お ぱ い 現在作成中です。~ #menu(Menu初心者) #contents *戦争準備編 [#a9ee23fc] FEZのメインコンテンツである''戦争''へ参加する前に''しっかり準備''をしましょう。~ **戦争に有利な設定事項 [#w700b5d8] 始めたばかりの設定は使いにくく、設定の変更が必要です。~ ほとんどの設定は一度だけ行えば変更する必要はありません。~ #region(カメラ設定(F12キー)) F12キーを押す事で、カメラをズームアウトできます。~ 引いた方が視界が確保しやすく、プレイし易いでしょう。~ (ちなみに、F11キーでズームインできます)~ #endregion #region(エイム・羽根モード切替(Altキー)) Altボタンでエイムモードと羽根モードを切り替えることができます。~ 特に大きな有利不利はなく、自分の好みで選んでかまいません。~ 参考までに、近接職はエイムモードを、間接職は羽根モードを好む傾向にあります。~ また、使うスキル、職、場面などで切り替えるプレイヤーもいます。~ [[公式説明はココ>http://www.fezero.jp/start_tutorial1.aspx#2]] #endregion #region(オプション設定(Vキー)) オプション設定はVキーから設定できます。~ 設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~ 動作の重さなどと相談しながら設定してください。~ &color(red){赤文字};は必須の項目です。~ |''設定項目''|''推奨設定''|''理由''|&ref(20090820_option.JPG,around);| |BGMボリューム|小さめ(左)|効果音を聞きやすくする|~| |効果音ボリューム|大きめ(右)|敵の足音、攻撃音などに反応するため|~| |ガンマ調製|お好みで||~| |ファークリップ|基本的には大きめ(右)※下記|遠くの敵、建築も見えるため|~| |影表示|全員簡易|ステップ着地に当てやすい|~| |マウス感度|&color(red){早め(右)};|後ろに振り向く場合など速い方が有利|~| |カメラモード(上下)|特になし||~| |カメラモード(左右)|特になし||~| |キャラクター表示|大量|動作が重くなるが状況が判り易い|~| |HP表示|あり|HPを常に確認できる|~| |部隊名表示|あり|敵の部隊が同じであれば手強い|~| |スキルバー詳細表示|お好みで|初心者は瞬時が便利|~| |2度押しステップ|&color(red){なし};|誤動作防止。Q,Eボタン発動に慣れるため。|~| |領域境界表示|&color(red){あり};|戦争中のMAPで支配領域が見やすくなる。|~| |建築アラート波紋|なし|波紋は戦争中のMAPが見難くなる。|~| |建築アラート色|&color(red){あり};|どの建築を守るべきかの目安。|~| |キャラクターボイス|あり|敵のハイドをやや見破り易くなる。|~| |王様メッセージボイス|お好みで||~| ※ファークリップについて~ 動作の重さに直結する項目なので、各自のパソコンと相談すること。~ 低スペックの場合、重いMAP(シディットなど)では下げたほうが無難。~ 基本的には遠方まで見えた方が有利であるが、ターゲット誤爆防止やハイドサーチにはやや短めのファークリップが好まれる。~ また、ターゲット指定系の移動スキルは、遠方の敵建築をターゲットし移動できるため、ファークリップが高ければ高いほど選択の幅が広がる。~ これらの理由から、戦争中にファークリップを左右させるプレイヤーもいる。~ #endregion #region(チャット設定(Nキー)) |&ref(20090820_chat.JPG,around);| チャット設定はNキーから設定できます。~ 設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~ -&color(red){''【必須】ログ表示量''};~ 画面サイズと相談ですが、少なくとも15行以上に増やしましょう。~ 特に初心者の場合、短すぎるとログの速度に追いつけない事があるので、可能な限り長めを推奨します。~ -&color(pink){''【便利】オートログ保存''};~ 自動的にログを保存してくれる機能です。~ 講習会や誰かに教わった時などにONにすると良いでしょう。~ ファイルはアプリケーションと同じフォルダに保存されています。~ (通常であれば、C:\Program Files\Gamepot\FantazyEarthZero\Logs)~ -&color(blue){''色設定''};~ チャットの色が設定できます。見難い場合はここで調製できます。~ -&color(blue){''システム''};~ 戦争中、誰が何を建築したかなどを見ることができます。