ダガー島 |
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中央島を早期に取った方が領域やキル数、また確保できるクリスタルの量で勝り、勝利します。戦争開始から終了まで常に激戦となるため兵士の消耗が非常に激しいMAPです。回復剤や食料はできるだけ多く持っていきましょう。
「歩兵戦が激しい」というイメージがある一方、実は召喚での勝負が大きな鍵を握るマップでもあります。
クリスタル配置が変わり、序盤の中央島オベリスク展開に関しては防衛側が若干有利となっています。
相手の先制攻撃を極力防ぐため、戦争開始とともに中央島へ兵士を多めに送ります。
中央島に建てるオベリスクはE4かD5の自陣よりに一本程度、あとはD4,E6の自陣側の川ぎりぎりに建てましょう。
中央島で敵陣寄りにオベリスクを建築すると、敵城が近いため川越から敵ジャイアントに砲撃されてしまいます。
中央島にATを乱立気味に建てましょう。
これは橋や川から突破してくる敵に対して威力を発揮します。
敵のジャイアントに破壊されることを前提としてでどんどん建てましょう。
ATが破壊されつくすと、敵の歩兵が大挙して中央島を押し込んでくる危険性があります。
破壊されたら即建て直しましょう。
序盤はオベリスク&AT展開でやや遅れを取りやすいため、
攻撃側が勝つためには常時ジャイアント・レイス召喚が必要になります。
こちらのオベリスクやATを破壊するために、当然敵方も召喚を量産するでしょう。
これを迎え撃つためにもナイトを多めに作りたいところです。
有る程度押し込んだら、中央島の北側の川を歩兵で占領した方が良いでしょう。
理由は「防衛側の場合」に記載しています。
(「北側の川」を最前線にできればぐっと勝利に近づきます。)
[[[ 陽動作戦について ]]]
北の川に数名兵士を送り込みB4から上陸して敵をひきつけている間に、中央島の兵士が東の橋(C5)から突破を図る方法があります。
序盤の兵力差がなければ戦力の大半を中央島占拠に投入すると良いでしょう。
但し、中途半端な兵力だと一気にゲージを削られるので注意が必要です。
残るメンバーはすばやく前方にオベリスク・ATを展開しましょう。
このMAP以外でも言える事ですが、後方や左右へのオベリスク展開は後回しにすべきです。このMAPで防衛側が後手に回ると非常に厳しいです。
オベリスクは敵ジャイアントに破壊されるのを覚悟で敵キープ寄りに建築します。
中央島の半分を支配下におさめる事で支配率によるダメージを互角に持ち込む事ができます。しかし、中央島寄りに建てたオベリスクは敵のジャイアントの砲撃にさらされてしまいますが仕方ないでしょう。
中央島の敵ATとオベリスクを破壊する必要があるためジャイアント(ナイト)の運用が大切です。特に継続的に建築され続ける敵のATは、こちらも継続的に破壊し続ける必要があります。これが出来ないと中央島に上陸した味方の歩兵の消耗が非常に激しくなります。
中央島へ進軍する際及び、中央島から更に進軍する際は、橋を渡ることになります。
但し、橋上の敵はスカウトやソーサラーにとって格好の標的であり、素直に渡ってしまうと敵の集中攻撃を浴びることになります。
この解決策として中央島を流れる川を兵力で制圧する方法があります。
川から中央島へ上陸できるポイントが幾つかありますので、そこからウォリアや火ソーサラーが上陸し、敵をかく乱することで中央島への突破の機会を作ります。
また、川に誤って落下してくる敵を確実に倒すことも大切です。
中央島への上陸の際は、ジャイアントによるAT破壊と川からの上陸を上手く絡めると良いでしょう。(もちろんレイスも)
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