//地形TypeGに共通する情報(崖登り、砲撃距離)などを記載しています。

***中央の樹上にオベリスク(エクリプス) [#jb2926b2]
-中央にある穴の中心部、木の上に建築が建てられます。''ですが建築はしない方が良いでしょう!!''
--実は折られやすい。~
|&ref(20110602_Gjujou.jpg,around,50%);|
[D:5][E:3]など崖の上からジャイアントが砲撃できます。~
歩兵の攻撃も高低差無視攻撃や、遠距離攻撃でないと攻撃が当たりませんが、~
ソーサラーの通常攻撃で届く程度であり、足場を使えば多くのスキルがあたります。~
--領域的な意味は薄い。~
|&ref(20110602_Gjujou2.jpg,around,50%);|
穴の周囲に配置したオベリスクの領域があるため、中央の建築が確保する領域は大きくありません。~
''オベ一本の折られることによる領域ダメージが大きくなっているため、建てても領域に貢献しないオベは建ててはいけません。''~
エクリプスの場合本来の1/3程度の領域しか有効利用されないため、他の場所に建築した方が良いです。~
--全体から見たバランス~
基本50vs50の同数で戦争をしている以上、中央への派兵は外周の味方の不利に直結します。そのことをよく考えましょう。~
''このオベを守るために割かれた人数は、別の戦場での人数の不利となります。ATを建てて別の戦場の分のATを減らすのも味方を不利に導きます。''~
--キマ対策なら~
キマは壁2枚で防げます。中央に遊兵を置くことなく、速やかに東西外周の戦場に移動しましょう。もしくはナイトで敵キプにはりつきましょう、これで敵キマはおろか敵レイスまで出にくくなる重要なポジションです。~


***崖登り [#w5bceb85]
-北東穴からの脱出路
--スカフォードを建築することにより簡単に脱出路を作製できる。
|&ref(20120412_jump.jpg,around,50%);|

-南西穴からの脱出路
--ATを建築することにより脱出路を作製できる。~
ブランコを利用して登る必要がある。~


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