*ドラゴンについて [#gb17b487]
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*特徴 [#uaa54092]
|CENTER:BGCOLOR(#AAAAAA):|100||c
|建築物|>|−|
|消費アイテム|>|ドラゴンソウル|
|HP|>|7000〜8000|
|能力値|>|攻撃10 耐性100|
|スキル|ファイアボール|遠近両用範囲攻撃/30Pow|
|召喚条件|>|☆ゲージ0.8本以上負けている&br;☆味方残りゲージが0.5本以上&br;上記条件を満たす時、ドラゴンソウル所持者が死亡すると&br;低確率で自動的にその場で変身|
|同時最大召喚数|>|3|
#br

**スキル [#r366b4b5]
-''ファイアボール''
--口から火球を放ち、着弾すると爆発し広範囲に大ダメージ+ヒート効果を与える。
--対キャラクター&br;
---爆風に巻き込まれたキャラは 200〜350前後(+DoT 60x3)のダメージ&br;
---火球に直撃したキャラは 上記が2Hit(+DoT 60x3)ダメージ
--対建築物&br;
---爆風範囲内の建造物に 400〜450前後のダメージ&br;
---正確に直撃させると上記が2Hitダメージ&br;
#br

**特徴 [#ha1a4a44]
ドラゴンの名に恥じない最強ユニットである。
--''高速移動力''&br;
ナイトと等速の地上速度を併せ持つ高機動ユニット&br;
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--''飛行能力''&br;
高低差を無視する飛行能力。最大飛行高度ではほとんどの攻撃が届かない。&br;
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--''攻撃能力''&br;
ジャイアントに匹敵する建築物破壊能力と問答無用の対人攻撃力を持つ。&br;
近距離・遠距離爆撃いずれも可能&br;
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--''高HP''&br;
ジャイアントを凌ぐ、召喚獣では最大のHP
#br
--''Pow回復''&br;
飛行中はPowが回復しない&br;

