*セルベーン高地 [#uea852ee] #contents #menu(MenuMAP攻略) ---- |&ref(selbane.gif,nolink);|北にクリスタルが2個あるため、&br;北確保が特に重要| **攻撃側キープ位置 [#u93aa991] #ref(c6.gif,right,nolink,around) -以下の理由から、&color(blue){C6崖上(中腹)が妙味};。~ &color(red){建てる時は、向きに注意!}; 東向きだと落っこちるかも。 --北の山にも近く、北支配が容易 --東側クリスタル2個も確保が容易 --クリスタルが南北とも前線方向にあるため、オベリスク展開は遅くならない。~ ---ただし拠点傍には無いため、輸送やクリ銀はほぼ必須 --崖上りを知らない(出来ない)プレイヤーにも優しい #br -他候補は F7(F6との境)。~ F7キープの場合でも、北を敵の手に渡すと非常に苦しい。~ 北に十分戦力を送り続けなければいけません。 #clear **攻撃側の場合 [#uea851ee] ***キープ位置がC6の場合 [#s880450f] -''戦力配分''~ 北3、南7程度の割合が良いかもしれません。~ C6キープの時点で、相手側も「北完全支配は諦め」るケースが多くなると思われるので、~ --北は、B3から押し込まれない程度の要員を配置。迎撃・弾幕に優れたクラスを多めに置きます。 --南はそれ以外の主力を。前線を押し上げる力が必要です。 #br -''オベリスク展開''~ 北の2本目、南の3本目が重要です。~ --北の2本目を無事C3(下から砲撃されない位置)に建てたいところ。~ B3への敵AT建設を防げます。 --南の2本目はE5、3本目はF6西に建てられればベストですが、もう少し東寄りでもよいでしょう。 --僻地オベリスクも可能なら崖上りを利用し、『折られにくい崖上』あるいは『高台の陰』に建てます。 #br -''戦線'' --''北'' ---B3〜B4での押し合いとなります。B3より先に押し込んでもあまり益はありません。~ カウンターを食らいやすい、地形不利、保持し難い、と3拍子揃っていますので、優勢でも深追い禁物。 #br --''南'' ---F6クリスタルを余裕を持って確保できれば、前線AT構築やHP緊急回復に有利となります。この地点西にAT要塞を築ければベスト。 ---E5付近はキマイラの通り道です。それよりも南の位置からは崖ですぐ移動できないため、中盤以降はここに味方が居ない状況を作らないように。 ---僻地戦はG5〜H7付近。ここで支配領域の差が出やすくなります。 #br ***キープ位置がF7の場合 [#s880452f] -''戦力配分''~ 北7、南3程度の割合が良いかもしれません。~ F7キープだと、相手側は「北完全支配」を狙ってきます。これを許すと領域負けが必至です。~ --北は、こちらも完全支配を狙う布陣で。失った歩兵を常に補充し続ける必要があります。 --南は僻地戦を得意とするクラスを。広い範囲で小競り合い・建築破壊合戦があります。 #br -''オベリスク展開''~ [[山麓攻略>MAP攻略/B]]ページを参照。 #br -''戦線'' --''北'' ---北までの距離は若干防衛側が優勢。~ 乗り込んで来た攻撃側を、防衛側が崖上から迎え撃つというケースが多くなるかと思います。 ---地形不利なB5付近に留まらず、C4の高台やAライン目指して進む必要があります。~ 相手をある程度押すまでは、B5クリスタルからの採取にあまり固執しないように。 ---いったんB6まで押されると、押し返すのは相当苦しくなります。~ そうならぬよう、歩兵を常に補充し続ける必要があります。 ---レイス等も利用し、少なくとも北の領域過半数を確保できるまで押し続けます。 #br --''南'' ---E5付近はキマイラの通り道です。中盤以降はここに味方が居ない状況を作らないように。 ---僻地戦はG〜Hライン。ここで支配領域の差が出やすくなります。 ---北が押せないなら南を押すしかありません。ジャイアント等を使い、建築物破壊と押し上げを狙います。 #br **防衛側の場合 [#uea852ee] ***キープ位置がC6の場合 [#s880259f] -''戦力配分''~ 北2、南8程度の割合が良いかもしれません。~ 北は陽動・妨害程度にとどめ、広い南確保に注力するのが利口です。~ --北は、B3から押し込まれない程度の要員を配置。迎撃・弾幕に優れたクラスを多めに置きます。 --南はそれ以外の主力を。前線を押し上げる力が必要です。 #br -''オベリスク展開''~ --1本目は北にも南にも効かせられるE4高台が良いかもしれません。~ 展開は南を重視して早めに行います。 --南は崖上り可能な箇所が幾つかあります。可能ならば、折られにくい所へ出向いて建てましょう。 #br -''戦線'' --''北'' ---B3付近での戦いとなります。細道が一番地形不利なため、相手をそこへ誘き寄せるか、もし押したいなら細道より先に出て戦います。~ 仮に北を押しても敵キープは近く、相手援軍はすぐ来ますので長期維持は難しいでしょう。優勢でも深追い禁物。 #br --''南'' ---E4クリスタルを余裕を持って確保できることは重要です。~ ---E4〜E6付近はキマイラの通り道です。~ この位置はキャッスルから近いものの、回り込まないと辿り着けないため、キマイラに限らず敵に攻められると意外に脆い地点。~ ぽっかり誰も居ない状況を作らないように。 ---僻地戦はF5〜G7付近。ここを押さないと支配領域も含めて勝ちはありません。~ ---歩兵では折り難い箇所にオベリスクがある事も多いため、ジャイアントの運用がほぼ必須です。 #br ***キープ位置がF7の場合 [#s880829f] -''戦力配分''~ 攻撃側と同じです。 #br -''オベリスク展開''~ [[山麓攻略>MAP攻略/B]]ページを参照。~ 1本目の位置が非常に重要です。 #br -''戦線'' --''北'' ---北までの距離は若干防衛側が優勢。~ 展開が上手く行けば、乗り込んで来た攻撃側を、崖上有利地形から迎え撃てます。~ 敵をC4の高台やAラインに抜けさせぬよう、AT等も利用して迎撃します。~ ---いったんB3〜B4まで押されると、押し返すのは苦しくなります。~ そうならぬよう、歩兵を常に補充し続ける必要があります。 #br --''南''~ 攻撃側と同じです。 #br **このMAPのお得情報 [#j066a253] -各所に登れる崖があります。~ **コメント [#gbb62c2b] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};