*キンカッシュ古戦場跡 [#ba3d9645]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(kin_0705.gif,nolink);|まえがき|MAP改変により、双方向で降下が可能に。&br;歩兵戦で勝敗がほぼ決する事が多く、&br;高Lvキャラは積極的に前線歩兵として参戦して欲しい戦場。&br;&color(red){B3水面Keepが有力だが、場合によっては溜め戦も。};|
|~|キャッスル|E7|
|~|キープ候補地|B3水面、E2近辺、G3|
|~|&color(green){キーポイント};|●水面キープは南西奪取が条件!&br;●作戦統一力と歩兵力で決まる!|

**概要 [#v4d82135]
-&color(green){''降下 or 溜め待機''};~
--開幕から崖下降下するか、または召喚を準備しつつ突撃のタイミングを図ることになります。~
#br
--&color(blue){最近は(待機作戦が退屈で不人気なため)B3キープによる開幕降下合戦が9割以上};を占めます。~

**キープ位置考察 [#if71824c]
-&color(green){''B3キープ(最有力)''};~
--[[北の水場、岩が浮いている場所に建てられます(リンク参照)>#g74f6d01]]。~
&color(blue){歩兵力が互角ならば十分攻撃側も戦える};場所です。
#br
---''南''~
攻防ともに降下して陣取り合戦。特に、防衛側は即降下しないと負けが決定します。
---''北''~
お互いに迎撃対応可能な範囲まで領域を確保して守り合い。主戦場は南です。
#br

-&color(green){''G3キープ案''};~
--攻撃側からは、キャッスルから遠い北を攻めなければ有利となりません。~
しかしこの位置から北細道の崖まで進んで降下するのは難しい。~
よって、&color(blue){敵の南降下を封じ、北から相手を降下させる待機作戦};狙いの時に建設される位置。~
#br
---''南''~
キープに近い南F6からの防衛側大規模降下の心配はほぼなくなり、キマイラ警戒も容易です。
---''北''~
このマップは実質、降下したら押し続けるか全滅するほかないため、降下するよりも、崖下で待つ側に若干余裕が生じます。北は実質、防衛側から降下する崖しかないので攻撃側は必然的に「待ち」となり、この点やや有利です。
#br

-&color(green){''D2〜D3〜E2キープ案''};~
--この位置でも攻撃側から降下するのは難しく、やはり&color(blue){防衛側に南or北から降下させる待機作戦};狙いの位置になります。~
防衛側は開幕すぐ南降下するか、召喚を貯めて北降下するか、或いは分散して降下するかの選択になります。
#br
---''南''~
F6からの防衛側大規模降下は、待ち構えられるとまず袋叩きに遭うため、開幕すぐの降下が最も有効です。
---''北''~
防衛側の降下先にすぐ敵キープがある為、死に戻りの復帰スピード面で攻撃側有利。
防衛側は降下後に相当圧倒しないと厳しいです。
#br
#br

----
&sad; ''&color(red){降下待ち作戦の場合の注意点};''
-攻防とも殆ど領域差は無く、''降下までにゲージを互角以上に保つ必要があります''。~
-ゲージで負けていれば、相手側が降下待ちに切り替えてくる為、作戦変更してこちらが降下しなければならなくなります。~
&color(red){僅かなミスが命取り。その為には以下の注意が必要。};
--不用意に崖へ近づいて、サンダーボルト等で落とされないこと。~
(落ちたら死亡→ゲージ減少必至)
--オベリスク展開を急ぐこと。
--崖から敵ジャイアントの砲撃が届く位置に建築物を建てないこと。~
砲撃範囲が分からなければ、崖付近へのオベリスクは他の建築家に任せましょう。~
#br

**攻撃側の場合 [#wd01a16d]
***B3キープ時 [#x67ab317]
-&color(green){''オベリスク展開例&戦術 (B3キープ)''};
|BGCOLOR(#FFEECC):SIZE(14):|c
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説例。こちらをクリック!! ⌣>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod18]]''|
CENTER:以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。

--&color(blue){''主戦場は南西''};
---序盤から激戦となります。&color(blue){不利地形を避けて};有利に戦いましょう。~
---&color(red){E2とF4の坂で戦うと地形不利なので、極力避けます。};~
&color(blue){その坂を越えた先へ一気に抜けるか、引き込んで戦いましょう};。~
どうしても戦場になる場合は、AT要塞を築きます。~
#br

--&color(blue){''僻地迎撃合戦の北東''};
---北東はC5階段とC6坂付近が激戦になります。攻撃側はそれ以上領域を伸ばせませんのであわてずに迎撃しましょう。
#br

