*スカウト [#nd5ab4fc] #contents **スカウトにしてほしいこと [#x2c7b9bc] ***弓 [#x2c7b9bc] &color(red){4月後半のVersion up以降レイドが弱体し連射が困難になりました。以下の記事はレイドをトゥルーショットに置き換えて読むと少しだけ幸せになれます。}; 834 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 14:54:31.00 ID:jWHk22AP &br; 皿だ。敵にやられて嫌な事を挙げるから、それを敵にやってくれ。 &br; まずレイド。 &br; これが一番嫌いだ。皿の主力スキルはPw消費が激しいので出始めを潰されると後退するしかない。 &br; 二人に交互に撃たれると、ひどい時はステップもできずに乙る。 &br; でもこちらを狙っているのが一人ならステップで近づいてぶっ放せる。 &br; 次にレイン。 &br; 見てから避けられるので、僻地戦など相手が見えている状況ではあまり怖くない。 &br; でも乱戦になる前線だと何処から飛んでくるか分からないからやっぱり怖い。 &br; 3人くらいでローテーションしながら撃たれると死ねる。 &br; でもこちらの前方に降り注いでるだけの牽制らしきレインは、相手のPw切れを見てから前進できる。 &br; あと、オリが突っ込んでくれると敵の意識がそっちに向くから動きやすい。 &br; でもそんなときにも冷静にレイドでこちらを狙ってくる弓は嫌だ。 &br; あとアムブレよりパワブレの方が嫌いだ。 &br; &br; &br; 116 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/04/04(火) 22:26:09.82 ID:9XG2jTul &br; 為になる弓スカ仕事一覧表: &br; 1、敵皿が寄ればレイドレインで近づけさせないようにするんだ。虎の子のヲリを焼かせるな! &br; 2、敵レイドスカを追い返して皿をフォローするんだ。本来ヲリの仕事だが弓スカにも求められるぞ! &br; 3、弾幕展開中にヲリに接近されても華麗に下がるor蜘蛛。味方フォローが無くてもキッチリこなせ! &br; 4、敵弾幕を掻い潜ってのカウンターレインで敵スカ皿の戦線を押しかえせ。見方の弓と波状攻撃だ! &br; 5、他の職業はあまりやってくれないので、戦線の只中でも常に死角のハイドスカを探すんだ! &br; 6、加えて、君がハイブリッドなら臨機応変に妨害作業も出来るぞ! &br; 7、味方との連携も忘れるな。味方ヲリの動きを見て、自分も一緒に突っ込むか否か判断するんだ! &br; &br; あまり注目されないが、HP300程度のスカ皿へのとどめのトゥルーは他の追従を許さないと思う。上手くなれば9割当てられるし、発動前・後ディレイが少ないせいで攻撃しても距離が開かずに済む。LV40なら100程度削れる。乱戦で無い限り、レイドは避けられる。方法は目ではなくて音。ギリギリと引き絞る音に合わせてステップ。&br; 弓スカさんは、3人位づつPT組み、ローテーションでレインを撃つと相手皿・スカは 瀕死状態となり、下がるしかなくなるか、お亡くなりになりますので、是非3人PTを!&br; ***短剣 [#x2c7b9bc] 短剣の主な任務は暗殺と妨害である。&br; 習得スキルに戦い方が大きく左右されるのがこの職の特徴である。&br; ハイブリットの短剣(レイン+パニ+ヴォイド)と完全短剣(パニ+アムブレ ヴォイド)では働きが違うので注意してほしい。&br; 僻地でハイブリ、もしくは短剣でもヴォイド先行習得の未完成の場合で敵(特にウォリア)に遭遇するとかなり厳しい戦いとなるであろう。この場合逃げた方がよい。ヴォイドで見失ってくれるような低スキル者ならいいが基本的にヴォイド無視でがんがん向かってこられる。またヴォイドをかけられえた敵にとってハイドは単に足が遅くなっただけとしか認識されない点も注意しよう。&br; パニのターゲットによって接近の仕方は基本的に異なる。まず対戦士の場合ほぼすべての人が十字カソールを使っていると考えてよい、ということは移動しているキャラクターの 横や背後(ただし追いつけない)から接近するのがいいだろう。