~ ログが相当な速度で流れるため、慣れるまではOFFで構いません。~ -&color(blue){''戦闘ログ 自軍 敵軍 その他''};~ 自軍、敵軍をONにすることで戦闘の流れが判り易くなります。~ ですが、ログが相当な速度で流れるため、慣れるまではOFFで構いません。~ #endregion #region(ショートカット設定(Yキー)) ショートカット設定はYキーから設定できます。~ 設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~ お奨めの設定は以下の2つのリンク先から。~ -[[ネツwiki内の案内はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%B7%A5%E7%A1%BC%A5%C8%A5%AB%A5%C3%A5%C8%BD%B8]]~ 少し長いですが、読む価値はあります。~ 一番下にお奨めマクロがありますのでそれを1つ1つ登録しましょう。~ -[[「ライオンの巣」はココ>http://cyber.tosis.co.jp/cgi-bin/guardlog.cgi?targetclass=local-block+url=http://lionsnest.blog95.fc2.com/blog-entry-7.html]]~ より簡単に設定したい方はこちらからファイルをダウンロードできます。~ 詳細はリンク先をご覧ください。~ 下記からの引用になりますが、ショートカット発言は、初心者(LVが低く、装備も整わない)でも熟練者と同等の仕事ができる重要な行動です。~ 必ず、登録してから戦争に臨みましょう。~ #endregion #region(コメント設定(Uキー)) コメント設定はUキーから呼び出したステータスウィンドから設定できます。~ 設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~ ターゲットした場合に表示される&color(blue){半角23文字まで};のコメントになります。~ 「初心者です」「○月にはじめました」「部隊探しています」「いろいろ教えて」など活用しましょう。~ &color(red){敵にも読めてしまう};ため、狙われることなどがあるようですが味方のフォローがもらえるなどメリットの方が大きいと思います。~ コメントに「@FP」「@NP」などは&color(blue){パーティーメンバー募集};を意味しています。~ 付けておくとパーティーに誘ってもらえるかも知れません。~ また逆に自分から誘ってみても良いでしょう。~ #endregion #region(初心者マーク) ゲーム開始時に駐屯地で設定できる''初心者マーク''です。~ ビギナーであることを表示しており、周囲のフォローがもらえます。~ 消したい場合、誤って消した場合は、チャットに「/mbg」と発言することで解除または再設定できます。~ (20回以上戦争に行ったキャラは設定できません。) #endregion #region(部隊) 必須ではありませんが、できれば一緒に参戦してくれる仲間は探しましょう。~ ''部隊''へ入る事ができれば、常時使用できる&color(green){部隊チャット};で常にフォローがもらえます。~ 首都で声をかけてみる他、首都の掲示板を利用する手もあります。~ [[掲示板の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CA%BF%CF%C2%CA%D4#h5c1add2]]~ #endregion **戦争に必要な最低限の操作確認 [#z81810c8] 戦場では味方同士のコミュニケーション、協力が重要になります。~ 初参戦であっても''チャット''、''ショートカット''、''トレード''は出来るようになっておきましょう。~ #region(チャット) 挨拶はもちろん、戦争中の報告、相談、連絡に必要です。~ 判らないことは気軽にチャットで聞いてみましょう。~ ※色が見難いですが、デフォルトの色を再現しています。~ [[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=1&now=6&fit=ImgS11]]~ -&color(red){''まとめ''};~ --EnterキーでチャットウィンドウON/OFF~ --右Ctrlキーでチャット範囲切り替え~ 戦争中に使うチャットは&color(brown){''軍範''};と&color(gold){''軍団''};の2つ。~ ---&color(brown){''軍範''}; 近くの味方に聞こえるチャット ---&color(gold){''軍団''}; フィールドの味方50人に聞こえるチャット #br -''さらに便利なチャット機能'' --&color(pink){''個人チャット''};への返信~ ''Ctrl+Tを複数回押す''ことで受け取った&color(pink){個人チャット};へ返信が可能です。