*TypeI(中央島) [#b83f87a4] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; #contents #menu(MenuMAP攻略) |シディット水域・ダガー島|ハンナハンナ島| |&ref(dag_0705.gif,nolink);&br;|&ref(hanna.gif,nolink);&br;| ~ ||CENTER:シディット&br;水域|CENTER:ダガー&br;島|CENTER:スキュラ&br;海峡|CENTER:ハンナハンナ&br;島|CENTER:フロスティア&br;山脈|CENTER:キュドレー&br;山麗|CENTER:シェベス&br;高地|h |CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |キャッスル位置|>|>|>|>|>|>|D7| |キープ候補地|>|D3-E3|>|D3|||| //Map攻略のキーポイントを超簡潔に書くところ// #br |CENTER:キーポイント|h |CENTER:|c |中央丘を制しジャイ投入(シディット・ダガー)| |召喚戦&建設戦(スキュラ他)| #br ''2007/5 ダガー島のクリスタル位置改変。'' サーバーにより初動に中央島を重視する場合と重視しない場合があるようです。~ 以下は中央島を重視した戦略です。~ **シディット水域・ダガー島 [#z493ebf6] -&color(green){''中央島を確保しジャイ投入''}; --マップ中心が東へずれているため、領域は攻撃側有利です。~ --攻防とも中央への橋を壁で封鎖し、ジャイアントでオベを折るのが基本戦略です。~ --封鎖後は攻撃側は北を攻めつつ南を守り、防衛側は南を攻めつつ北を守ることになります。~ #br -&color(green){''崖登りを使った奇襲合戦''}; --中央島・東西小島とも双方、橋からのほかに崖下の川からも上って侵入可能です。~ スカウトによる妨害や、高低差無視系の攻撃が活きるMapです。 --狭い橋から愚直に突っ込むよりも、川から島へ上って奇襲する方が被害を少なく抑えられるでしょう。 #br -&color(green){''崖上り必修''}; --前述の通り、どの島へも崖上りで侵入できます。~ 主要なポイントだけでも30箇所以上あります。~ これを活用しないとかなり苦しい展開となります。~ 各橋の近辺だけでも登れるようになっておくといいでしょう。。~ #br --主要の崖上りポイントをかならず把握し、練習しておきましょう。(崖登り情報参照)~ #br ''[[★こちらのページ★>http://horuko.web.fc2.com/dagger02.html]]も参考に'' #br -&color(green){中央島は建設よりも''制圧''}; --当然、制圧したうえにオベ建築&守備も出来ればベストです。そのためには壁封鎖が有効です。~ --中央島を召喚戦で制覇すれば、そこからジャイアントによる東西小島・対岸への砲撃で大攻勢が狙えます。~ また歩兵での奇襲もしやすくなります。これが制圧目的です。~ --制圧後には敵味方ともに南北へ流れます。このバランスも重要です。~ #br ***攻撃側の場合 [#pe9f26ed] -&color(green){''キープ位置考察''}; --&color(blue){D3〜E3境界付近の西側推奨。}がベスト。東向きに建てます。 ---F3など他位置では消極的すぎて、東西の小島両方完封される恐れあり。 #br #br -&color(green){''戦線''}; --&color(blue){西小島から北へ侵入し、東小島からは南への侵入を防ぐ};。 ---中央島を制圧できれば大きく有利になります。~ ---制圧後は南への進入を防ぐことが領域勝ちへの道です。~ ---北の防衛が薄い、折れるオベがある場合は南を助ける意味で北を攻めます。~ ---狭い橋の上が最も不利。橋上で戦うくらいなら川に降り、崖上りも利用して奇襲を狙います。~ #br -&color(green){''オベリスク展開''}; この内容は古いものです。~ --''1本目はE4''、川沿いに。~ ---E6への「次の1本」を急ぐため。 --''2本目はD3''、これで西小島を支配。~ ---可能なら西小島のすぐ南、川下の水際に建てるとより安全です。 --''3本目''は下記何れでも良いでしょうが、 ---攻撃的にいくならC4(西小島)に置き、隙あらば上陸狙い。 ---守備的にいくならE6、東小島手前にATを築き、川などから奇襲を仕掛けます。 #br #ref(dag_obe1.jpg,nolink) ***防衛側の場合 [#qd4d0f82] 防衛側は中央を制圧しただけでは領域勝ちにはなりません。~ さらに中央からジャイアントの砲撃でオベを折るか、南へ侵入する必要があります。~ その間に北の防衛も行わなければなりません。~ #br -&color(green){''戦線''}; --&color(blue){東小島から侵入し、西小島からは侵入を防ぐ};。 #br -&color(green){''オベリスク展開''}; 以下は古い内容です。~ --''1本目はD5''、中央島に。~ ---中央島へ先んじてオベリスク建設できるのは防衛側です。この1本から西へ繋げます。~ &color(brown){やや防衛は領域不利なので、後々中央丘付近に更に1本補強し、しっかり中央領域確保を};。 --''2本目はE6''、これで東小島を支配。~ --''3本目''は下記何れでも良いでしょうが、 ---攻撃的にいくならF6(東小島)に置き、隙あらば上陸狙い。 ---守備的にいくならC5、西小島手前にATを築き、川などから奇襲を仕掛けます。 #br ---- **スキュラ海峡・ハンナハンナ島 [#mc5586d8] &color(red){中央島を早期に取って要塞化};した方が領域やキル数、また確保できるクリスタルの量で勝り、勝利します。戦争開始から終了まで常に激戦となるため兵士の消耗が非常に激しいマップです。歩兵力が物を言いますので、回復剤や食料はできるだけ多く持っていきましょう。&br; また、大召喚戦が展開されるマップです。特に序盤中央を取られるなど劣勢の時にはクリ掘りとクリ銀の力が試されます。ダガー島ではエルソード王国と戦う事が多いので、各自召喚を援護し、また、召喚を率先して引き受けるなど協力連携しましょう。 戦闘以外で注意する点は、攻撃側キープのレーダー範囲が中央島にかかっていないと中央を領域化するのが遅れ、防衛側にAT群を建てられてしまうという危険がある点です。キープを建てる際はその点に注意が必要です。 **このMAPのお得情報 [#n26f6d2c] **コメント [#q6a2c7c2] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};