TypeN-2(古戦場跡)

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最終更新:2010-08-12 (木) 16:14:08
 
 
MAPDATA
20090313_N1.jpgまえがき降下したらその先は一方通行のMAP。
歩兵戦で勝敗がほぼ決する事が多く、
高Lvキャラは積極的に前線歩兵として参戦して欲しい戦場。
防衛側の開幕降下も立派な作戦の1つ

開幕からお互いが降下する通称「マラソン」が基本。
キャッスルB5
キープ候補地F5
キーポイント●攻撃側は、開幕から崖下降下ほぼ1択
●防衛側も基本は降下しなければ勝利はない。

概要

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初期はお互い召喚を貯めて戦争後半に攻撃側から一斉降下し、防衛側が迎撃するという単純なパターンでしたが、デッドダメージが減り建築破壊ダメージが増加したことで;迎撃はよほどの戦力差がなければ勝てない戦術になりました。双方が降下し続ける「マラソン」展開もよく見られます。

 

キープ位置考察

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20100809_NKP.jpg

戦争の流れ

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特殊な展開になりやすいため、他のページとは記述方法が変わっています。
各項目で戦術選択しリンクを辿ってください。
戦争の流れはこちらからスタート

初動

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降下策迎撃策
攻撃側20100809_N1.jpg20100809_N2.jpg
防衛側20100809_N3.jpg20100809_N4.jpg
  • 相手側の戦術を知る
    相手側が「降下」か「迎撃」かで全くその後の流れが変わります。
    早期に判断できればそれだけ有利になります。
    1. 攻撃側が降下を選択 降下選択の場合は全員で降下します。
      攻撃側はKPクリが遠いため堀りに行く余裕はありません。
      堀に行く場合はハイドスキルが必須となります。
      • エクが建てられれば少し有利。
        どうにかクリを捻出できればエクリプスを建築しましょう。
        拠点の領域もONとなり領域ダメージが期待できます。
      1. 防衛側が降下選択(攻撃側降下)
      2. 防衛側が迎撃選択(攻撃側降下)
    2. 攻撃側が迎撃選択
      迎撃選択の場合はほぼ全員で北へ向かいます。
      防衛側が「降下」した場合、相手は50人です。
      こちらも相当数が行かなければなりません。
      領域展開が遅れるのはある程度我慢し、戦えるLVの兵は北へ向かいましょう。
      1. 防衛側が降下選択(攻撃側迎撃)
      2. 防衛側が迎撃選択(攻撃側迎撃)
         

    マラソン半周目(両者降下)

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    20100809_N7.jpg20100809_N5.jpg
    両軍が降下キープ交換
    1. マラソン継続
    2. 両者が迎撃選択
    3. 攻撃側が迎撃選択(防衛側降下)
    4. 防衛側が迎撃選択(攻撃側降下)
      +  初動迎撃とマラソン後迎撃の違い
    5. 防衛側が迎撃選択(攻撃側降下)

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      20100809_N9.jpg
      1. 降下側優勢 → 終戦
      2. 降下側全滅 → 召喚貯め準備
      3. 迎撃側再降下 → 折り合い

      防衛側が降下選択(攻撃側迎撃)

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      20100809_N10.jpg
      1. 降下側優勢 → 終戦
      2. 降下側全滅 → 召喚貯め準備
      3. 迎撃側再降下 → 折り合い

      召喚貯め(両者迎撃)

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      20100809_N12.jpg
      召喚貯め時の展開例
      1. 降下選択
        • 領域差によりゲージが負けていくような場合。
        • 折れるオベ本数が見合う場合。
        • 相手の準備が遅れている場合。
        • 相手の戦力が分散している場合。
        1. 攻撃側が降下選択(防衛側迎撃)
        2. 防衛側が降下選択(攻撃側迎撃)
           
      2. 迎撃選択
        • ゲージ差が付いていおり、歩兵力に自信がある場合。
        • 折れるオベ本数が見合わない場合。
        • こちらの準備が整わないうちに降下された場合。
        1. 攻撃側が迎撃選択(防衛側降下)
        2. 防衛側が迎撃選択(攻撃側降下)

      マラソン継続

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      20100809_N7.jpg20100809_N5.jpg20100809_N14.jpg
           ↑          ←          ←            ←           ↓

      さらに両者が降下した場合、マラソンを続けることになります。
      自軍側で待つ必要はないため、早急に再降下を行います。

      1. 攻撃側が迎撃選択(防衛側降下)
      2. 防衛側が迎撃選択(攻撃側降下)
      3. 両者が迎撃選択

      折り合い

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      ハーフマラソン

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      相手側次第で流動的なため「コレ!」という戦術はありません。
      しかし、一般的には半周だけマラソンをするハーフマラソンが判り易く勝率も良いようです。
      初動は全員降下し、敵KPクリを掘った後、再降下、崖下で相手を待ち構える戦術です。
      オベリスク展開のタイミングが判り易く、相手よりも一歩早く領域を確保できます。
      また、有利な地形で戦うことができるため迎撃の成功率も高くなります。

      コメント

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