~ &color(pink){個人チャット};は、相手がInしてさえすれば、世界中どこへでも可能です。~ --''チャットコマンド''~ 「/○○ 」とチャットすることでチャット範囲の指定を行います。~ [[チャットコマンド説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%B7%A5%E7%A1%BC%A5%C8%A5%AB%A5%C3%A5%C8%BD%B8#w13cd75a]]~ --''代名詞''~ 「<○○>」とチャットすることで自動変換される文字列です。~ 所持クリスタル数や、自分の位置などを簡単に発言でいます。~ 頻繁に使う位置情報「<pos>」などは辞書登録しても良いでしょう。~ [[代名詞の説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%B7%A5%E7%A1%BC%A5%C8%A5%AB%A5%C3%A5%C8%BD%B8#n7f26f33]]~ #endregion #region(ショートカット発言) &ref(20090821_chat.jpg,left,around,nolink); 定型文を1ボタンで発言するのがショートカットです。~ ショートカットにもチャット範囲が適応されます。~ -''発言方法'' --''F1,F2,F3,F4,F5キーを押す''~ --画面左下のショートカットボタンをクリックする~ -''ページの切り替え''~ --''左Ctrlキーを押す''~ --画面左下のページ切替ボタンをクリックする~ -''登録'' Yボタンから。詳しくは戦争に有利な設定のショートカット登録を参照→[[クリック>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8%BD%E0%C8%F7%CA%D4#w700b5d8]]~ #endregion #region(トレードする) &color(blue){''クリスタルのトレード''};は最低限できるようになっておきましょう。~ [[公式ムービーチュートリアルがココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=1&now=6&fit=ImgS13]]~ -&color(red){''まとめ''};~ --&color(blue){''クリスタルを渡す''}; ---トレード相手をターゲット~ ---Zキーからトレードを選択~ ---トレードウィンドウ下のCrystalに数字を入力~ ---エントリーを押す~ ---決定を押す~ &color(red){''※''クリスタルは50個までしか持てません。};~ &color(red){例えば、40個所持した相手に11個のクリスタルを渡すことはできません。};~ &color(blue){''※''数字入力は所持数を超える入力をすると所持数を全て渡すことができます。};~ ~ --&color(blue){''クリスタルを受け取る''}; ---トレードの申し込みがある(ピコーン♪+画面右下にアイコン)~ ---アイコンをクリックするか、Tキーを押す~ ---エントリーを押す~ ---決定を押す~ ~ -&color(red){''【重要】ユーザールール''};~ トレードをスムーズに行うためのローカルルールが存在します。~ --''渡したい人がトレードを申請する'' トレードの要請は「渡したい」という意味です。受け取ってあげましょう。~ --''「○○ぼ」''~ クリスタル募集の意味。~ ○○には用途などが入ります。とりあえず持っているだけ渡してあげましょう。~ ---なくりぼ=ナイト召喚用のクリスタルを募集します。 ---じゃいぼ=ジャイアント召喚用のクリスタルを募集します。 ---おべぼ=オベリスク建築用のクリスタルを募集します。 --''「@12」'' @は「あと」の意味。あと12個まで募集します、ということです。~ 少数づつでも良いので渡してあげましょう。(3個程度づつ)~ #endregion #br 以下の3つの操作は、初心者(LVが低く、装備も整わない)でも熟練者と同等の仕事ができる重要な行動です。~ 少なくとも''クリスタルを掘る''だけは出来るようになっておきましょう。~ 大陸マップの右下から入れる戦場チュートリアルで練習することができます。~ #region(クリスタルを掘る) 最も簡単な行動ですが、戦争の基盤を支える重要な操作です。~ LV、装備にほぼ関係なく採掘できるため、初心者さんがまず覚えるべき操作です。