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オベリスクシミュレータ

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使い方

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1.[MAP]ボタンをクリックすることにより、戦場を選択できます。
2.右上にある建物のボタンを選ぶ事により、建築するものを選択してください。
3.地図上で建築する位置を選び、クリックすることで建築物を立てていくことができます。
4.建築した物がジャイの射程距離に入っているかどうか確認する時は、MAP右上にあるジャイの駒を選び、左クイックを長く押しながら移動させる事によりジャイの移動をさせます。
5.建築物の破壊は、トンカチの形のボタンを選び、破壊したい建物をクリックする事でできます。
6.建築した物を保存する時は、[Data code]ボタンを押し、その時に出てくる文字列を全てコピーして、テキストやワードなどに貼り付ける事により保存ができます。
7.保存したものを読み取る時は[Code read]ボタンを押し、保存した文字列をコピーし、右クイックで出てくる[ペースト]を選ぶ事で、貼り付ける事ができます。
その後、もう一度[Code read]ボタンを押し、隣の[+]ボタンを押していく事により、建築の順番を再現していく事ができます。

・補足
1.右上の[Clear]ボタンは全ての建築物を撤去する機能、[Undo]ボタンは一つ前の状態に戻る機能です。
2.右下の[+][-]ボタンは拡大縮小機能、[←][↑][↓][→]ボタンは拡大した地図を移動させる機能です。
3.支配率の左にあるボタンは、攻撃側と防衛側の領域とオベリスクを表示するかどうかを選ぶ機能です。
4.Keep_length:はキープからの距離、攻撃側キープを立てたときに出る点線は、両方のキープと等しい距離にある中間線です。
5.MAP上でオベリスクを選ぶと、オベリスク単体の領域を表示します。

オベリスクシミュレータの最新版は下記から入手してください。
http://www.filebank.co.jp/guest/parus/fedouga
[外部リンク] パス:fedouga

開発掲示板【ネツ謹製】オベシミュ開発スレはこちら
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/ferd/1155643596/l50
[外部リンク]

コメントやバグ報告

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編集よろしくお願いします。
素材の絵があれば絵付きで説明したいけど、無いので一応文字のみの説明をつけておきました。

