TypeA-2(渓谷)

[edit]
最終更新:2010-07-31 (土) 22:22:06
渓谷型
broden.gif


 
キーポイント
B5坂がキーとなるマップ
北が主戦場となる
南も取得できる領域は大きい

概要

[edit]

キープ位置考察

[edit]
 

防衛側の場合

[edit]

このマップのお得情報

[edit]

ジャイアント砲撃距離目安

ジャイアントの砲撃距離を知れば無駄に折られるオベリスクが減るだけでなく、
相手のオベリスクを折るチャンスにもつながります。

北側オベリスク(南岸からの砲撃距離目安)

20130215_C1Giant.jpg20130215_C3Giant.jpg20130215_D4Giant.jpg
 
20130215_C5Giant.jpg20130215_C6Giant.jpg

北側オベリスク(南岸からの砲撃距離目安)

20130215_E4Giant.jpg20130215_F5Giant.jpg
20130215_F6Giant.jpg20130215_G8Giant.jpg
 

[D:6]水辺オベ

防衛側の一本目は水路に置くことが出来ます。
丘上と比較して安全性はやや下がりますが、領域は大きく拡大できます。

[D:6]水路オベ
20100831_D6obe.jpg

[B:5]崖封鎖

[B:5]崖上の小さな柵から北へ2歩移動し、西を向いて建築する。
足元の草も目印になる。
完全に封鎖する方が良いが、不完全な封鎖であっても敵を分断し叩けるので悪くは無い。

[B:5]坂封鎖壁坂下から見た封鎖状況
20090817_AB52.jpg20090817_AB51.jpg

[B:5]崖封鎖の妨害

[B:5]坂封鎖の妨害
20090818_B5.jpg

[C:7]崖封鎖

攻撃側が狙う封鎖壁。
[B:5]封鎖と比較して距離があるため狙いにくい。
建築位置によっては坂を完全に封鎖できるため、効果は高い。

[C:7]坂封鎖壁の建築
20100115_huusa.jpg

南北は足元の草を目印。
東西は東側から建築可能になってから、建築イメージ3つめ。

ジャイアントの移動ルート

[D:4]や[D:7]の段差はジャイアントでも上れます。
地形的にヘコんでいる部分を徒歩でずり上がり、ジャンプすれば上れます。

[C:4][D:4]
20090806_AGP1.jpg20090806_AGP2.jpg
 
[D:7]
20100831_D7jump.jpg

キマイラFBルート

防衛拠点手前の段差で力尽きるキマイラが多数います。
登れる場所は限られています。
(紹介した位置以外でも登れる場所はありますが難度は高いです。)
地形的にヘコんでいる部分を徒歩でずり上がり、ジャンプすれば上れます。

段差登り
北側からは凹んだ場所から。
西側からは角から。
20100805_AFB.jpg

崖登り

崖上り可能な箇所があります。
奇襲する場合などに使うと有効です。
[D:2]の崖はナイトのままでも登ることができます。
climb_A.jpg
MAPV_C1E4F7.jpg

[C:3]
20100831_KPjump.jpg

Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

コメント

[edit]
お名前:

コメントはありません。 コメント/MAP攻略/A-2?


Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS