#menu(MenuMAP攻略)
*敵偵察部隊殲滅戦 [#t2f7b378]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(20120604_Ch3MAP.jpg,nolink);|まえがき|歩兵戦を制した方の勝ち|
|~|キャッスル|[F:5]|
|~|キープ|[C:4]|
|~|勝敗条件|敵兵を24キルする|
|~|クリ配置||
|~|&color(green){キーポイント};|●&br;●&br;●&br;●|
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||ナイト|ジャイ|レイス|キマイラ|ドラゴン|チャリ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|
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||オベ|エク|AT|蔵|門|壁|スカフォ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○1|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○1|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○2|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○2|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○2|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○|
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○1|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○1|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○2|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○2|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○2|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○|

-○1
--破壊ダメージが大幅に減少し、支配領域ダメージもなくなる
-○2
--建築破壊ダメージがなくなる
|&ref(20120604_Ch3.jpg,nolink);|&ref(20120412_chronicles_senmetsu.jpg,nolink);|
**通常戦争と違うルール [#u1a6be59]
-建築物破壊による拠点ダメージは未検証。
-領域による継続ダメージはない。
-キルのみが拠点にダメージを与える。24キル先取で勝利。
-すべての召喚が使用不可。
-戦争開始時に、画像のようなAT,オベリスクが自動建設される。
-戦争時間に比してコストが多いため、回復しやすい。

*コメント [#r2743a3b]
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