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*各戦場別シナリオまとめページ [#wa192ffc]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
|ここは、各戦場別のオベ展開や歩兵の流れを、オベシミュ2を用いて作成されたシナリオのまとめページです。&br;各Map攻略ページにもありますので、見て欲しいシナリオがある!という方はどんどん追記してってくださいな。|
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#contents
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**ドランゴラ荒地 [#u974602c]
-[[崖下降下作戦@防衛側の展開(理想例)>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs128]]

**デスパイア山麓 [#g23ba2b0]
-[[キープ位置考察>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs144]]
-[[C4キープによる考察>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs149]]
-[[B6キープによる考察>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs151]]
-[[D7キープによる考察>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs145]]

**スピカ隕石跡 [#gae90de2]
-[[建築・召喚展開例>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs217]]

**エルギル高地 [#xdcdadce]
-[[攻撃側が本当に領域有利になるか検証>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs218]]
-[[防衛側に東側を若干領域化されても本当に領域同等になるか検証>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs242]]

**クローディア水源 [#w98f6696]
-[[防衛側視点から見る全体の流れ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod9]]

**セルベーン高地 [#ae2f9c59]
-[[防衛側視点から見る全体の流れ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod8]]

**ウォーロック古戦場跡 [#s7fe5b98]
-[[キープ位置考察>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod15]]
-[[建築・召喚展開例>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod16]]

**シディット水域 [#ec2bfd7a]
-[[防衛側視点から見る全体の流れ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod13]]

**キンカッシュ古戦場跡 [#def1ac17]
-[[建築・召喚展開例(B3キープ)>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod18]]

**ホークウィンド高地 [#qdd828c9]
-[[攻撃側のオベ展開>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs234]]
-[[防衛側のオベ展開>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs79]]

**ニコナ街道 [#s65458ab]
-[[防衛側視点から見る全体の流れ(シディットと同じ)>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod13]]
-[[防衛側視点から見る全体の流れ ※シディットと同じ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod13]]

**クラウス山脈 [#xe13d336]
-[[建築・召喚展開例(B3キープ) ※キンカッシュと同じ>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod18]]

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*コメント [#p8ccf861]
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