*ナイトについて [#a719a375] ネツスレより転載 &br; &br; &br; 609 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:10:58.79 ID:8THTm5v9 &br; >>606 &br; 対ナイトなら先に大攻撃出したほうが負け &br; 小攻撃でちくちく狙いながら相手が大攻撃出してきたら &br; 向いてる方向から攻撃先を見て、すかさず当たらないとこから大攻撃で確実に当てれるよ &br; 後は付近にいる敵歩兵に関しては、皿には極力近づかない &br; 近づいてくる皿はほぼ間違いなく氷狙いで来るから &br; 後はハイドからヴォイドしてくる敵もいるので周辺もある程度警戒 &br; これだけで全然違ってくるよ &br; &br; &br; 610 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:24:43.37 ID:37sx4voh&br; ナイトなんて後の後狙えばOK。 &br; 後出しばっかしてくるやつはカモだぜ。 &br; &br; &br; 616 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:38:11.81 ID:TATQ8YC5&br; >>606 &br; 戦い方の基本は>>609でOK &br; 忘れちゃいけないのがナイトはジャイを倒す、守るのが目的だってことかな。 &br; 最近、延々敵ナイト追っかけまわしてジャイ放っておくナイトがいるんだよ。 &br; &br; ジャイ守るときは歩兵の周りで戦うと援護してもらえるってのと、 &br; ジャイ倒すときは敵の歩兵の周りにいつまでも居るとボコボコにされるってのは覚えておくといい。&br; &br; &br; 617 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:41:03.59 ID:d4wt7RkF&br; >>612 &br; 参考までに。&br; 逃げの時は地形を活かして攻撃 &br; &br; 1vs1の時は「ある程度」距離を置いて先に大攻撃 &br; その後相手も大攻撃をしてくるから、矛先を見て避け安い方に回避 &br; で、即攻撃すればいいよ。 &br; &br; 有る程度の距離や避ける方向、タイミング等は慣れだから何回かやってがんがれ。 &br; &br; &br; 619 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 17:47:31.63 ID:ICLnR4Qi&br; ナイトのこつ。ナイトvsナイトの場合 &br; 追いかけっこしながらすれ違う瞬間に小ランスを入れる(命中率30%) &br; こちらの小ランスに対して相手が大ランス撃ってきたらチャンス、回避して大ランスを当てる(命中率80%)。 &br; 相手も小ランスで仕掛けてきた場合、ダメージが勝ってて確実に勝てるんなら暫く続けても良いけど、無駄なダメージ食らいたくないなら途中で大ランスを入れる。 &br; 相手は一度逃げるか大ランス打ってくるので、以下同文。 &br; 基本的に敵陣で戦わない、大ランスの無駄撃ちはしない(牽制に使うのはあり)、相手の大ランスを回避する。 &br; こんな感じでうまく立ち回れるならかなり勝てる。無理なら別の戦い方を見つけなされ。 &br; &br; &br; 620 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 18:03:36.10 ID:wQd+T0FT&br; 大ランスを牽制に使う場合は &br; 大ランスがギリギリ届くか届かない距離で使うといい &br; 相手が脊髄反射で大ランス返してきても &br; 簡単に避けられる上に一歩ずれてすぐに大ランスを返せる &br; また高低さを生かして相手が必ず通るなという坂では &br; 大ランスを先置きしておくのもいいかもしれない &br; &br; まあ基本的に味方歩兵の援護が得られる場所で &br; 戦うようにするのが最大原則だな &br; 無理にタイマンしようとしても &br; Lv補正でダメージ差が激しかったり &br; 相手が上手かったりして &br; たとえ倒せても自分も瀕死がオチだ &br; &br; &br; 621 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 18:05:16.88 ID:37sx4voh&br; 簡単なのを挙げると &br; ・崖の上に先にジャンプして振り返り大攻撃 &br; ・逆に降りてる時に振り返り大攻撃 &br; これは敵が追ってくるの前提。 &br; これを応用すると、敵は逃げてると思っても、追ってしまっている。 &br; という状況を作りだすことが出来る。 &br; その状況になると先に攻撃しても避けられない&反撃されない状態になる。 &br; ちなみに使うのは小攻撃。 &br; 622 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 18:26:43.28 ID:Lw1GIfxC&br; 追い回しているときも確実に大ランスが入る時が存在する &br; *ナイトについて -- コメント [#rb4908be] - 最近は高レベルオリが小ランスのみで突っ込むのが強いかもとか思ってみたりw -- &new{2006-04-06 (木) 11:44:39}; - 偏差撃ちの間隔を覚えると大ランス先制でも結構当たります。コツは移動の仕方かな。できるだけフライトシミュのように相手のケツに回りこむように移動すべし。ケツに付くと人間の本能なのか相手は必ず左右のどちらかに振ろうとする。右利きが多いので大抵右に移動したがる習性があるので、これを先読みして大ランスをぶち込む。 -- &new{2006-04-07 (金) 03:28:20}; - 2VS1でこっち1の時、基本的に不利だが左右に振りながら敵2体に挟まれないように心がける。常に自画面に敵が映るようにする。移動は前に進まず後ろジグザグ歩きをする。相手は自分達の方が有利なのでやたらと大ランスを使ってくる。これを見計らってこちらのランスをぶち込む。 -- &new{2006-04-07 (金) 03:32:14}; - ナイトは仰け反り無し&高機動なので通常FPSの「すれ違い撃ち」が使える。 -- &new{2006-04-07 (金) 03:33:51}; - 相手が小ランスを多用するとき、わざと敵の正面の遠い位置で待つ。敵は突っ込んでくるので、少しずつ下がる。敵が小ランスを仕掛けてくるタイミングで思い切り下がり、すぐさま大ランスを撃つと当たる。 -- &new{2006-04-07 (金) 03:36:37}; - 敵が大ランスを多用する際、ジャンプで避ける。相手は必ず自分が撃たれると思い込むので必ず「移動」したがる。これを先読みし大ランスをぶち込む。相手にとっては自分ナイトの射程外に移動し態勢を立て直すのが正解。 -- &new{2006-04-07 (金) 03:42:23}; - ジャンプはちょっと怖いな。大ランス2,3回来たらPow減ってるんで積極的に先打ちしてもいいかも -- &new{2006-04-07 (金) 13:48:26}; - ジャイ護衛時に敵ナイトが来て1:1の時はジャイ守らずに巨人を犠牲にしてもいいと思う。 -- &new{2006-04-18 (火) 01:10:02}; #comment