*TypeI(中央島) [#b83f87a4] #contents #menu(MenuMAP攻略) **該当MAP [#q2e09319] //ダガー島&br; //&ref(image/I_中央島.jpg);&br; |ダガー島(2007.02〜)|ハンナハンナ島| |&ref(dagger0702_2.gif,nolink);&br;|&ref(hanna.gif,nolink);&br;| ~ ||CENTER:ダガー&br;島|CENTER:スキュラ&br;海峡|CENTER:ハンナハンナ&br;島|CENTER:フロスティア&br;山脈|CENTER:キュドレー&br;山麗|CENTER:シェベス&br;高地|h |CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |キャッスル位置|>|>|>|>|>|D7| |キープ候補地|D3, E3|>|D3|||| //Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ// #br |CENTER:キーポイント|h |CENTER:|c |近い島&中央丘を制す(ダガー)| |召喚戦&建設戦(スキュラ他)| #br **ダガー島 [#z493ebf6] 中央島と東西小島に加えて崖下の川からも双方侵入可能です。&color(red){弓スカウトや短剣スカウトによる妨害が重要};なマップです。 双方頻繁に召喚を伴った攻撃を仕掛けます。ナイトを量産して迎え撃ちましょう。中央島は周辺オベで領域化しておけばいいため、主に自軍拠点に近い東西小島の敵陣側橋付近が歩兵の激戦地となります。 中央島と東西小島とは橋で繋がれていませんが何箇所も登れるようになっています。 練習しておきましょう。(崖登り情報参照)~ ★[[こちらのページ>http://horuko.web.fc2.com/dagger02.html]]も参考に ***攻撃側の場合 [#pe9f26ed] -''キープ位置考察'' --&color(blue){D3〜E3西};付近推奨。東向きに建てます。 ---F3では消極的過ぎ、東西の小島両方完封される恐れも。 #br #br -''戦線'' --&color(blue){西小島から侵入し、東小島からは侵入を防ぐ};。 ---お互いの本拠から近い側の小島&クリスタルを死守しつつ、上陸&破壊を狙います。 ---お互いの本拠から遠い側の小島は無理に制圧せず、そこからの上陸を阻止します。 ---狭い橋の上が最も不利。橋上で戦うくらいなら川に降り、崖上りも利用して奇襲を狙います。 #br --&color(blue){中央島は建設よりも''制圧''}; ---当然、制圧したうえにオベ建築&守備も出来ればベストですが、なかなかそうはさせてくれません。 ---中央島内でなく、中央島沿いにオベを建ててもある程度領域は稼げます。 ---「建設」よりも「中央島自体の制圧」を目指します。~ 成功すれば、「中央島から東西への奇襲」、「ジャイアントでの砲撃権利」を得ます。 #br #br -''オベリスク展開'' #br ***防衛側の場合 [#qd4d0f82] 防衛側と東西逆の方針で。 #br ---- **スキュラ海峡・ハンナハンナ島 [#mc5586d8] &color(red){中央島を早期に取って要塞化};した方が領域やキル数、また確保できるクリスタルの量で勝り、勝利します。戦争開始から終了まで常に激戦となるため兵士の消耗が非常に激しいマップです。歩兵力が物を言いますので、回復剤や食料はできるだけ多く持っていきましょう。&br; また、大召喚戦が展開されるマップです。特に序盤中央を取られるなど劣勢の時にはクリ掘りとクリ銀の力が試されます。ダガー島ではエルソード王国と戦う事が多いので、各自召喚を援護し、また、召喚を率先して引き受けるなど協力連携しましょう。 戦闘以外で注意する点は、攻撃側キープのレーダー範囲が中央島にかかっていないと中央を領域化するのが遅れ、防衛側にAT群を建てられてしまうという危険がある点です。キープを建てる際はその点に注意が必要です。 **このMAPのお得情報 [#n26f6d2c] **コメント [#q6a2c7c2] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};