~ [[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=3&now=5&fit=ImgS9]]~ [[ネツwikiの説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8Tips%2F%B0%EC%CC%E4%B0%EC%C5%FA%2F%A5%AF%A5%EA%A5%B9%A5%BF%A5%EB%BA%CE%BC%E8]] -&color(red){''まとめ''};~ --''掘り方''~ 大きなクリスタルの側で''Cキーを押し一定時間座る''。~ --''採掘時間''~ 12個までは5秒ごと、''13個目から2倍の10秒''かかるため、トレードを利用して効率よく掘りましょう。~ --''採掘最大数''~ |CENTER:||CENTER:|c |~採取する人のレベル|~採取出来る数|h |LV1-LV10|10| |LV11-LV19|LVと同じ数| |LV20-LV35|20| |LV36-LV40|20+(現在のLV - 35)| ※所持だけなら何LVでも50個まで。~ --''クリスタル残量''~ 1つの大きなクリスタルからは700個しか掘れません。~ 掘りつくしたクリスタルは輝きを失ってしまいます。~ 残量はクリスタルをターゲットすることで大よそ判ります。~ #endregion #region(建築をする) 戦争の中心であるオベリスクを建築したり、敵を攻撃してくれるアロータワー、召喚に必要なウォークラフト(蔵)、ゲートオブハデス(門)などを建築する。~ LVや装備に関係なく、建築されたものは軍全体のものとして性能を発揮します。~ つまり、初心者さんでも活躍できるのが建築です。~ [[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=4&now=3&fit=ImgS5]]~ [[建築物の詳しい内容はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF]]~ [[オベリスクの説明はネツwiki内のココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3%2F1]]~ -&color(red){''まとめ''};~ --''建築の方法''~ 建築に必要なクリスタルを集める~ ---Zキーを押す ---建築を選択する ---建築物を選択する~ 建築予定位置が出現~ ---建築場所を探し左クリックで建築開始 #region(建築場所の探し方) 移動や、始点変更をしながら、建築予定位置が&color(red){赤};から&color(blue){青};に変わる場所を探す。~ -建築予定位置を出しながら移動、ジャンプ、ステップが可能。~ 一部の場所(水際、岩の上など)はジャンプ(もしくはステップ)中でないと建築できない場所があります。~ -視点変更は、Delete、End、Home、Pagedownキーで可能。~ #region(羽根モードで便利な視点変更方法) --''視点変更のできる建築の方法''~ 建築に必要なクリスタルを集める~ ---Zキーを押す~ ---建築を選択する~ 建てたい建築物の上に羽根を合わせ、右クリックを押し続ける~ ---建てたい建築物の上で右クリックを押し続けながら左クリックを押す~ 建築予定位置が出現、右クリックを離さなければ''マウスを動かすことで視点移動が可能''~ ---建築場所を探し左クリックで建築開始 #endregion #endregion #region(建築できない場所) 以下の場所には建築ができません。~ -水の中~ -急な斜面~ -あまりに他の建築物に近い場所~ -支配領域による制限のある場所~ &ref(初心者向け/がんばれネツ軍/1/20090818_build.gif,around,70%);~ #endregion -&color(red){''注意事項''};~ 建築は低LVでも高LVでも変わりなく行えるため、初心者さんに''是非覚えてもらいたい操作''です。~ しかし、建築は破壊されると戦争への敗北につながるため、''周囲に相談してから建築''してください。~ 仲間から依頼があった場合は、臆せず挑戦してみましょう。~ スカフォードは、クリスタルも必要とせず、壊されても敗北にはつながらないため、練習には最適です。(1戦争中に一人1個しか建築できない。)~ -&color(red){''【重要】ユーザールール''};~ -''建築前に宣言!''~ オベリスク、エクリプスは重複しないように、建築前に''宣言''を行う。~ 例:&color(GOLD){[E:6]オベリスク建築予定。};~ 宣言はショートカットを利用すると便利。~ ※当然のことながら&color(red){別のプレイヤーも建築宣言を行っています};。重複した場合は、基本的には先に発言したプレイヤーが優先的に建築しますが、後に発言したプレイヤーが気が付かずに同じ位置に建ててしまう場合があります。~ ※建築宣言は基本的にオベリスクで行われますが、オベリスクは同じ位置に立てても全く意味がありません。建築コストであるクリスタル15個分の損と、破壊された場合の建築ダメージ。これら2点のデメリットのみしかありません。~ ※以上の理由より、&color(red){建築する際には必ず宣言する};ことと、&color(red){建築する際には必ずログで、発言が重複してないか確認する};ことが大切になります。~ -建築前に相談!~ ウォークラフト(蔵)、ゲートオブハデス(門)は、1つしか建築できないため、建築前には''相談''する。~ 例:&color(GOLD){蔵[E:6]でもいいですか?};~ #endregion #region(召喚をする) 戦況を一変させる召喚獣を呼び出す(変身します)。~ LV、装備が関係なく、誰でも同じ性能を引き出せるのが特徴です。~ つまり、初心者さんにお奨めの行動ですので、チャンスがあれば是非挑戦してみましょう。~ [[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=4&now=2&fit=ImgS3]]~ &color(red){''注意''};ムービー内でナイトの必要クリスタルが40と説明されていますが、現在は''30''に変更されています。~ [[召喚の詳しい内容はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%BE%A4%B4%AD%BD%C3]]~ -&color(red){''まとめ''};~ --''召喚の方法''~ #region(HPを最大まで回復させる) 召喚前のHPは召喚後に割合として受け継がれる。~ しかも&color(red){''召喚中はアイテムも使えず、回復もできない''};。~ つまりHP500でナイトを召喚してしまった場合、クリスタル15個分の損。~ 召喚する時は、必ずHPが全快である事を確認しよう!~ #endregion #region(召喚に必要なクリスタルを集める) 一人では必要なクリスタル量は集められないので''トレードを行う''。~ |召喚名|必要クリスタル| |ナイト|30| |ジャイアント|30| |レイス|50| |キマイラ|40+キマイラブラッド| |ドラゴン|特殊条件+ドラゴンソウル| #endregion #region(召喚に必要な建築物を近くでターゲットする) |召喚名|召喚に必要な建築物| |ナイト|拠点(キャッスル、キープ)| |ジャイアント|ウォークラフト(蔵)| |レイス|ゲートオブハデス(門)| |キマイラ|拠点(キャッスル、キープ)| |ドラゴン|特殊条件化でのデッド| #endregion ---Zキーを押す ---召喚を選択する ---召喚ボタンを押す~ -&color(red){''注意事項''};~ --死ぬ前に解除~ 召喚中はアイテムも使えず、HPを回復できないので、瀕死になったら死ぬ前に解除し回復する。~ Zキーから「解除」を選択する。~ --&color(red){''【重要】ユーザールール''};~ 召喚は戦況を大きく変える要素なため、出撃数を全体で共有する。~ 特にレイスは1回に1体しか存在できず、キマイラは1戦争に最大2回など制限もあるため重要。~ 具体的には以下の2つを忘れずに行う。~ 万が一忘れた場合は、後からでも良いので報告する。~ ---&color(blue){''出撃報告''};~ 出撃前に必ず、''出撃報告''を軍団チャットで行う。~ 例:&color(GOLD){ナイトでます。};~ ---&color(blue){''解除・死亡報告''};~ 解除、もしくは死んだ場合に必ず、''解除・死亡報告''を軍団チャットで行う。~ 例:&color(GOLD){ナイト落ちました。};~ ※&color(red){召喚はHP回復できないので、解除・死亡することは仕方がない。恥ずかしがらず報告しよう。};~ -&color(red){''ナイトを覚えれば戦争中の仕事には困らない''};~ 常に数が必要なナイトは、操作が比較的簡単で(奥は深い)、報酬も良いため初心者にもお奨め。~ しっかりと身につければ、どの戦場へ行っても引く手あまたの人材です。~ [[ナイトの詳しい操作ならココ>http://lionsnest.blog95.fc2.com/blog-entry-18.html]]~ #endregion **参戦前のチェック事項 [#yf7e1e6a] 戦争に行く前にチェックする事項です。~ 初参戦はもちろん、戦争に行く前には必ずチェックするクセを付けましょう。~ #region(次の戦術目標はどこか?) ''戦術目標''は達成によりオフィシャルショップが開店する国家規模のイベントです。