--&color(blue){南北水面付近のA4,B3,G5,G6,H5にオベリスクを建てる事ができます};。~
「このMAPのお得情報」参照。

#hr
--F6細道の崖は難易度が非常に高いものの壁に2回引っかけて3段で登れます。

***南(G3付近)キープ時 [#z3471773]
-&color(green){''オベリスク展開&戦術''};
--&color(blue){''撃たれるオベは建てるな。勝手に降下するな''};
---終盤まで攻めない場合が多いため、多くの場合不用意に建てたオベを折られると負け、折ると勝てます。
---各個が勝手に降下したり、不用意に崖へ近づいてサンダーボルト等で落とされると死亡必至。
#br

--&color(blue){''基本は待ち''};
---敵はC4から降下してきます。
---''ゲージ負けで、こちらから降下せざるを得ない場合''~
「終盤にF5から降下」か「奇襲的にC2から降下」の何れかを選択します。
#br
---早い段階にF5降下すると、防衛側の復帰位置が近い分不利、徐々に押されます。~
---待ち構えられている段階でC2降下すると、袋叩きに遭います~

***西(E2付近)キープ時 [#ra971162]
-&color(green){''オベリスク展開&戦術''};
--&color(blue){''撃たれるオベは建てるな。勝手に降下するな''};
---G3キープと同じ
#br

--&color(blue){''基本は待ち''};
---敵は「C4降下」「F6降下」「両方降下」の何れか。~
状況を観察して備えます。~
---他はG3キープと同じ

**防衛側の場合 [#h537ca4f]
***B3キープ時 [#e7c0556b]
-&color(green){''オベリスク展開例&戦術 (B3キープ)''};
|BGCOLOR(#FFEECC):SIZE(14):|c
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説例。こちらをクリック!! ⌣>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod18]]''|
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説例。こちらをクリック!! ⌣>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod48]]''|
CENTER:以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。

--&color(blue){''主戦場は南西''};
---攻撃側と同じ。~
#br

--&color(blue){''僻地迎撃合戦の北東''};
---D8以降のオベリスクはリスクと相談。~
---建てて守れれば当然ベストですが、「折られる」「守る人員が必要になる」リスクを考慮。~
ただし、北東建設は攻撃側よりも少し強気に狙えます。
#br

***南(G3付近)キープ時 [#gdd7339a]
-&color(green){''オベリスク展開&戦術''};
--&color(blue){''撃たれるオベは建てるな。勝手に降下するな''};
---終盤まで攻めない場合が多いため、多くの場合不用意に建てたオベを折られると負け、折ると勝てます。
---各個が勝手に降下したり、不用意に崖へ近づいてサンダーボルト等で落とされると死亡必至。
#br

--&color(blue){''基本は降下''};
---F5からの降下キマイラ警戒要員を除き、C4から全軍降下します。
---一斉降下の心得は、[[シュア古戦場跡>MAP攻略/シュア]]参照
#br
---F6〜F7崖上周辺は崖下からジャイアントで砲撃可能です。領域を稼ぐため(折られる前提で)建てる場合を除き、オベリスクは少し崖から離して建てましょう。
---A4北崖沿い、B3南崖沿いに数ヶ所オベリスクが建てられます。~
#br

***西(E2付近)キープ時 [#bfae1ea2]
-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''開幕降下か、待ちか選択''};
---「C4降下」「F6降下」「分散降下」の選択肢があります。~

--&color(blue){''開幕降下ならF6から''};
---&color(red){F6から降下するのであれば、開幕即でなければまず成功しません};。~
---降下後は、G5の水場から上陸できれば勝利が見えます。~
---C2からの敵降下も注意し、B5にクリ掘り兼務の迎撃要員も残します。~
#br

--&color(blue){''召喚を貯めて終盤降下なら、「C4全軍」か「分散降下」''};
---C4降下:攻撃側の復帰位置が近い分、長期戦は不利。狙うのなら終盤降下で。~
---F6降下:奇襲気味に降下すること。待ち構えられていると袋叩きに遭います。~
#br

**このMAPのお得情報 [#a8daef51]
***キンカ型Map南北崖際のオベ建て[#g74f6d01]
-北西外周(B3〜A4)の水際
--一見オベリスクが建たなくなったように思えますが、実は建てられるポイントがあります。~
水上に岩が浮いている部分。この付近で建設コマンドを選択しつつジャンプしたりしていると、置けるポイントが浮かび上がってきます。
---ジャンプやステップしながらでないと建たないかも
--内周(B4)には水際に普通に建てられます。
#br
-南東外周(G5〜G6)の水際
--G5、G6水際とも窪みに建てられるポイントがあります。~
上と同じく、岩場でジャンプ等が必要なケースあり。
#br
***ジャイアントの崖上り [#u6697144]
-[E:7]はジャイアントも2段ジャンプで上れます。~
キンカッシュ防衛側で南降下時、[E:7]にウォークラフトを建てなかった場合にでもご利用を。~
#ref(Giant_kin.jpg,nolink)
*コメント [#d5b41271]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS