#norelated
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|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):COLOR(#FFF5F5):980|c
|&ref(TYUI.gif,left,around,nolink,attention);|最近、本文中に出てくるURLを書き換える荒らしが発生しています。&br;本Wiki以外へのURLリンクについては「&ref(external_link.gif,left,around,nolink,外部リンクサンプル);」がついています。クリックするときは要注意!&br;直せる方は見つけ次第修正をお願いします。わからない方は掲示板などへご一報を。|
|~|RIGHT:from なんとなく管理人さん|


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*ようこそ!ネツァワル王国wikiへ! [#pc9b9b7b]
*ようこそ!ネツァワル王国wikiへ! [#ra8963b2]
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//|''ようこそ!ネツァワル王国wikiへ!''|
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CENTER:当サイトは [[ゲームポット>]]社のオンラインゲーム [[ファンタジーアースゼロ>http://www.fezero.jp/]]の、&color(#FF6000){''ネツァワル王国''};国民専用Wikiです。~
CENTER:当サイトは [[スクウェア・エニックス>http://www.jp.square-enix.com/]]社のオンラインゲーム [[ファンタジーアースゼロ>http://www.fantasy-earth.com/]]の、&color(#FF6000){''ネツァワル王国''};国民専用Wikiです。~
&color(red){2015年11月18日にスクウェア・エニックスに運営移管されました。};&br;
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''2022年9月28日(水) 15:00'' サービス終了
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CENTER:&size(14){新兵の諸君!まずは}; &size(28){&color(red,#FFEEBB){ ''[[こちら>初心者向け/はじめに]]'' };}; をクリックするのだ。&br;一刻も早くお前たちが活躍できるよう、我が国民たちがまとめたものだ。&br;&br;全ての戦争が定石通り進むものではないが、定石を知らねば奇策もできぬ。&br;ネツァワル王国の未来を担う兵士たちよ!よろしく頼んだぞ!
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//しばらくコメントアウトで様子見(何も更新がされていないため不必要と判断)
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//[[9999年Z9月>更新履歴YYYYMM]]*エリスのこくち [#j4fca40c]
//*エリスのこくち [#j4fca40c]
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//|LEFT:&ref(image/eliceA1.jpg,nolink,100%,わはー、わはー、エリスだよ。);|わはー|&ref(image/eliceC.jpg,nolink,100%,わはー、ちょびっと成長したよー。);|
#include(ネツァワル王国/癒され処/エリスのこくち,notitle)RIGHT:&size(9){[[編集する>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?cmd=edit&page=%A5%CD%A5%C4%A5%A1%A5%EF%A5%EB%B2%A6%B9%F1%2F%CC%FE%A4%B5%A4%EC%BD%E8%2F%A5%A8%A5%EA%A5%B9%A4%CE%A4%B3%A4%AF%A4%C1]]};

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#include(最後の咆哮,notitle)
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CENTER:&size(14){新兵の諸君!まずは}; &size(28){&color(red,#FFEEBB){ ''[[こちら>初心者向け/はじめに]]'' };}; をクリックするのだ

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|&ref(netuwiki.jpg,left,around,nolink,がおー);|各Server別&br;お知らせ|
|~|LEFT: ・[[&color(red){A};tziluth>各ワールドの情報#y4b00d9b]]&br; ・[[&color(blue){B};riah>各ワールドの情報#cb5463fb]]&br; ・[[&color(green){C};hokmah>各ワールドの情報#df9e043c]]&br; ・[[&color(magenta){D};aath>各ワールドの情報#pdc6a3f2]]&br; ・[[&color(Teal){E};ther>各ワールドの情報#e5a23318]]&br;  ・[[&color(#cc9900){F};elix>各ワールドの情報#r7d2b221]]|
|~|LEFT: ・[[&color(red){A};tziluth>各ワールドの情報#y4b00d9b]]&br; ・[[&color(blue){B};riah>各ワールドの情報#cb5463fb]]&br; ・[[&color(green){C};hokmah>各ワールドの情報#df9e043c]]&br; ・[[&color(magenta){D};aath>各ワールドの情報#pdc6af2]]&br; ・[[&color(Teal){E};ther>各ワールドの情報#e5a23318]]&br;  ・[[&color(#cc9900){F};elix>各ワールドの情報#sc0aab6e]]&br; ・[[&color(blue){G};imel>各ワールドの情報#y4b00d9b]]|
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//*******目標関連
//#include(戦争/戦術目標履歴/200610-04,notitle)

