ドランゴラ荒地? | ログマール古戦場跡? |
&ref(): File not found: "mapD_dora.jpg" at page "image"; | &ref(): File not found: "mapD_log.jpg" at page "image"; |
このマップは最初に中央回廊を支配下に置いた方が勝ちます。このため序盤の中央回廊へのオベリスクの建設速度が勝利の鍵となるマップです。
このマップでは中央にオベリスクやタワーが建つ事が多く、ジャイアントが活躍できます。
狙える敵のオベ・ATは積極的にジャイアントで破壊しましょう。また、ジャイアントと一緒にレイスも連れて行くと進軍も楽になり何よりキルを稼げます。周囲の歩兵は召喚を守り、城やキープではナイトを量産しましょう。
また、中央は召喚戦になりますので、ナイト・レイスの量産を行えた側が、戦場の主導権を握る事ができます。特にナイトは早めに増産しましょう。
その為に、輸送ナイトと僻地クリスタルにいるクリ掘りとの連携は大切ですので、HPの減ったナイトは積極的に輸送に回るなど各自声だししてクリスタル供給を支えましょう。
このMAPで勝利するには、中央回廊で常に優位に立ち、キルを確実に取ってゆく事が必要です。各自連携して優位に攻撃を進めましょう。
崖下降下によって差を広げたり逆転の手段とできるのは中央回廊を優位に攻めているという前提がある場合のみです。中央なくして崖下クリスタル(クルスタルが崖下すぐにあるマップのみ)の要塞化や崖下から敵側の領域化は不可能です。理由としては中央崖上が押されている時に一斉降下しても、補給の兵力が間に合わず崖下が全滅するためです。全滅覚悟で降下するとすれば、あくまで僅差の時に即死しない程度の少人数の部隊が手薄な崖下に降りて破壊工作をする場合くらいです。敵がこうした目的で降下することもありますが、各自が頻繁にマップを見る事で被害が拡大しないうちに防げます。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.