**2006年10月の国勢調査(10月30日AM〆切予定) [#h053e914]
***Questionnaire I:ゲームポットインタビューについて [#i717a536]
&ref(image/20060513_1004.gif,nolink,がお);電撃OnlineGamersにてゲームポットさんへのインタビューが載っていましたが、あなたの中で興味がある(GoodJobだと思う)ものはどれですか?(複数回答可)&br;
&color(red){※足りない項目があれば教えてください(追加していただいても結構です)};
#vote(ワールドが複数ある[1],新規ユーザは自由に選べる。既存ユーザはAtziluthサーバーのままである[3],登録キャラクター数を3つに[44],Lv40クラスを超える性能の課金アイテムはなし[40],消費系アイテムは10個セットでソフトドリンクくらいの値段。装備系は500円前後で。 [3],グラフィックのバリエーションが増える[11],エンチャントシステムや装備品耐久度導入検討[6],1クラスにつき2〜3セットの課金装備[1],クリスマス用装備や水着を期間限定[9],ウィンドウモード可能[19],3職の上位クラス実装[30],ヒーラー職は考えていない[31],新召喚はなし[4],闘技場実装[23],「名声」「ランク」上位に称号[4],建築物初期配置の市街戦[19],建築物や時間制限等いろいろなルールの戦争[33],クエストをからめた物語性のあるMob狩[5],巨大Mobイベント[6],GMとユーザの対戦[6])
#vote(ワールドが複数ある[1],新規ユーザは自由に選べる。既存ユーザはAtziluthサーバーのままである[3],登録キャラクター数を3つに[45],Lv40クラスを超える性能の課金アイテムはなし[40],消費系アイテムは10個セットでソフトドリンクくらいの値段。装備系は500円前後で。 [3],グラフィックのバリエーションが増える[11],エンチャントシステムや装備品耐久度導入検討[6],1クラスにつき2〜3セットの課金装備[1],クリスマス用装備や水着を期間限定[9],ウィンドウモード可能[19],3職の上位クラス実装[30],ヒーラー職は考えていない[31],新召喚はなし[4],闘技場実装[23],「名声」「ランク」上位に称号[4],建築物初期配置の市街戦[19],建築物や時間制限等いろいろなルールの戦争[33],クエストをからめた物語性のあるMob狩[5],巨大Mobイベント[6],GMとユーザの対戦[6])
#pcomment(Main/教えてネツの人/200610-01)

***Questionnaire II:ゲームポットインタビューについて [#i717a536]
&ref(image/20060516_1018.gif,nolink,がお);電撃OnlineGamersにてゲームポットさんへのインタビューが載っていましたが、あなたの中で興味がない(BadJobだと思う)ものはどれですか?(複数回答可)
#vote(ワールドが複数ある[4],新規ユーザは自由に選べる。既存ユーザはAtziluthサーバーのままである[3],登録キャラクター数を3つに[0],Lv40クラスを超える性能の課金アイテムはなし[1],消費系アイテムは10個セットでソフトドリンクくらいの値段。装備系は500円前後で。 [34],グラフィックのバリエーションが増える[2],エンチャントシステムや装備品耐久度導入検討[18],1クラスにつき2〜3セットの課金装備[1],クリスマス用装備や水着を期間限定[18],ウィンドウモード可能[0],3職の上位クラス実装[1],ヒーラー職は考えていない[3],新召喚はなし[8],闘技場実装[1],「名声」「ランク」上位に称号[1],建築物初期配置の市街戦[0],建築物や時間制限等いろいろなルールの戦争[1],クエストをからめた物語性のあるMob狩[19],巨大Mobイベント[7],GMとユーザの対戦[3])
#pcomment(Main/教えてネツの人/200610-02)


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