//*******HotNews
**Hot News! [#t45c8356]
-&color(red){★};''オベリスク、エクリスプ破壊時ダメージ、およびアラートレベルの導入''&br;
アラートレベルの導入により、オベリスク破壊時により多くダメージが与えられる可能性があります。&br;
-&color(red){★};''MAP別攻略ページ大修正中!''&br;
現在、MAP配置変更に伴い各MAP攻略ページを整理中です。徐々に更新していきますので暫くお待ちください。&br;
 &br;
-&color(red){★};''フィールドリンク+配置変更に伴うMAP強化対策(重要!)''&br;
--⌣ [[エルギル高地>MAP攻略/エルギル]] &color(red){重要度:★★★★★}; --> [[馴染みの浅い隕石Mapの考察>MAP攻略/エルギル]]&br;
 2008/02/25より前クラウスと同じ隕石型MAPになりました。&br;
中央入り口の真ん中のMAPであるため、常に領土化するよう堅守に努めましょう。&br;
#br
--⌣ [[シュア島古戦場>MAP攻略/シュア]] &color(red){重要度:★★★★★};--> [[馴染みの無い渓谷MAPを知り尽くそう!>MAP攻略/シュア#h1edc127]] &br;
遂にMAP変更になり、渓谷型MAPに。ラインレイ渓谷とは攻め方が違うので、これを機に覚えて堅守に努めましょう。 &br;
#br
--⌣ [[ドランゴラ荒地>MAP攻略/ドランゴラ]] &color(red){重要度:★★★★★}; --> [[F4キープの展開例>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod34]] / [[F6キープの展開例>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod33]]&br;
 乙字型MAPの攻め方をもう1度覚えましょう。ネフタル雪原と違い、クリの確保がかなり重要になっています。&br;
#br
--⌣ [[セルベーン高地、クローディア水源>MAP攻略/セルベーン]] &color(red){重要度:★★★★☆}; --> [[防衛側視点からの戦場での全体の流れ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod8]]&br;
 馴染みの浅い瓢箪型Mapです。3月のアップデートでクローディア水源も同じMAPになりました。&br;
 防衛軍が領域不利なため、対策シミュレーションを設置しました。要Check!
#br
--⌣ [[デスパイア山麓>MAP攻略/デスパイア]] &color(red){重要度:★★★★☆}; --> [[キープ位置考察・新>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs348]]/ [[キープ位置考察>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs144]]/ [[D7キープ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs145]]/ [[B6キープ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs151]]/ [[C4キープ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs149]]&br;
 新デスパイアは攻撃不利。対策を覚えましょう。
#br
**Hot News! [#vf3eb511]
-&color(red){★};2022年6月13日:''サービス終了のお知らせ''&br;
15年続いたサービスもついに終焉を迎えることに
詳しくは[[こちら>http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=84981]]

//以下コメントアウト(そろそろ対策出来てきたと思われる)
//--⌣ [[シディット水域>MAP攻略/シディット]] &color(red){重要度:★★★☆☆}; --> [[防衛側視点から見る全体の流れ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod13]] / [[南東放棄問題(重要)>MAP攻略/シディット#h87d6713]]
//&br;
// 馴染みの浅い街道型Map。&br;
// 防衛側視点から見るシミュレーションを参考に、理想のオベ展開を心がけましょう。(A/B鯖)&br;
//#br
//-&oh; ''対策が浸透していないMAP''&br;
//--⌣ [[シュア島古戦場>MAP攻略/シュア]] --> [[未だに座して防衛とか何なの?死ぬの?(積極的に降下しよう)>MAP攻略/シュア#h1edc127]] &br;

