ナイトについて

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召喚戦を制するには、ナイトの数で優位に立つのが基本と思われます。
その点から、細かい技術よりも数で勝負とも言われますが、各種知識を
頭に入れた上で立ち回っていけば、更に優位となる事でしょう。
その機動力を活かして、戦場を縦横無尽に駆け巡ってみましょう!

スキル

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スキル消費Pw備考
ディバインスラスト10近接攻撃
ディバインピアッシング30中距離貫通攻撃

特徴

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対召喚獣用の召喚獣。他の召喚獣に対して攻撃力が高め。
しかし、対歩兵、対建築物では全くと言って良いほど攻撃力が無い。
馬に乗っているという事で機動性が高め。

主な運用法

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対召喚獣として敵召喚攻撃、味方召喚護衛と運用するのが主ですが、敵召喚獣がいない、又は
敵味方共にまだ召喚獣が少ない時には、その機動性を活かして、クリスタル運搬に用いたり
敵地の偵察、相手召喚を出すことへの牽制などにも用いたりします。
また、敗走する体力のわずかな敵歩兵の追撃や、のけぞりがある職に対する妨害に
用いたりも出来ます。(ただし、歩兵に仕掛けるのは稀ですが)

先行で数騎出したはいいものの、中盤になって敵召喚多数、自軍はナイト数騎だけ
という状況ではもはやたいした牽制にもならず、囲まれて撃破されて終わりです。
ので、相手より先行したうえで更にきちんと量産すること、これが大事かと思います。

立ち回り

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ナイトについて -- コメント

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