TypeN(古戦場)

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該当MAP

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シュア島古戦場跡
キンカッシュ古戦場跡
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基本的に対照MAPなので、有利不利はない(領地的には若干防衛側有利?)。
両軍とも崖を降りないと敵陣へ攻撃が出来ないので(基本的に一度おりたら自陣に戻るのは至難の技)、召喚を準備しつつ突撃のタイミングを図ることになる。

攻撃側の場合

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戦力(歩兵+召喚)を貯めてから南崖下から降下するときは、敵のオベ・ATの数を確認したうえでジャイを用意すると良い。
降下した後オベが2本以上射程圏内にあるならジャイ5、そうでないならジャイ4くらいは欲しい。
最初の降下以降もジャイを2くらいずつ投入し、継続的に敵のATを破壊することで味方のDeadを減らすこと。

戦争開始と同時に南崖下へ突撃を開始するのであれば、中途半端な人数で突撃しないこと。無駄に死を重ねて不利になる。
召喚はオベの前方展開が全体的に8割程度完了した時点で量産し始め、早めに南崖下から降下させること。
早い段階で召喚を投入しないと防衛側に押さえ込まれてしまう可能性が高い。
継続的に圧力を掛け続けることが大切。

城の位置が北崖側であることから防衛側の降下に気をつけること。
北側から敵が降下してきたときゲージ差が有利なら一時的に兵力を北に多めに投入して壊滅し敵の降下を止めさせること。
降下が止まらないのであれば、ゲージに注意して南を押し続けるのか、北を押し戻すのか、あるいはどちらも五分の状態を維持するのか臨機応変に対応するしかない。

防衛側の場合

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F5とE5にはオベを建てないほうが良い。敵ジャイに簡単に破壊されてしまう。
崖下のオベは敵のジャイの死角に建てること。D5とF6のくぼみに確実に建てたいところ。
歩兵の戦力が互角に近い場合は、この折られたオベが勝敗に左右することがある。
ATは崖下手前に2本、やや後方E6の崖あたりに4本ほど設置すると良い。
崖下の池の傍に大量に建てると、これも敵のジャイの餌食になる(降下前に破壊されてしまう)。
攻撃側の崖下降下を待つ場合に用意する召喚の数は、「味方ナイトの数≧敵のナイトの数+敵のジャイの数」が基本。
ジャイは北や南の崖下から敵のオベが狙える位置にある場合を除き用意する必要はない。
但し、F6のくぼみにオベが建てれない場合は、敵が降下してきたときオベを建てる事がある。このときはジャイを1作り早い段階でオベを破壊すると良い。
召喚の量産はすばやく行うこと。突撃されてから量産しても間に合わないことが多い。

城の位置が北の崖近くということもあり、北側から先制攻撃を仕掛けるのも手。

このMAPのお得情報

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コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キンカで降下合図(13:00降下!とか)するときに、歩兵が移動できる時間を持つことと、召還歩兵それぞれ降下場所指示するのは大事と入れて欲しい。急な時間設定でわかりにくい降下合図する人が多く、それで戦況が変わってしまう -- 2007-03-31 (土) 18:56:32
  • すいません、変なところで聞いてしまいました。あと、サーチについては分かりました。レベルの高い順に並べてから出てきた人数を計ればいいんですね。迷惑かけてすいませんでした。 -- 2007-02-26 (月) 19:13:39
  • 質問なんですが、サーチでLVを計るというのは50人分LV平均を計算機打っているのですか?それとも簡単な方法があるのですか?教えてください。 -- 2007-02-03 (土) 18:13:56
    • それ以前になぜここで質問するのか逆に教えてくれ -- 2007-02-03 (土) 19:34:03
  • キンカッシュの崖下クリ(2段目の崖のステップ一回分奥)の位置よりも水辺側に建築すると崖上ジャイの砲撃の餌食です。水辺の崖の直上はジャイの地上砲撃限界点でダメージを受けることがあるので、崖下で効果を待つ場合はもっと下がった方が良いです。ぼーっとダメージ受けてる人が結構いますよ。 -- 2007-02-03 (土) 12:11:19
  • なのでいつも攻めるときに進めるのがFの壁沿いのみ大抵F7の崖上のところで前と横から打たれて止まる -- 2006-09-16 (土) 00:37:39
  • 攻撃時 D6のくぼみ位置に敵弓スカや皿がたまるコレをオリで駆逐しないと最後までE6崖上を敵に取られたままで苦しい戦いになる ここの位置に向かうオリ実はネツにはほとんどいない模様いつも最後まで敵スカや皿がたまってる -- 2006-09-16 (土) 00:30:15
  • ナイトは突入前に可能であれば僻地クリ回収などで43のクリを持つ。1度死んだ後もすぐ再出馬することにより、しばらくの間継続的にナイトの数を維持できます。特に攻撃側のときは、味方ジャイ・レイスをいかに長く活躍させられるかがナイトの課題ですので、そういった観点から是非オススメしたい戦法です。 -- 黒装束? 2006-05-25 (木) 16:06:51
  • ↑記事の内容を訂正しました。 -- 2006-05-05 (金) 17:45:42
  • 味方のワンテンポ→味方のレイスは〜かな? ワンテンポというか押し込むまでは崖上から闇届きます。少し押せてから降りれば味方だけに囲まれて安全です。 -- 2006-05-05 (金) 17:29:39
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