※「ウォリアー」「スカウト」「ソーサラー」の内容が完成されていません。&br;
  知識のある方は、執筆お願いします。

*戦場での心得(歩兵) [#j9d18f40]
-&color(red){★};2017年6月7日:''レベルキャップが開放されました!''&br;
FEZ公式より引用
 上限レベルを45まで解放!
 
 ・レベル41以降も継続してクラス毎に基本効性アップ!
 ・レベル41以上の場合、キルした時に手に入るクリスタルが増加!
 ・戦争での獲得経験値が増加!
 ・キャラクター内のレベルが低いクラスで獲得経験値にボーナスが発生!
さらに新スキルも開放されています。~
詳細は[[公式ページ>http://www.fantasy-earth.com/info/20170510_tactical_update.php]]をご覧ください~
----
 &color(blue){基本的な戦争における職業バランスの理想};は&color(blue){ウォリアー20};:&color(red){ソーサラー20};:&color(green){スカウト10}; です。~
 サーチ機能を使用して、自分の職業を確認し、多いと感じた職業の方は、「召喚/建築」を心がけるようにしましょう。~
 &color(red){''Fantasy Earth Zeroは、敵を殴って潰すゲームではありません。''};~
 自陣領域をどれだけ作り、どれだけ守り、相手の領域を削れるか、という一種の陣取りゲームです。~
 戦線へ出ることは大切なことですが、裏方をする、学ぶ勇気こそが、勝利への大きな近道となるのです。~
 近頃多いのですが、''スカウトだから、ソーサラーだからといって、常にウォリアーより後ろに居ていい訳ではありません。''~
 ''HPに余裕があるうちはウォリアーよりも前、ないし同列で動いてターゲットを分散させ、ウォリアーの負担を減らすのもスカウト、ソーサラーの立派な仕事です。''~
----
-&color(red){''ちょっと待った!何でそこで見捨てるの?''};&br;
最近、味方が氷漬けになっているのにも関わらず、見捨てて逃げるPlayerが多いです。&br;
また、瀕死で狙われている人も同様にカバーが無く死んでしまうケースが多く見られます。&br;
貴方の為に、体を張ってくれているPlayerでも見捨てることが出来ますか?&br;
職業は関係ありません。貴方がカバーに入ることによって1dead減らすことが出来るかもしれません。&br;
助けられる限りは助けてあげましょう。正し、自分が死なない範囲内で。
1キルを取るよりも、1デッドを取られないようにする事が大切。
-&color(red){★};''さらにワールド統合が行われました!''&br;
詳細は[[公式ページ>http://www.fantasy-earth.com/info/integration.php]]をご覧ください~
|新ワールド名|←|旧ワールド名|←|統合元ワールド|>|>|h
|''L''eash|←|''I''shuld|←|Atziluth|Ether|Gimel|
|~|~|''J''eremiah|←|Briah|Chokmah|Daath|
|~|~|''K''ether|←|Felix|>|>|
-&color(red){★};''政府建築計画''&br;
DL型のオベリスクシミュレーター兼建築テンプレートの配布を行っています。~
[[詳しくはこちら>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?MAP%B9%B6%CE%AC%2F%B9%B6%CE%AC%B5%AD%BB%F6%A4%F2%C6%C9%A4%E0%C1%B0%A4%CB#kd688819]]~
&br;

-''ウォリアーは前で敵を食い止めながら相手のスカウト・ソーサラーを牽制、攻撃しよう!''
--&color(blue){''片手''};は戦線に滞在するだけで相手に重圧がかかります。その盾は何のために持っているか考えましょう。&br;
味方の盾となれるように最高のパフォーマンスをするには、耐性を強化し、前線滞在時間が長くなるように&br;
&color(red){''フィズガードゲイン(最悪レスガードでも可)とハイリジェネはケチらずに使用しましょう。''};&br;
また、最近では各鯖でバッシュマクロを入れてる人が多いです。片手同士の情報の共有になるので導入してみよう!&br;
&color(red){''例)/a <t>をバッシュ! 耐性は<clock>+20分まで!''};&br;
(スタン4秒+耐性30秒なので、ゲーム内時間は2.4分+18分となります)
//(FEZの時間は1分=リアル1秒です。30分=30秒でこのマクロが成り立ちます。)
//↑1分=リアル1秒ではないので、成り立ちません
--&color(blue){''両手''};はバッシュや氷に食いつくだけではなく、自分からも仕掛けるアクションを!&br;
両手の基本は、ストライクスマッシュによる高速機動力にあります。&br;
ただ&color(red){''敵が突っ込んできたのを捌くだけではハッキリ言って2流''};です。&br;
時として、相手の陣地へ突っ込み、囮になって攻撃を仕掛けるのが本来の姿です。