※コメントする際は出来るだけお名前欄に何でも結構ですのでかぶらない名前を
※入れていただけると会話がかみ合いやすくなると思われます。

コメント方式を変えてみました。書き込まれる方はどこへのレスなのかきちんと
明示(レスしたいコメントのトグルボタンをクリック)していただけると見やすく
なるかと思います。ご協力お願いします。
お名前:
  • 距離測定機能があるとうれしいかもしれない -- 2008-01-22 (火) 09:50:05
  • Alt+Tabでタスク切り替えすると、マップだけアークに戻ることがあります。配置したキプ、オベは残るみたい。 -- E鯖民? 2007-07-13 (金) 18:03:03
  • 前線オベを叩き壊しても、支配領域が減らないバグ発見。FEZwiki画像掲示板1借りて検証SS載せたので見て欲しいっす。 -- 2007-04-09 (月) 11:28:06
  • すごく便利です!開発者さんありがとうございます。これからもがんばってください -- 2007-03-24 (土) 23:59:16
  • オベの範囲はマス目の斜めが半径と同じくらいのはずだから、狭いと思うよ -- 2007-03-12 (月) 11:53:07
  • 俺逆にいつもより本数多くなっちゃったから狭いのかな?とおもったよ。 -- 2007-03-01 (木) 11:46:22
  • オベの範囲、実際より少し広くないでしょうか? 正確に確かめたわけではないので確証はありませんが・・・。 -- 疑問? 2007-02-14 (水) 12:30:20
  • ウェンズデイのG:7クリ付近にキープを置くと下の%がバグります -- バグ発見? 2007-01-26 (金) 02:34:40
    • ホントだ・・・(;´A`)  あとで原因探っておきます。 -- NARAI? 2007-02-01 (木) 00:58:44
  • 水の上も建築可能にしてほしい。実際では水際ギリギリに建築可能スポットがある場合が多数なので「水際は建築可能」もしくは「水中も建築可能」で作ってもらいたい -- 2007-01-22 (月) 22:08:25
    • 作者さん自身もそこは悩んでおられたみたいですが、あまりに細かくなりそう(ゲーム上の詳細データが得られない)なので、断念している状態だったと思います。ネツ板の専用スレッドで要望出してみては?(訂正:ネツ板→FE板でした) -- SnowWhite? 2007-01-22 (月) 23:39:44
    • さらに自己レス。Ver3.1になって水場建築可能になったようです。 -- SnowWhite? 2007-01-24 (水) 00:56:02
  • 画像で保存できるとありがたいです -- 2007-01-17 (水) 12:35:29
    • SSとればいいだけの話じゃ -- 2007-01-17 (水) 14:32:44
  • リリース連絡をここに纏めます。 -- 妄想絵描? 2006-08-18 (金) 20:28:28
    • Ver.2.7のリリースを行いました。砂場のファイル倉庫に入れておきますので差し替えをお願いいたします。 -- 妄想絵描? 2006-08-18 (金) 20:29:10
  • データコード張り付けて色々議論出来る専用の場所が欲しいかもですよ。 -- 2006-08-17 (木) 00:59:20
    • MAPごとにデータコードを使った考察の場所を作った方がよさそうですね。 -- 仕様書山脈? 2006-08-17 (木) 02:34:01
  • テンプレート終了、これで完成ですorz -- 仕様書山脈? 2006-08-16 (水) 21:31:17
  • YYカキコ板のFEオベシミュ開発スレを発見、誘導しておきます -- 2006-08-15 (火) 23:19:10
  • 修正致しました。上記ファイルバンクよりVer.2.1.1をご利用ください。結果として、最初に表示される防衛側の支配率が間違いで、叩き壊した後の支配率が正解でしたorz -- 妄想絵描? 2006-08-15 (火) 21:51:09
  • お待ちしております。ところで私はホル民なのですが、シミュレータのデータコードや最終状態のSSをホルwikiでオベ考察とかに使ったらやっぱりまずいですか? -- 2006-08-15 (火) 21:27:50
    • 私が答えても仕方がないのですが、多分問題ないと思います。妄想絵描さんの再配布についての考え方次第だと思います。 -- なんとなく管理人さん 2006-08-15 (火) 23:27:49
    • 私としてはOKです、どんどん使ってバグや機能拡張などしていってもらいたいです。ネツ板の皆さんはどうお考えでしょうかね…。 -- 妄想絵描? 2006-08-15 (火) 23:46:34
      • データコードを使った検討とか、最終状態のSSを使った考察は、ネツ住民として歓迎がお。 -- 仕様書の山? 2006-08-16 (水) 00:02:22
  • 上記、Ver2.1に上げていただいたようですが、やっぱり上の再現データを貼り付けて4のオベを折ると敵軍の領域も減っているようです -- 2006-08-15 (火) 19:06:31
    • …あれorz 多分再計算時の建築物カウント数が間違っているんだと思われます。ソース確認後報告します…が、やる気が超無いので上手くできるかどうか…スレ荒らして申し訳ない -- 妄想絵描? 2006-08-15 (火) 21:16:15
      • あ〜…原因はわかりました。青:1 赤:2 両方:3というデータを作って支配率を出してますが、両方の上に更にどちらかを作った場合、再度支配領域として計算してしまいます。原因が分かりましたので即直せそうです。他国Wiki…でも私としては構わないんですが、他の方はどうでしょう? -- 妄想絵描? 2006-08-15 (火) 21:40:06
  • MAPの数って85個もあったんだね。クリ配置が重複しないものだけに限定すると幾つまで絞り込めるのだろう? -- 2006-08-15 (火) 17:39:15
  • バグかな?ペコペコオベをおいた後、1本トンカチで破壊したら両軍の支配領域が減ってしまいました。再現データとかってここに貼り付けちゃっていいんでしょうか? -- 2006-08-15 (火) 13:49:19
    • コード置いておけば、再現できますし、貼り付けてもいいのでは? -- 2006-08-15 (火) 15:12:07
    • ダガー島 datas2=99,0,0,11,26 9,71,166,, 10,108,174,, 0,157,138,, 10,115,142,, 0,137,108,, 10,140.3,196.85,, 0,189,176,, 10,65,133,, 0,101,91,, 10,153.95,232.45,, 0,100,55,, 10,26,138,, 0,226,176,, 10,129,261,, 0,136,43,, 10,14,174,, 0,232,127,, 10,91,265,, 0,173,47,, 10,16,211,, 0,240,89,, 10,77,204,, 0,221,56,, 10,51,232,, 0,186,103,, 10,37,263,, で4のオベを折ったときです。 -- 2006-08-15 (火) 15:14:11
      • 確かにバグっておりました orz Ver.2.1にて改修しましたのでそちらをご利用ください。 -- 妄想絵描? 2006-08-15 (火) 16:21:39
      • コードを新しい形に直しておきました、これでwiki破壊抑える事出来ます -- 仕様書山脈? 2006-08-16 (水) 21:08:27
  • >管理人さま すいません、ファイルをうpしてみました。戦略のところにオベリスクシミュレータv1_2を置きましたので差し替えお願いいたします。今後の差し替えについても手順を検討した方がいいですね…。 -- 妄想絵描? 2006-08-14 (月) 19:53:20
    • >妄想絵描さん ファイル差し替えについてですが、気づいた範囲でいつも直してます。当面はSandBoxにあげたものをそのままこのページに貼り付けていただき、私が気づいたところで移動させることにしましょうか(要するにいままのFlashと同じやり取り?(苦笑)) -- なんとなく管理人さん 2006-08-15 (火) 23:18:39
  • う〜ん、画面だけでかくするのは失敗ですね…400*350に戻してみます。 -- 妄想絵描? 2006-08-14 (月) 19:49:19
  • 今の600×525だとData Codeに小数点以下が含まれてちゃってますね -- P?? 2006-08-14 (月) 07:46:49
  • やほ〜、説明完成しました〜 -- 2006-08-14 (月) 03:00:21

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