*TypeN-2(古戦場跡) [#dcdc825c] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; #br #contents #br #menu(MenuMAP攻略) |LEFT:255|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c |>|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA| ||&ref(../N-1/20090313_N1.jpg,nolink);|まえがき|降下したらその先は一方通行のMAP。&br;歩兵戦で勝敗がほぼ決する事が多く、&br;高Lvキャラは積極的に前線歩兵として参戦して欲しい戦場。&br;&color(red){防衛側の開幕降下も立派な作戦の1つ};&br;&br;開幕からお互いが降下する通称「マラソン」が基本。| |キャッスル|B5|~|~| |キープ候補地|F5|~|~| |&color(green){キーポイント};|●攻撃側は、開幕から崖下降下ほぼ1択&br;●防衛側も基本は降下しなければ勝利はない。|~|~| *概要 [#p5eb2efa] 初期はお互い召喚を貯めて戦争後半に攻撃側から一斉降下し、防衛側が迎撃するという単純なパターンでしたが、デッドダメージが減り建築破壊ダメージが増加したことで;&color(red){迎撃はよほどの戦力差がなければ勝てない戦術になりました。};双方が降下し続ける「マラソン」展開もよく見られます。 #br -&color(blue){''戦術理解と意思統一が最重要''};。~ 通常の戦争とは全く違った展開になることが多いため、戦術理解と意思統一が最も重要。~ --戦争開始前に、「降下」か「迎撃」かは決めておきましょう。~ 「迎撃」は基本的に不利ですが意思統一されていないよりはましです。~ --戦争開始後も作戦を伝えていきましょう。途中参戦者が取り残されると不利になります。~ #br -歩兵力が劣る際には攻撃防衛を問わず敵のペースになり、開幕降下された場合にはほぼ100%負けています。&color(blue){''むしろ歩兵力で劣っている場合こそ、開幕降下''};で積極的に攻め込みましょう。 -自軍の戦術だけでなく、敵軍の戦術により展開が全く異なります。~ ||''自軍降下''|''自軍迎撃''| |''敵軍降下''|マラソン|通常戦| |''敵軍迎撃''|通常戦|召喚貯め| #br *キープ位置考察 [#d325be58] -''&color(blue){F5〜G5の境界、水際がお勧め。};''(右図)~ --キープ北西のクリ左上にオベを建てることで、両者降下合戦となった場合の守りも堅くなります。 --クリスタルに寄せて下げてしまうとキープ交換時に抜け出しぬくなってしまいます。 #br *戦争の流れ [#tfaeb4aa] 特殊な展開になりやすいため、他のページとは記述方法が変わっています。~ [[攻撃側視点>#]] [[防衛側視点>#]] **攻撃側1 [#vbd60dd2] **攻撃迎撃防衛降下 [#ff14c1da] **攻撃迎撃防衛迎撃 [#fa929337] **攻撃降下防衛降下 [#jb1dc35b] **攻撃降下防衛迎撃 [#w514ad5e] **防衛側1 [#b5f87db3] *コメント [#c1903fc6] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};