~ &color(red){初心者の間は戦術目標やその経路での戦争は控えた方がベターです。};~ 場合によっては初心者の自主的なフィールドアウトなどが求められることもあります。~ ''戦術目標''がどこかは首都のマネージャーに聞き、常に把握しておきましょう。~ [[マネージャーの位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CA%BF%CF%C2%CA%D4#h5c1add2]]~ #endregion #region(HPは回復したか?) &color(red){HPは回復してから戦争へ向かうのがベターです。};~ HPの回復は戦争に行く前に首都の宿屋を利用しましょう。~ [[宿屋の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CA%BF%CF%C2%CA%D4#h5c1add2]]~ 戦争中はコスト制限により回復アイテムの使用回数が限られます。~ 戦争中はクリスタルによりHP回復も可能ですが、なるべくHPは回復して参戦しましょう。~ #endregion #region(アイテムは持ったか?) 道具屋で最低限のアイテムは購入しておきましょう。~ [[道具屋の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CA%BF%CF%C2%CA%D4#h5c1add2]]~ -最低限度のアイテム(総額800Gold)~ --&color(orange){ライトリジェネレート};×25本程度(1本20G)~ --&color(brown){パン};×30個程度(1個10G)~ -お奨めのアイテム(総額800Gold+1600Gold)~ 上の2つに加えて~ --&color(orange){リジェネレート};×10本程度(1本100G)~ --&color(brown){ベーコン};×10個程度(1個60G)~ -さらに余裕があれば&color(orange){ハイリジェネレート};(1本1リングor課金)がお奨め。~ 回復アイテムの詳細はFEZwiki→[[ココ>http://fewiki.jp/index.php?Item%2F%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%BE%C3%C8%F1%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0]]~ #region(さらに準備万端にしたい人は) -&color(orange){ドラゴンソウル};(非売品)~ 劣勢の戦場でランダムでドラゴンを召喚できる消耗品。~ -&color(orange){キマイラブラッド};(クエストアイテム)~ キマイラの召喚に必要な消耗品。あるドロップアイテムが必要。~ 入手方法はクエスト参照→[[錬金術の実験>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8]]~ -&color(orange){極上アイボ焼き};(クエストアイテム)~ 非常に優れた回復アイテム。一日に一つだけ入手できる。~ 入手方法はクエスト参照→[[アイボ婆さんの焼き料理>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8#de20d5f6]]~ #endregion #endregion #region(装備は整えたか?) 戦場にいる多くの熟練者は最高性能の装備を持っています。~ いきなり最高性能を準備するのは難しいですが、なるべく高性能のものを装備していきましょう。~ #endregion *戦争とは [#a9ee23fc] 味方50人、敵50人でそのフィールドの支配権を争うファンタジーアースゼロのメインコンテンツ。~ 刻々と変化する戦場の状況を見極め、仲間とともに、国家を勝利へ導こう!~ **戦争の目的 [#i7f2e212] このネツwikiを含め様々な参考サイトや、実際のゲーム内で、「○○しよう!」、逆に「××しないで!」等々言われることがあります。~ 「これはOK」「これはNG」などと覚えようとすると項目が多すぎてすぐにパンクしちゃいますね。~ ベテランさん達は常識のようにそれらの行動をとっているわけですが、これら慣習はすべてひとつの目的のために派生してきたものです。~ #br -&color(red){''【目的】戦争に勝つ=相手のゲージを先に0にする''};~ #br 覚えておかなければならないのはただこれだけ。~ あとは、どうしたらこの目的が果たせるのか「考え」てみましょう!~ #region(ゲージについて詳しく) 上側の&color(red){赤色が攻撃側};、下側の&color(blue){青色が防衛側};です。~ ゲージは全部で3本あり、左から右へ減っていき、3本目が無くなると敗北。