**主な運用法 [#a924a1bb]
-''敵ゲートオブハデスの破壊''
--上手く当てれば3〜4発で壊せます。
--&color(blue){敵レイスが召喚されている場合、基本的にこれが最初にやる仕事};です。~
---敵レイスが居ない場合~
&color(blue){あえて放置し、レイス召喚を確認してから破壊に向かう作戦も良い};でしょう。~
敵のクリスタル50個をムダ使いさせられます。~
#br
-''敵オベリスクの破壊''
--敵ナイト等を避けつつ、片っ端から折っていきます。
---敵の支配領域が広いケースが多い →大ダメージを与えられる
---敵の支配領域が無くなる →味方拠点のダメージが無くなっていく
--上記のような流れなら、例え1ゲージ差があっても「ドラゴン複数召喚、それが全て敵オベに襲い掛かって大逆転」の目も出てきます。・・が、現状は厳しい。
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-''キマイラのファイナルバースト支援''
--「ドラゴン+キマイラ+レイス+複数ナイト+歩兵」での敵キープ襲撃はかなり効果的。FBを力づくで決められる数少ないチャンス。
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-''密集戦での大暴れで戦線押し上げ''
--最も爽快で、また実際に前線も押しあがります。~
ただ、&color(red){これだけで逆転勝ちするのはまず不可能};。それは認識してください。
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**立ち回り [#l192255f]
-''チャット確認&報告''
--召喚するチャンスがなかなか無いうえ、いざ変身できても~
無双攻撃で興奮しすぎたり(?)、操作で手一杯になったりで、各種報告やチャット確認を忘れたりしがち。まずは落ち着きましょう。
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-''建築物破壊''
--オベリスク等を破壊する場合は、単身乗り込み攻撃する事になる。~
この時注意するのはハイドと敵ナイト、普通の歩兵は振り切れるので考慮に値しない、敵ナイトと追いかけっこする場合は段差を活用したい~
--一つのオベに集中せず、敵が来たらそこから引く判断が大事。~
なのでオベを攻撃してる時に、次に攻撃すべきオベと逃げるべき方向を探しておくと敵が来た時スムーズに移動できる~
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-''対人攻撃''
--遠くから集団に向かって撃てば勝手にあたるが、近いと見てからステップされてしまう。~
&color(blue){なるべく遠距離からの攻撃};が望まれる
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-''回復''
--飛行中はPow回復しない仕様のため、極力無駄な飛行はせずに地上を走り回りながら戦う事をお勧めする。&br;
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**対ドラゴン対策 [#ye3feb8d]
-''ナイト''
--相手を好き勝手に動かさないよう、最低1騎はマンマークでドラゴンに粘着。~
相手が嫌がって、頻繁に空中へ退避するようなら十分貢献しているといえます。
--相手がファイアボールを撃ったら、カウンターの要領で大ランス攻撃。~
--ファイアボールも極力避けましょう。ジャンプでも結構避けられます。
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-''歩兵''
--ファイアボールはステップで回避できます。~
ステップして跳んでる最中に着弾するタイミングでステップしましょう。
--ナイトと同等に高速移動するので、無理に立ち向かっても厳しいだけです。~
スキあらば氷結やスタン・妨害等を入れておく程度の気持ちで。
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*ドラゴンについて -- コメント [#jce8cb0e]
- FB。40スカで320前後喰らった。建築には効果が高いようで、門はFB3発で沈む。 --  &new{2006-06-12 (月) 08:15:00};
- 強ドラと弱ドラいますね。 --  &new{2006-07-27 (木) 19:30:00};
- 公式HPから行けるページに運営のQ&Aみたいなコーナーがあって、そこには「強いドラゴンや、弱いドラゴンの設定はありません。」って書いてあったけど? --  &new{2006-08-06 (日) 18:21:33};
- で、他の召喚と同じように 召喚前のクラス相性は反映されるそうです。(開発スタッフ 引用) --  &new{2006-08-06 (日) 18:24:57};
- ドラゴンは2匹で交互に火を噴くと、前線が面白いぐらいに押せます。一度試してみるといいかも。 --  &new{2006-10-15 (日) 23:23:11};
- FBは直撃だと火球+爆発の2HITらしい。どっちも当たると強く見えるとか。 --  &new{2006-12-12 (火) 12:37:46};
- 上のほうの、まぁ大体ダメージ幅はあるにしても、変身した人のLVで威力が多少変動すると思われる(レベル差補正など) --  &new{2006-12-25 (月) 23:55:47};
- ナイトなど召還からドラ変身ってできるのかな? --  &new{2007-01-12 (金) 16:29:09};
- ファイアボールはややこしいからFBLっていわね? --  &new{2007-01-17 (水) 11:22:32};
- 空中からの敵門爆撃が、とても楽しいです。その後、短い時間内に見方歩兵の援助しましたが、戦局に影響無かった様に感じました。一人ならオベ狙う方が美味しい? --  &new{2007-02-19 (月) 19:35:45};
- 今更だけどナイト死亡⇒ドラゴンのコンボもあります --  &new{2007-02-27 (火) 09:59:47};
- 実際、門は簡単だがキプ破壊は到底無理な感じだった。劣勢時にしか生まれないので、逆転への方程式としたドラゴン活用を定着させよう --  &new{2007-03-04 (日) 16:00:05};
- 最高高度でも雷はあたるような。 --  &new{2007-03-09 (金) 13:58:19};
- ↑最高高度での被ダメレポートに期待。(中高度でジャッジは当たった。ただ、落雷エフェクトは地上だから、ドラからは見えない?) --  &new{2007-03-29 (木) 15:21:23};
- 思うのですがドラゴンの即ゲート破壊行為は少し無駄がある行為のように思いませんか?レイスが出ているならともかく、ドラゴンが出たのにレイスで出る敵のうつけはなかなかいないと思います。ですから、レイスがいる場合、仕事中(対人、対建物)にレイス発見した場合に破壊しに行けばいいのではないでしょうか? --  &new{2007-04-18 (水) 13:06:46};

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