-''スカウトは、戦場の主役ではありません。ウォリアー、ソーサラーの擁護を心がけましょう。''
--&color(blue){''短剣''};は一撃必殺のスキルに目が行きがちですが、本当にうまいスカウトはブレイクスキルを使いこなします。&br;
短剣スカウトにはヘルファイアやヘビースマッシュのような大打撃スキルが無い代わりに、&br;
&color(blue){''状態異常(武器解除/防御力Down/詠唱解除/暗闇etc)というスカウトの利点を生かしたスキルが多彩''};です。&br;
レイスやジャイを妨害できるパワーブレイク、片手を一蹴するガードブレイクなどを使いこなせるようになりましょう。&br;
&color(red){''ウォリアーやソーサラーのよきサポート役として動くことを心がける''};ようにしましょう。&br;
&color(red){''パニの狙いすぎによる手数の減少、無理な突っ込みによるデッドは大論外です。''};
--&color(blue){''弓''};はお手軽なイメージが強いですが、突き詰めれば詰めるほど難しい職業です。&br;
基本的な立ち回りは、敵ソーサラーを的にするといいでしょう。&br;
エアレイドやアローレイン、トゥルーショットなどで相手の魔法攻撃を妨害出来ます。&br;
アローレインは相手ウォリアーのやや後方に打ちましょう。その為には前に出る勇気が必要です。&br;
味方ウォリアーを盾にしながら動き、味方ソーサラーの仕事を楽にして上げるのが、弓スカの仕事です。&br;
※&color(red){至近距離が弱い弓スカの場合、どうしても緊急回避したい場合はアームブレイク持ちのハイブリがお勧め};です。&br;
※[[弓スカさんに送るwiki>http://wikiwiki.jp/minto/]]を参考にすると上達への近道です。&br;
ウォリアーが前線を押せていないと感じたらウォリアーのすぐ近くまで前進しましょう。&br;
前線でウォリアーが戦える領域は&color(red){''トゥルーショットの射程の半分まで''};と心得ておいてください。(ソーサラーは1/4まで)&br;
&color(red){''ウォリアーやソーサラーが前線を押し上げるのではなく、弓スカウトがウォリアーやソーサラーを押し上げるのです。''};
-''ソーサラーは中級魔法を組み立てに使い、大魔法を打てるときに確実に打ち込みましょう。''
--ジャッジメントレイ、ブリザードカレス、ヘルファイアは相手に与える効果は抜群です。&br;
&color(red){''しかしながら大魔法(特に高範囲のジャッジ/カレス)は下手な人でもそれなりに当てることができます。''};&br;
その為に大魔法専門になりがちですが、&color(red){''ソーサラーの基本運用は中級魔法の命中率で劇的に変わります。''};&br;
火ならファイアランス、氷ならアイスジャベリン、雷はライトニングスピアを当てる練習をしましょう。&br;
また、&color(red){''敵が近くに来ているからといってフリージングウェイブを多用してはいけません。''};&br;
味方が近くにいた場合は、勇気を出して囮になり、アイスボルトやファイアランスを入れるだけでも十分なのです。
-&color(red){''積極的に召喚をしよう''};&br;
修正によりジャイの建築物へのダメージが上昇し、これまで以上に召喚が重要になっています。&br;
押されている時に敵側にジャイが居る場合、最悪短時間でオベリスクを破壊されてしまいます。&br;
逆に此方が押している場合にジャイが居ると短時間で敵オベリスクを破壊することが可能です。&br;
常時ナイト量産を心掛け、タイミングを見てジャイ・レイス・キマイラを産出することが重要です。&br;
''※全体的に記述が古くなってきています。修正にご協力ください。''&br;
*更新履歴 &ref(image/new12.gif); [#i9e317d4]
//新しい月になったら更新履歴YYYYMMを作って、下の年月を変えましょう。
//FrontPageでは更新履歴を追加しないようにお願いします。
#include(更新履歴200805,notitle)
//更新履歴をコメント型に交換してみました。~
#include(更新履歴2015,notitle)
 過去の履歴(追加修正はこちらからどうぞ)((過去の履歴なのでリンク切れ等は御容赦願います
))~
 2008 12 / 11 / 10 / 09 / 08 / 07 / 06 / [[05>更新履歴200805]] / [[04>更新履歴200804]] / [[03>更新履歴200803]] / [[02>更新履歴200802]] / [[01>更新履歴200801]]&br;
 [[2015〜>更新履歴2015]]&br;
 [[2014>更新履歴2014]]&br;
 [[2013>更新履歴2013]]&br;
 [[2012>更新履歴201206]]&br;
 2010 [[07>更新履歴201007]] / [[10>更新履歴201010]]&br;
 2009 12 / [[11>更新履歴200911]]  / 10 / [[09>更新履歴200909]] / [[08>更新履歴200908]] / [[07>更新履歴200907]] / 06 / 05 / 04 / 03 / 02 / [[01>更新履歴200901]]&br;
 2008 12 / [[11>更新履歴200811]] / 10 / 09 / [[08>更新履歴200808]] / [[07>更新履歴200807]] / [[06>更新履歴200806]] / [[05>更新履歴200805]] / [[04>更新履歴200804]] / [[03>更新履歴200803]] / [[02>更新履歴200802]] / [[01>更新履歴200801]]&br;
 2007 [[12>更新履歴200712]] / [[11>更新履歴200711]] / [[10>更新履歴200710]] / [[09>更新履歴200709]] / [[08>更新履歴200708]] / [[07>更新履歴200707]] / [[06>更新履歴200706]] / [[05>更新履歴200705]] / [[04>更新履歴200704]] / [[03>更新履歴200703]] / [[02>更新履歴200702]] / [[01>更新履歴200701]]&br;
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//~
1度は[[こちら>その他/このWikiについて]]をお読みください。
|BGCOLOR(#FFF5F5):COLOR(#666666):200|BGCOLOR(#FFF5F5):COLOR(#666666):1000|c
|''編集者の皆様へ''|20070730:&br;MAP攻略ページにおいて大改編中です。リンク切れなどのページが存在していたり、添付ファイルが表示されていないなどありましたらご連絡ください。&br;20070306:&br;ファイル添付についての再度のお願いです。添付ファイルは管理人権限がないと添付できないルールに再変更します。詳しくは[[こちら>その他/WikiFAQ#u412252f]]|
|''編集者の皆様へ''|20090314:&br;ファイル添付について追加ルールを設定します。出来る限りご協力をお願いします。詳しくは[[こちら>その他/WikiFAQ#u412252f]]|
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