~ 拠点(&color(red){Keep};、&color(blue){Castle};)のHPを現しています。~ 拠点のHPは12,000,000あり、1ゲージはHP4,000,000に相当します。~ #endregion |戦争中に表示されるゲージ| |&ref(image/war1.jpg,nolink);| ***ゲージを減らすには [#x1b581d7] [[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=4&now=1&fit=ImgS1]]~ -敵のゲージを減らす方法~ 大きく分けて4つの方法があります。~ 最も大きな&color(red){''ダメージ源は支配領域''};によるダメージです。~ #region(敵拠点を攻撃する) 拠点のHPは12,000,000もあるため、ほとんど意味はありません。~ 建築破壊が得意なジャイアントでさえ、かすり傷しか与えられません。~ 基本的には考えなくて構いません。~ -''例外''~ 唯一の例外がキマイラによる&color(red){ファナルバースト(FB)};です。~ 命と引き換えに1ゲージ分のダメージを与えます。~ 絶対に防がなくてはならない攻撃です。~ [[FEZwikiのキマイラの説明はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%BE%A4%B4%AD%BD%C3#d809516e]]~ [[ネツwikiのキマイラの説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%BE%A4%B4%AD%2F%A5%AD%A5%DE%A5%A4%A5%E9]]~ #endregion #region(敵兵を倒す) 敵兵(召喚を含む)を倒すことで拠点にダメージを与えることができます。~ (倒された兵は一定時間後に拠点前に復帰します。)~ 逆に言えば、'味方兵が倒されることで拠点がダメージを受けます。~ つまり''自分の命は勝敗に直結''します。~ 戦争ですから死ぬのはある程度仕方ありませんが、&color(red){自分の命を大切に};、ぎりぎりまで粘りましょう。~ 最初は、敵を倒すことよりも''死なないだけで充分''です。~ #endregion #region(敵の建築を壊す) スカフォード以外の敵建築物を破壊することで、拠点にダメージを与えることができます。~ 特にオベリスクを破壊することで、敵兵を倒した場合の5倍から15倍ものダメージを与えます。~ さらに破壊により敵の支配領域を減らすことができます。~ つまり、オベリスクは命に代えても守るべき存在です。~ 詳しい建築物の説明は~ [[FEZwikiはココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF]]~ [[ネツwikiはココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8Tips%2F%B0%EC%CC%E4%B0%EC%C5%FA%2F%B7%FA%C3%DB]]~ #endregion #region(支配領域によるダメージ) 支配領域の広さに比例して、一定時間ごとに相手ゲージにダメージを与えています。~ 毒のようにじわじわと与えているので意識しないと気がつきませんが、~ 1戦争中に''拠点HPの6〜7割を削る''計算になります。~ 支配領域の広さが毒の強さになるため、&color(red){支配領域の確保が勝つ秘訣};とも言えます。~ #endregion --支配領域とは~ ''戦争中の左上のマップで明るい部分''のことです。~ 戦争開始時には拠点(凸)の周囲しか明るくありませんが、オベリスクおよびエクリプスの建築によって明るい部分が増えていきます。~ 敵の支配領域はマップには表示されませんが、敵の建築物から大よその配置は掴めます。~ また支配領域ゲージからどちらが優勢かを知ることができます。~ |マップから見た支配領域&br;敵支配領域は見えない|中央部分の小さいゲージが支配領域ゲージ&br;右から左に増えていく| |&ref(20090821_sihai.JPG,nolink);|&ref(20090821_war2.jpg,nolink);| --支配領域を広げるには~ |オベリスク|エクリプス|ミニマップ上| |&ref(20090821_obe.jpg,nolink);|&ref(20090821_ecl.jpg,nolink);|&ref(20090821_obeeclmap.JPG,nolink);| &color(blue){オベリスク};もしくは&color(blue){エクリプス};を建築する。