ドラゴンについて †
特徴 †
建築物 | − |
消費アイテム | ドラゴンソウル |
HP | 7000〜8000 |
能力値 | 攻撃10 耐性100 |
スキル | ファイアボール | 遠近両用範囲攻撃/30Pow |
召喚条件 | ☆ゲージ0.8本以上負けている ☆味方残りゲージが0.5本以上 上記条件を満たす時、ドラゴンソウル所持者が死亡すると 低確率で自動的にその場で変身 |
同時最大召喚数 | 3 |
スキル †
- ファイアボール
- 口から火球を放ち、着弾すると爆発し周囲に大ダメージ+ヒート効果を与える。
- 対キャラクター
- 爆風に巻き込まれたキャラは 350(+DoT 60x3)前後のダメージ
- 火球に直撃したキャラは 上記が2Hit(+DoT 60x3)ダメージ
- 対建築物
- 爆風範囲内の建造物に 400〜450前後のダメージ
- 正確に直撃させると上記が2Hitダメージ
特徴 †
ドラゴンの名に恥じない最強ユニットである。
- 高速移動力
ナイトと等速の地上速度を併せ持つ高機動ユニット
- 飛行能力
高低差を無視する飛行能力。最大飛行高度ではほとんどの攻撃が届かない。
- 攻撃能力
ジャイアントに匹敵する建築物破壊能力と問答無用の対人攻撃力を持つ。
近距離・遠距離爆撃いずれも可能
- HP
ジャイアントを凌ぐ、召喚獣では最大のHP
- Pow回復
飛行中はPowが回復しない
主な運用法 †
- 移動速度と建物破壊能力から考えるに敵ゲート+オベ破壊工作がもっとも
有効だと思われる。
しかし、ドラゴン1ではオベを壊すのに時間が少々掛かる
もし計画的にドラゴン3が召喚出来て、それが全て敵オベに襲い掛かれば
あっという間に、敵オベを全て破壊できるだろう
これが成功すれば敵の支配DOTが無くなるので例え1ゲージ差が有っても
逆転は可能だと思われる
が、現状は厳しい。
- ドラゴン+キマイラ+レイス+ナイト3〜の敵キープ襲撃はかなり効果的
FBを決められる数少ないチャンスでもある。
立ち回り †
- 建物を破壊する場合は、単身乗り込みオベに攻撃する事になる。
この時注意するのはハイドと敵ナイト、普通の歩兵は振り切れるので
考慮に値しない、敵ナイトと追いかけっこする場合は段差を活用したい
一つのオベに集中せず、敵が来たらそこから引く判断が大事
なのでオベを攻撃してる時に、次に攻撃すべきオベと逃げるべき方向を
探しておくと敵が来た時スムーズに移動できる
- 対人は、遠くから集団に向かって撃てば勝手にあたるが
近いと見てからステップ出来てしまう
なるべく遠距離からの攻撃が望まれる
- pw回復は、空を飛んでいるときは行えない仕様のため、
地上を走り回りながら戦う事をお勧めする。
ドラゴンについて -- コメント †
- FB。40スカで320前後喰らった。建築には効果が高いようで、門はFB3発で沈む。 --
- 強ドラと弱ドラいますね。 --
- 公式HPから行けるページに運営のQ&Aみたいなコーナーがあって、そこには「強いドラゴンや、弱いドラゴンの設定はありません。」って書いてあったけど? --
- で、他の召喚と同じように 召喚前のクラス相性は反映されるそうです。(開発スタッフ 引用) --
- ドラゴンは2匹で交互に火を噴くと、前線が面白いぐらいに押せます。一度試してみるといいかも。 --
- FBは直撃だと火球+爆発の2HITらしい。どっちも当たると強く見えるとか。 --
- 上のほうの、まぁ大体ダメージ幅はあるにしても、変身した人のLVで威力が多少変動すると思われる(レベル差補正など) --
- ナイトなど召還からドラ変身ってできるのかな? --
- ファイアボールはややこしいからFBLっていわね? --
- 空中からの敵門爆撃が、とても楽しいです。その後、短い時間内に見方歩兵の援助しましたが、戦局に影響無かった様に感じました。一人ならオベ狙う方が美味しい? --
- 今更だけどナイト死亡⇒ドラゴンのコンボもあります --
- 実際、門は簡単だがキプ破壊は到底無理な感じだった。劣勢時にしか生まれないので、逆転への方程式としたドラゴン活用を定着させよう --
- 最高高度でも雷はあたるような。 --
- 最高高度でも雷はあたるような。 --
- 最高高度でも雷はあたるような。 --
- ↑最高高度での被ダメレポートに期待。(中高度でジャッジは当たった。ただ、落雷エフェクトは地上だから、ドラからは見えない?) --
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