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*オベリスクシミュレータ [#f0cb3501]
#flash(http://netzawar.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=obesim_v1_3.swf&refer=image%2Fflash,align="left",background="transparent",400x350)
#flash(http://netzawar.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=obesim_v2_1.swf&refer=image%2Fflash,align="left",background="transparent",400x350)
**使い方 [#b01e679c]
1.[MAP]ボタンをクリックすることにより、戦場を選択できます。~
2.右上にある建物のボタンを選ぶ事により、建築するものを選択してください。~
3.地図上で建築する位置を選び、クリックすることで建築物を立てていくことができます。~
4.建築した物がジャイの射程距離に入っているかどうか確認する時は、MAP右上にあるジャイの駒を選び、左クイックを長く押しながら移動させる事によりジャイの移動をさせます。~
5.建築物の破壊は、トンカチの形のボタンを選び、破壊したい建物をクリックする事でできます。~
6.建築した物を保存する時は、[Data code]ボタンを押し、その時に出てくる文字列を全てコピーして、テキストやワードなどに貼り付ける事により保存ができます。~
7.保存したものを読み取る時は[Code read]ボタンを押し、保存した文字列をコピーし、右クイックで出てくる[ペースト]を選ぶ事で、貼り付ける事ができます。~
その後、もう一度[Code read]ボタンを押し、隣の[+]ボタンを押していく事により、建築の順番を再現していく事ができます。~

・補足~
1.右上の[Clear]ボタンは全ての建築物を撤去する機能、[Undo]ボタンは一つ前の状態に戻る機能です。~
2.右下の[+][-]ボタンは拡大縮小機能、[←][↑][↓][→]ボタンは拡大した地図を移動させる機能です。~
3.支配率の左にあるボタンは、攻撃側と防衛側の領域とオベリスクを表示するかどうかを選ぶ機能です。~
4.Keep_length:はキープからの距離、攻撃側キープを立てたときに出る点線は、両方のキープと等しい距離にある中間線です。~
5.MAP上でオベリスクを選ぶと、オベリスク単体の領域を表示します。~

**コメントやバグ報告[#b01e680d]
編集よろしくお願いします。~
素材の絵があれば絵付きで説明したいけど、無いので一応文字のみの説明をつけておきました。~
- やほ〜、説明完成しました〜 --  &new{2006-08-14 (月) 03:00:21};
- 今の600×525だとData Codeに小数点以下が含まれてちゃってますね -- [[P?]] &new{2006-08-14 (月) 07:46:49};
- う〜ん、画面だけでかくするのは失敗ですね…400*350に戻してみます。 -- [[妄想絵描]] &new{2006-08-14 (月) 19:49:19};
- >管理人さま すいません、ファイルをうpしてみました。戦略のところにオベリスクシミュレータv1_2を置きましたので差し替えお願いいたします。今後の差し替えについても手順を検討した方がいいですね…。 -- [[妄想絵描]] &new{2006-08-14 (月) 19:53:20};
- バグかな?ペコペコオベをおいた後、1本トンカチで破壊したら両軍の支配領域が減ってしまいました。再現データとかってここに貼り付けちゃっていいんでしょうか? --  &new{2006-08-15 (火) 13:49:19};
- コード置いておけば、再現できますし、貼り付けてもいいのでは? --  &new{2006-08-15 (火) 15:12:07};
- ダガー島 datas=99,0,0,11,26/9,71,166,,/10,108,174,,/0,157,138,,/10,115,142,,/0,137,108,,/10,140.3,196.85,,/0,189,176,,/10,65,133,,/0,101,91,,/10,153.95,232.45,,/0,100,55,,/10,26,138,,/0,226,176,,/10,129,261,,/0,136,43,,/10,14,174,,/0,232,127,,/10,91,265,,/0,173,47,,/10,16,211,,/0,240,89,,/10,77,204,,/0,221,56,,/10,51,232,,/0,186,103,,/10,37,263,, で4のオベを折ったときです。 --  &new{2006-08-15 (火) 15:14:11};
- 確かにバグっておりました orz Ver.2.1にて改修しましたのでそちらをご利用ください。 -- [[妄想絵描]] &new{2006-08-15 (火) 16:21:39};
- MAPの数って85個もあったんだね。クリ配置が重複しないものだけに限定すると幾つまで絞り込めるのだろう? --  &new{2006-08-15 (火) 17:39:15};
- 上記、Ver2.1に上げていただいたようですが、やっぱり上の再現データを貼り付けて4のオベを折ると敵軍の領域も減っているようです --  &new{2006-08-15 (火) 19:06:31};

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