~ [[絵で見る領域の広げ方はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3%2F1]]~ #region(ちょっと詳しく) 新たに明るくなった部分が支配領域として加算される。(重複部分は含まれない。)~ MAPの外周にはみ出た部分は支配領域として加算されない。~ オベリスクなどの破壊により暗くなった部分は支配領域から引かれる。~ #endregion &sad;しかし、逆に''オベリスクを破壊されると大きなダメージ''を受けてしまい、支配領域も減ってしまいます。~ なるべく領域は広げたいのですが、&color(red){壊されるオベリスクは建てない};のが基本です。~ ***戦争の中心はオベリスク [#wee4c857] 全ては自軍ゲージを守り、敵軍ゲージを減らすために、行動しています。~ そのために効率的なのが、敵支配領域を減らし、自軍支配領域を増やすこと。~ 支配領域はオベリスクによって広がるので、~ -戦争とは&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};、&color(red){''敵オベリスクを壊す''};ことと覚えておきましょう。~ 戦争では''オベリスク''に注目です!~ 極端に例えれば、~ -クリスタルを掘るのも、&color(blue){''自軍オベリスクを建てるため''};~ -召喚を出すのも、&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};、&color(red){''敵オベリスクを壊すため''};~ -敵歩兵を倒すのも、&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};、&color(red){''敵オベリスクを壊すため''};~ *戦争への参加方法 [#w3593683] **参戦方法と注意点 [#a2fe58ac] -参加方法は直感でも判りますが公式ムービーチュートリアルが判りやすいでしょう。~ [[フィールドの説明はココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=3&now=1&fit=ImgS1]]~ [[戦争への参加方法の説明はココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=3&now=2&fit=ImgS3]]~ [[援軍への参加方法の説明はココ>http://www.fezero.jp/beginner/beginner_movie.aspx?step=3&now=3&fit=ImgS5]]~ -&color(red){''【重要】ユーザールール''};~ --&color(red){''初心者は承認をキャンセル''};~ &ref(20090821_hukoku.jpg,left,around,nolink);~ 他国のフィールドに居るときに、自国のプレイヤーが布告をすると、キープ位置の承認メッセージがでます。~ 初心者は承認ボタンではなく、&color(red){''キャンセル''};を押してください。~ #region(なぜ?) キープ位置は過去の研究から最適とされる位置がある程度決まっています。~ ここから外れると、多くの場合不利になり、最悪&color(red){''勝利が絶望的''};になってしまいます。~ しかし、誤解や失敗などで外れたキープが建築されることが稀にあります。~ そのような状況を回避するのが、このキープ位置の承認です。~ ところが、キープ位置の承認は、僅か4名の承認で建築されてしまいます。~ つまり、良く判らず「承認」する人が居ると不利なキープで戦うことになってしまいます。~ 各フォールドの最適位置はこちらから→[[MAP攻略TOP>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?MAP%B9%B6%CE%AC%2F%B9%B6%CE%AC%B5%AD%BB%F6%A4%F2%C6%C9%A4%E0%C1%B0%A4%CB]] #endregion 僅かですがタイムラグが少なくなり参戦しやすくなる効果もあります。~ --&color(red){''援軍でも全力で!むしろ、援軍だから全力で!''};~ 初心者さんは、援軍よりも自国戦に入るのをお奨めします。~ より手厚いフォローがもらえるからです。~ 援軍として他国の戦争に入った場合も、勝利に向けて最大限の努力をしましょう。~ 援軍の場合、ネツァワル兵同士が敵になる場合もありますが遠慮はいりません。~ *コメント [#q61e8db8] #pcomment ---- &size(9){Copyright (C)2007 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved, Licensed to Gamepot Inc.};