#navi(戦争/職業別の仕事/スカウト)
*短剣スカウト時の動き方 [#ke259880]
#contents
**短剣スカウトの戦場とその有効性 [#l1be7c3b]
短剣スカウトの戦場は主に敵前線、敵集団中域、敵集団後方、敵確保中クリスタル付近、建築物のある戦場から離れた場所である。&br;

**対職業別プレーヤースキル編 [#c1b39d1e]

***全ての基本 [#rc9dd5ad]
+短剣スキルは”射程”にも”出の早さ”にもクセが多く、&color(blue){真っ直ぐ逃げる敵に対してはスキルがまず当たりません。};&br;
+スカウトは敵の攻撃を食らうと仰け反ってしまいます。&color(blue){仰け反ると「敵に近寄れません」};。短剣スキルを入れる上で最大の敵になります。
+&color(blue){「相手視界外からの接近」、「ハイドで隠れての接近」、「相打ち覚悟の先読み攻撃」};、が基本になります。&br;
以下を踏まえて↓&br;

***対ウォリアーの基本 [#ic6ce106]
-敵の視界外、あるいはハイド状態から接近するのがベター。あるいは敵のミス(空振り)時にも有効。囲まれると範囲攻撃を繰り出してくる、注意しよう。&br;
&color(blue){基本的にウォーリアーはスカウトの天敵だ。HPが無い時は近づいてはならない。};&br;
正面から戦う時は、相打ちでも構わないならば、先読みで妨害スキルを敵の攻撃に合わせよう。&br;
また戦士のスキルは意外と範囲が大きい(後と左右にも攻撃判定がある)。妨害しようと近づいて巻き込まれることがあるので注意。&br;

***対ソーサラーの基本 [#h725f639]
-敵の視界外、あるいはハイド状態から接近するのがベスト。中距離に特化したソーサラーに、スカウトが真正面から短剣スキルを入れることは難しい。&br;
短剣スカウトがソーサラーを相手にする時、特に考えるべきなのはフリージングウェイブである。敵ソーサラーは自分が接敵されると、まずこれを撃ってくる。&br;
この魔法は「吹き飛ばし」「ルート(移動不可)」の状態異常を与える”自分周辺攻撃”スキル。&color(blue){フリージングウェイブを一度でも決められたら、こちらの仕事がこなせなくなる上に、敵ウォーリアの格好の的になる。};&br;
この魔法は「吹き飛ばし」「スロウ(鈍足化)」の状態異常を与える”自分周辺攻撃”スキル。&color(blue){フリージングウェイブを一度でも決められたら、こちらの仕事がこなせなくなる上に、敵ウォーリアの格好の的になる。};&br;
このスキルを相手が習得しているかを判断するのは経験と知識が要るが、とても優秀な自己防衛スキルなので習得率は高い。常に、相手はこのスキル持っていると思って行動すれば無難だろう。&br;
一瞬の隙があれば相手はこのスキルを繰り出せる。必要な攻撃を加えたら、即、ステップで範囲外へ逃げよう。ジャンプでは間に合わない。&br;

***対スカウトの基本 [#o199f94d]
-&color(blue){一見、弓を持っていても、短剣スキルを持っていないとは限らない。また、同じ条件で争った場合、追われている側の方が追っている側よりも射程が長くなると考えて良い(逃げ撃ち理論)。};&br;
やはり、敵の視界外、あるいはハイド状態から接近するのがベター。&br;
ただし弓スカの場合、状態異常の蜘蛛に注意すること。短剣スカの場合ヴォイドやブロウ、急なヴァイパーに注意しながら接近しよう。&br;
レッグブレイク→ヴァイパーは非常にヒットしやすい。同じ仰け反る職業でも、ソーサラーはフリージングがあるのであまりオススメしない。&br;

***対召喚の基本 [#ofed3734]
召喚は総じて歩兵では対処し難い事が多いです。&color(blue){ヒットアンドウェイか、粘着か。片道切符かどうか、全体にプラスになるように働きましょう。};&br;
-対ジャイアント&br;
基本的に足が遅いのでハイドで近づいて1.ヴォイド 2.パワブレ 3.アムブレ の順に有効です。HPが高いのでパニは必要ありません。&br;
-対レイス&br;
基本的に歩兵と歩く速度が同じなのである程度先読みしながら近づく必要があります。~また敵もレイス周辺は警戒しているので近づくときは細心の注意を払いましょう。&br;
有効なスキルはパニッシュ パワブレ ヴォイド 毒系スキル です。ジャイアントと違い、歩く速度が早いので入りにくいですのでよく狙って撃ちましょう。&br;
レイスのHPは2400と比較的低めです。敵の職業を確認してサラかスカであればパニを狙ってみるのも一興かもしれません。&br;
-対ナイト&br;
基本的に歩兵は敵のナイトは無視をします。MAPを見て、たまたま運良く自分の進路上に敵ナイトが来たなら、ハイド→ヴォイドしてやりましょう。他にも、たまたま敵ナイトが大ランスを振りかぶったらヴォイドを当ててみるのも良いです。&br;
-対ドラゴン&br;
変身直後ヴォイドが有効。ただし正面から近づかないことと、すぐに狙わないこと。ナイトと一緒で、たまたま進路上に歩いてきたらヴォイドしてみましょう。当たったらラッキー!&br;

