*Typeb(廃街型) [#z1775856] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; #contents #menu(MenuMAP攻略) |LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c |BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA| |&ref(20100526_MAPb.jpg,nolink);|まえがき|市街地マップその2。&br;20100524クリ位置、CA位置改変。| |~|キャッスル|E5| |~|キープ候補地|B3・D2| |~|&color(green){キーポイント};|改変により一転防衛有利マップに。&br;北東を抜かなくては攻撃側に勝利はない。| *概要 [#b53ca661] -''領域上は防衛有利''~ 確保できる総支配領域は防衛側が有利。~ 攻撃側は北東を抜き、建築破壊により領域差を埋めたい。 -''森林や小屋などの障害物が多い''~ ミニマップだけでは迷うこと必至。~ 地形を利用したサイドアタックや、裏をとった攻撃が可能。~ 主戦場となる北側はしっかりと地形を覚えたい。~ -''召喚が動きづらい''~ 障害物が多く、特に林は召喚の動き、視界が妨げられる。~ しかし、動きづらいのは相手のナイトも同様のため召喚は重要。~ 狭い北主戦場ではレイスの闇が効果的。~ -''砲撃範囲に注意''~ 中央には切り立った崖があるため対岸からのジャイ砲撃に注意したい。~ 建築場所を間違えると一方的に砲撃され敗因となることも。~ *キープ位置考察 [#ddd940f0] -&color(blue){''B3''};キープ~ --北東を抜くことを重視したキープ。~ ---北東へ比較的抜きやすくしたキープ。~ ---一方で南方向が遠いため防衛側が南にシフトできる点がデメリット。~ 下で紹介した崖上建築によりデメリットを軽減できる。~ #br -&color(blue){''D2''};キープ~ --南の確保が容易なキープ。~ ---全力で北東を取りにいけるため作戦の周知が容易。~ ---主戦場までの距離があるため北東を抜き辛い点がデメリット。~ #br *B3キープ [#r4232a10] **攻撃側の場合 [#v42d433a] -&color(green){''オベリスク展開例''};~ #br -&color(green){''戦術''};~ #br **防衛側の場合 [#k427ea9e] -&color(green){''オベリスク展開例''};~ #br -&color(green){''戦術''};~ #br #br *このマップのお得情報 [#f3e4876d] **崖上建築情報&br; [#e50678e6] 通常進入できない外周部分に建築可能な場所が複数存在します。&br; 通常進入できない外周部分に建築可能な場所が存在します。&br; 一部のスキルでしか攻撃が届かないため非常に安定したオベリスクになる場所があります。&br; また裏オベとしても大きく領域を確保できるため、有効に使っていきましょう。&br; |&ref(20090622_bA3.JPG,around,30%);|&ref(20090622_bA4.JPG,around,30%);|A3-4には複数建築できる場所がある。&br;裏オベとして有効。| |&ref(20090622_bF3do.JPG,around,30%);|&ref(20090622_bF3up.JPG,around,30%);|F3は中腹と崖上の2ヶ所。&br;崖上オベは下のG3にそのままつながる。| ||&ref(20100527_F3obe.jpg,around,30%);|F3別角度からの撮影。| |&ref(20090622_bG3.JPG,around,30%);|G3外周角崖上。&br;上記のF3崖上からそのままつながる。&br;非常に有効なオベ。| |&ref(20090622_bD7.JPG,around,30%);|&ref(20100527_C8obe.jpg,around,30%);|北東D7外周崖上。&br;C8崖上にも建築場所。| |&ref(20090622_bF7.JPG,around,30%);|F7崖中腹。&br;G6クリから砲撃できるためあまり安全ではない。| |&ref(20090622_bH7.JPG,around,30%);|H7外周崖上。2ヶ所ある。&br;有効な建築場所。| //|&ref(20090622_bA3.JPG,around,30%);|&ref(20090622_bA4.JPG,around,30%);|A3-4には複数建築できる場所がある。&br;裏オベとして有効。| //|&ref(20090622_bF3do.JPG,around,30%);|&ref(20090622_bF3up.JPG,around,30%);|F3は中腹と崖上の2ヶ所。&br;崖上オベは下のG3にそのままつながる。| //||&ref(20100527_F3obe.jpg,around,30%);|F3別角度からの撮影。| //|&ref(20090622_bG3.JPG,around,30%);|G3外周角崖上。&br;上記のF3崖上からそのままつながる。&br;非常に有効なオベ。| //|&ref(20090622_bD7.JPG,around,30%);|&ref(20100527_C8obe.jpg,around,30%);|北東D7外周崖上。&br;C8崖上にも建築場所。| |&ref(20090622_bF7.JPG,around,30%);|F7崖中腹。| //|&ref(20090622_bH7.JPG,around,30%);|H7外周崖上。2ヶ所ある。&br;有効な建築場所。| &br; **水際建築情報&br; [#z6e12974] 水中は建築不可ですが一部の水際には建築が可能です。&br; ジャンプまたはステップ中に建築する必要がある場合があります。&br; |&ref(20090622_bG4w.JPG,around,30%);|&ref(20090622_bG4e.JPG,around,30%);|南の領域確保に有効。&br;崖上からも砲撃し難い。| |&ref(20100527_E4eku.jpg,around,30%);|&E4中央の水路西側。&br;複数建築可能な場所がある。| その他にも建築場所が存在する可能性があります。&br; **樹上建築~ [#ee4fc67f] |&ref(20100526_gate.jpg,around,30%);| |C3クリ西側の大木。&br;樹上に建築できるため門設置に最適。| &br; **F4坂封鎖~ [#p5a8f6db] |&ref(20100527_F4wall.jpg,around,30%);|歩兵で超えるのは不可能だと思われる封鎖壁。&br;これ以上南では封鎖できない。&br;北側には数歩分余裕あり。| &br; **砲撃範囲~ [#u91c4188] |&ref(20100527_E4obe.jpg,around,30%);|E3-4付近。&br;4ライン上だとぎりぎり対岸から砲撃される。| |&ref(20100527_D5obe.jpg,around,30%);|防衛KPクリ付近。&br;花壇西側は砲撃範囲。東側であれば安全。| &br; *コメント [#m55848e6] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};