#menu(MenuMAP攻略) *資源輸送部隊護衛戦 [#bb1ef0d7] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; |LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c |BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA| |&ref(20120604_Ch2MAP.jpg,nolink);|まえがき|3つのキャリアーを破壊or守りきる| |~|キャッスル|[E:5]| |~|キープ|[G:4][C:5][D:4]でランダム配置| |~|キャリアー配置|[E:2][E:4][E:5][D:5][D:6][E:6]の中から3箇所ランダム配置| |~|勝敗条件|攻撃側:キャリアーを3つ破壊する&br;防衛側:タイムアップ(20分)| |~|&color(green){キーポイント};|●デッドダメージがない&br;●キープ、キャリアの配置によって大きく難度が変わる&br;●キャッスル近くを残すと破壊困難&br;●| #br #br ||ナイト|ジャイ|レイス|キマイラ|ドラゴン|チャリ| |BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×| |BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○1|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○2| #br -○1 --ナイトの召喚上限が1体になる -○2 --自軍領域内であればPwが回復する --ディストラクトタックルの使用不可 --乗車可能人数が10名に増加 #br ||オベ|エク|AT|蔵|門|壁|スカフォ| |BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○| |BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○| **通常戦争と違うルール [#bff0a8e3] |&ref(20120615_Ch2double.jpg,nolink);| |キャリアは一ヶ所に2個配置されることもある。&br;キャリア配置の法則は不明。| -ランダムに配置される3つのキャリアをすべて破壊すれば攻撃側の勝ち。一つでも20分間破壊されずに残れば防衛側の勝ち。 -召喚は攻撃側がレイスのみ、攻撃側がナイト(同時に存在できるのは1体のみ)のみ召喚できる。 -召喚は攻撃側がレイスのみ、防衛側がナイト(同時に存在できるのは1体のみ)のみ召喚できる。 -建築物はスカフォと門のみ建築可。ただし防衛側はレイスを召喚できないので、門はキャリアの横に建ててキャリアを守るくらいしか使い道がない? -スカフォードは建築可であるが、通常戦争のようなレーダー機能はない。(要検証) -フェンサーの建築破壊攻撃力が大幅向上。 -デッドダウンによる拠点ダメージはない。 **攻撃側の場合 [#m360e321] - **防衛側の場合 [#w3d2aa47] -キャリアー(輸送車)はセスタスのスキル「サクリファイス」で回復はできない。 *コメント [#v0caabd8] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};