***特集・パニの基本 [#m7a9338a]
-&color(blue){パニはソサだとHP500から、スカだとHP400から戦士だとHP250程度与えられると考えて動こう。};基本的に相手が注視している場所を避けて近づく事になる。&br;
パニッシングの後はブレイク系各種、若しくは基本攻撃が繋ぎスキルとして連続ヒットが狙える。アムブレ安定。状況しだいでは基本攻撃連打のほうがいいかもしれません。&br;
まず「引くか・引かないか」、「止めを刺すのか・削りを行うのか」、を決める。自分一人の場合引いたほうが無難。ただし数的に有利なら挑むのもあり。&br;
相手がウォーリアなら、止め以外は効果が薄い。素直にヴァイパー・妨害各種を当てた方がいいかもしれない。逃げ切れる事を前提にしよう。&br;
敵陣に残されたら転倒しながらのステップや、壁を利用した三角飛びで逃げよう。&br;
凍って移動出来なくなり、敵の片手ウォーリアが来たら、敵のウォーリアのシールドバッシュに合わせてアムブレorヴァイパー。味方の援護を信じて最善の努力をしよう。&br;
乱戦では、ハイドしながらジャンプ移動で近づくのもアリである。周りの音が大きすぎて、自分のジャンプ音が相手に伝わりにくい。&br;
虚を突いて、戦線の端っこよりも中央の方がジャンプ移動で抜けられたりする事もある。見つかっても、他のターゲットと混ざって特定されにくい。&br;
崖飛び降りを利用すると非常に生還率が上がる。&br;
パニは、1キル・1デッドでは意味が無い。ハイドでうろつく時間の分、むしろ無駄になる。&color(blue){暗殺にしろ妨害にしろ、基本的には、生きて戻れなければトントン程度という事を覚えておこう。};&br;
**戦線ライン別お仕事 [#w930e398]

***味方集団後方 [#b7b02d2a]
-このラインに居るという事は、パワー不足で休んでいる、HP不足で休んでいる、等が考えられます。&br;
一息つきたいところですが、&color(blue){敵の暗殺班が暗躍するのもこの領域。回復ついでにハイドサーチも怠ってはなりません。};&br;
味方の安全圏とは敵に対しても安全であるという事でもあります。どのスタイルにせよ、状況が整ったら前に出ましょう。&br;

***敵味方衝突ライン(味方側) [#z1f0385d]
-「ハイド→妨害・暗殺」か、「敵の隙を付いた妨害スキル」が基本になります。&br;
味方陣地内でパニしてるという事は、大抵突っ込んできた敵ヲリ相手にパニしてるという事で、あまり効果はありません。
-有効なのは任意のタイミングでの妨害スキルですが、&color(blue){妨害系は前後ディレイに癖があるので、ハイドしてない限り自分から当てに行ったりしてはいけません。敵の動きに合わせましょう};&br;
&color(blue){スタンしている倒せそうに無い敵にはヴォイドが効果的。};&br;
&color(blue){スタンしている倒れそうな敵にはガドブレが効果的。};&br;
&color(blue){味方の援護が得られる状況で敵を仕留め切れないようならレグブレが有効。};&br;
&color(blue){スタンした味方を守るためにヴォイド・アムブレで追撃を防ぐ。};&br;
※スタン中の敵の周囲に味方ヲリが数名いるようならその敵には何もしないのが最善。&br;
味方ヲリが1人の場合ブレイクを挟むのは容易だが、数名いる場合は高確率でヲリの攻撃をかき消してしまう。&br;
&br;
ブロウはハイドスカへの嫌がらせに最適。DoTは計200とヴァイパーと同じだが25*8と異常時間がかなり長い。敵が多い場合や戦士に追っかけられている場合も効果がある。&br;
死ぬなら死ぬで最後にヴォイドで多く巻き込んで死ぬのが短スカの使命。&br;


***敵味方衝突ライン(敵側) [#xd9e35d7]
-「ハイドからの暗殺」か、「ハイドからの大量巻き込みヴォイド」が基本になります。&br;
&color(blue){敵戦士が多く、シールドバッシュ、ブリザードカレス、ヘルファイア、弓弾幕が集中する箇所になります。};&br;
&color(blue){現在ウォリアのシールドバッシュが猛威を振るっており、「ブリザードカレス凍結→シールドバッシュ後タコ殴り」で即死出来ます。};&br;
&color(blue){まだ経験の浅い初心者にはオススメできません。};&br;
パニは一人以上道ずれにするか生きて帰らないと、味方への貢献にならない。&br;
大量巻き込みヴォイドは、意外と皆レイスで慣れているので効果が上がらない時がある。やはり生きて帰ろう。ヴォイドが成功して戦線が上がっても、敵がそうそう減るものではない。長い戦争の中で1分に満たない効果なんだという事も頭に入れておこう。&br;
だが、死ぬなら死ぬで最後にヴォイドで多く巻き込んで死ぬのが、やっぱり短スカの使命。&br;

***敵戦線内部 [#j6ff815a]
-ここまで来るにはまずハイドが必要なはず。ハイドしないで来れても、後々の仕事を考えると、まずはハイドをしましょう。&br;
役割は二つ。暗殺か、大量巻き込みヴォイドになります。&br;
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