''|ソーサラーに高ダメージ|ウォーリアに低ダメージ| |''ソーサラー''|ウォーリアに高ダメージ|スカウトに低ダメージ| ---対建築物から受けるダメージに差は無い。 #br *召喚獣をもっと知る [#ld8ab535] -ナイトをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ナイト]]。 -ジャイアントをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ジャイアント]]。 -レイスをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/レイス]]。 -ドラゴンをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/ドラゴン]]。 -キマイラをもっと知りたくなったら [[こちら>戦争/召喚/キマイラ]]。 #br *コメント [#ib5f6aa9] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(8){(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved, Licensed to Gamepot Inc.};