TypeI(中央島)

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該当MAP

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ダガー島
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攻撃側の場合

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中央の島に建てるオベはE4かD5の自陣より一本のみでよい。
他に数本建てるのであればD4,E6の自陣側の川ぎりぎりに建てる。それより前に建てると敵ジャイに破壊されます。
中央の島にはATを乱立気味に建てる。これは橋や川から突破してくる敵(特にオリ)に対してとても有効。ジャイに破壊されるのを覚悟で建てるくらいの気持ちでよい。
防衛側が勝つためには大量の召喚が必要。このため、攻撃側もナイトを多めに生産しておくと良い。
余裕があるなら中央島北側の川を占拠したいところ。理由は「防衛側の場合」に記載。

防衛側の場合

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序盤の兵力差がなければ戦力の大半を中央島占拠に投入すると良い。
残りのメンバーはすばやく前線にオベを展開すること。後方や左右へのオベ建てを優先するのはNG。
但し、中途半端な兵力だと一気にゲージを削られるので注意。
オベは敵に折られるのを覚悟でより前方へ建てる。そうしないと領土の支配率を敵と互角に持ち込むことは困難である。
中央島の敵AT/オベを破壊する必要があるためジャイ(ナイト)の運用が大切。
また、手前の川に兵力を投入し確実に川を占拠すること。これは次の効果がある。
・誤って落下してくる敵を確実に仕留めることでゲージ差を縮める。
・川から中央島に上れる場所が数箇所あるので、そこからオリや火皿等が突入し敵を混乱させる。
橋からの上陸はよほどのチャンスがないと無駄に兵力を損失するだけ。
ジャイによる継続的なAT破壊と、川からの上陸を上手く絡めて敵をKillすること。

兵士の消耗が激しいMAPなだけに、Dead数を稼いで自滅することだけは避けたい。

このMAPのお得情報

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コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新ダガーやってみましたが、湿地型のように中央島よりもその横、新しく出来た陸地重視になりそう。ついでに崖のぼり箇所付き画像追加(まだあったら修正なり連絡願う) -- 2007-02-06 (火) 00:04:21
  • 中央島にATを建て、且つ中央島には敵のATを建てさせないためには、敵よりも早く中央島全体をオベリスクの支配領域にしておく事が必要です。万一先に建てられればオベを壊すのに人手を割く必要があるため、その分攻撃人数で負けるという悪循環に陥り、追い討ちをかけるように敵ATが次々に中央島に建ち始末におえなくなります。このため最初から中央島の敵側橋付近を前線にする事を目標に攻める必要があります。序盤でほぼ勝敗が決まるといってもいいマップです。 -- ライオンの盾? 2006-12-03 (日) 12:44:04
  • ↑攻撃側がたまにやる手ですね。コメントを反映してみました。 -- 2006-05-03 (水) 23:26:13
  • 中央島の攻防を有利に進める為にも、川をつたって敵の奥地に侵入する5人ぐらいの陽動部隊をこまめに送るのもいいかも。 -- 2006-05-03 (水) 12:30:26
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