補給拠点確保戦

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MAPDATA

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まえがきトライあるけど実質領域勝負。キプクリがないのでクリ堀妨害が有効。
キャッスルE5
キープC4(固定?)
勝敗条件通常戦争と同じ
キーポイント●初期建築競争によって敵オベ建設を妨害
●どんどん強気オベエクを立てると吉
●ジャイの運用がカギ
●弓や短剣による堀妨害が重要
●トライを守る必要はあまりない?

通常戦争と違うルール

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敵トライを折って自軍トライを守りきっても領域負けすると最終的に負けてしまうので、結局領域ゲー。
前線に行く方もキルクリ回収してオベ建築するのが必須になるはず。(キルクリがないとの情報もあり。要検証)

戦略

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各職の役割

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以下に各職特有の役割を示すが、あくまで基本はクリを掘ってオベを立てること。 領域勝負なのでクリ堀がいないと勝てない。

防衛側の場合

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攻撃側とほとんど同じ。

このマップのお得情報

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コメント

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