注意するスキルはアーススタンプ、テイル系である。ストームは横や背後から接近した場合当たらないだろう&br; 次に対ソサである。ソサは習得魔法によって接近方法が大きく異なる。見分けるのは相手がどんな動きをしているかによってもわかるのだが、経験的に見分けてほしい。&br; まず、火の場合接近するのは横か背後から。これはヘルファイアや、スパークフレアを受けるのを防止するためである。この魔法を受けるとDOTによりしばらくハイドができないためかなり痛い。次に氷であるが、おおよそは火と同じでブリザードを避けて近づくのだが気をつけるべきはフリージングでこれは敵中心攻撃のため全範囲当たる点を注意しておこう。雷は何処から近づいてもよい、というのも基本羽で魔法をうち範囲のみ辺り判定があるだけなので打たれても被弾する可能性が薄い。またばれてもころされるかのうせいがいちばん少ないのが雷である。&br; 大体の場合40ソサはハイブリットになっているため十分注意するのが好ましい。またソサの攻撃は一発でPOWを大きく消費するので撃った後に仕掛けに行くのも手である。また詠唱時間を狙うのも手である。&br; 対スカの場合、弓なら横や後方から、短剣の場合ヴォイドやブロウに注意しながら接近、ヴァイパーにも注意すべきであろう。&br; -主戦場での戦い方 主力はパニッシング、ソサだとHP500から、スカだとHP400から戦士だとHP250からがねらい目である。パニッシングの後はヴォイド、アムブレ、ヴァイパー、ブロウがつなぎスキルとして使える。ブロウはヴォイドの代用と考えてよい。ぎりぎり足りなそうな場合ヴォイドのほうが当たりやすい、少量残りそうならヴァイパーが使い勝手がよいだろう。特に戦士にはよくきく。アムブレはあまり使わない。語りだせばきりがないが、短剣を使ったものならば使い道はわかるだろう。&br; 主戦場ではパニは一人以上道ずれにする気持ちでないと味方への貢献にならない。&br; 僻地でのハイドスカの戦い方。まず、遠距離でばれていたら引くのが基本。気がつかれずに寄って来た場合相手がソサでなかったら、アムブレ→ヴォイド→(パワブレ)→(バイパー)→ハイド→パニのほうが生存率が上がるだろう。いきなりバニを決めたいだろうが 戦士にいきなりパニをしてもへびーで同じぐらい削られて泣くことになるだろう。 **スカウトにしてほしくないこと [#x2c7b9bc] - 片手ウォリのバッシュ中にレイド連射・・・下手するとバッシュしたウォリが死にます。~ - 攻撃が被るとダメージが入らない事があります。両手ウォリ同士でも気を使ってヘビスマをずらす様にしているくらい死活問題になってます。~ - 状況によりますが、突っ込んでくるヲリより、その後ろからついてくる皿・弓スカを撃ってください。攻撃されてヲリ防げません。~ **スカウトにしてほしいこと -- コメント [#a591a02f] - レイドがいっぱい期待されてるままだけど、今のバージョンでは無理かな… -- &new{2006-05-02 (火) 04:03:44}; #comment **スカウトにしてほしくないこと -- コメント [#a591a02f] - 普通はそうでもないんですが、バッシュ中はダメージ確定だから特に気になるんでしょうね。 -- &new{2006-04-06 (木) 14:24:17}; - バッシュ中にスパイダーウェブでヘビスマはずした時はきついね。逃げるにはいいけども一発は貰うし・・・ -- &new{2006-04-12 (水) 13:57:31}; - ラグ時、レイドはほぼ当たらない。ブレイズは当てれない。 -- &new{2006-04-12 (水) 23:43:05}; - かなり頑張った、質問があればここに書き込むがよい、見たいな気持ち。 -- &new{2006-04-29 (土) 21:09:51}; - 何となくバニッシングをパニッシングに書き直してみた -- &new{2006-05-01 (月) 01:46:33}; - すまん、βのときにパだとわかってはいるんだがバのほうがカッコイイ?から使ってたら今まで定着していたらしい -- &new{2006-05-03 (水) 16:47:58}; #comment