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*イベント [#ef32a5aa]
ネツァワル王国主催によって行われたイベントの記録です。~
イベントの感想については[[こちら>#m73e85c0]]。
#contents
**Comming Soon! [#xf5534a9]
*** がおー祭り [#rdb00e12]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|>|~主 催|>|ネツスレ34 21氏|
|~|~|>|''主催より''&br;エル側にも、可能な限り29日の趣旨...
|>|~参 加 資 格|>|当然誰でもOK|
|>|~合 言 葉|>|''がおー''|
|~日 時&br;&br;&&br;&br;内 容|~前夜祭|>|20...
|~|~|>|中央大陸を侵攻します。前夜祭として可能な限り&color...
|~|~本 祭|>|2006年10月29日(&color(red){日};)20:00〜24:00|
|~|~|>|装備''自由''、エル首都リベルバーグへ向けて進攻&br;...
|~|~|''目標争奪戦''|勝敗条件は保持目標・陥落目標が1箇所ず...
|~|~|''目標エリア''|保持目標:スキュラ&br;陥落目標:ペシ...
|~|~|''勝敗基準''|1.両方達成でネツ勝利&br;2.片方達成...
|~|~|''結果''|エルソードの勇士にエル大陸にすら踏み入れさ...
327 名前:21[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 23:20:38.60 ID...
心配していた移管に伴う休止期間ですが
GMへ聞いたところ10月30日まで変更がない限りFEをプ...
31日については、聞いてなかったので…わかりませぬ (;´Д...
29日に関しては、エル側にも…イベント進行の補佐が必要に...
以上 こんな感じで、どうでしょうか
不足があれば、随時対応します
※Wiki編集者注:一部指摘により誤解を招きそうな内容を修正...
**過去のイベント [#x450d3d5]
***第2回吼えろ声だし祭[#fba7188e]
&size(16){※※※※※※※ 第2回&color(red){吼えろ!};声だし祭 ...
ひたすら軍団チャットで&color(red){報告};!&color(red){連...
始めたてでどう声を出して良いか判らない人!、自分の判断が...
いままで声出しは他の人に任せッきりだった人!国民全員で声...
合い言葉は''声出しは怖くない!''愛言葉は''がおー!''&br;
&size(14){打ち合わせ結果、意見まとめのための[[専用ページ>...
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|>|主 催|ネツスレ21 554氏|
|>|参 加 資 格|当然誰でもOK|
|日 時|リハーサル|2006年6月24日|
|~|声だし強化週間|2006年6月25日〜2006年6月29日|
|~|前夜祭|2006年6月30日|
|~|本祭|2006年7月1日|
|>|内 容|クリ銀ログが即流れてしまう位の声出し!&br...
|>|集 合 場 所|前夜祭本祭共に首都A4におおよそ22:00集合|
|>|場 所|その時戦術目標となっている場所周辺(予定)|
-''参加の前に''~
チャットについての基本事項は[[こちら>初心者向け/講習会テ...
--''ログ表示行を多くしよう''~
キーボード「N」キーなどからチャット設定ウィンドウを開いて...
オススメは&color(red){15行};か&color(red){30行};だ!
--''チャットモードを軍団チャットにしよう''~
戦場に入ったら右Ctrlキーを3回押してデフォルトのチャットモ...
祭り中はほぼ軍団チャットがメインになるはずなので、デフォ...
~
-''参加者へのお願い''~
「声だし祭」は、祭りと名前がついてはいますが、内容は&colo...
--''発言内容は自己責任で''~
「声だし祭」は、声を出していこうというコンセプトですが、...
--''発言したログが流れても泣かない''~
みんなで似たような報告があがってくる可能性があり、自分の...
--''全体チャットは使わない''~
チャットが頻繁になることで、目立つように(他の理由もあるか...
--''メイン会場に参加できなくても泣かない''~
''重要''です。あなたが参加したその戦争こそが「声だし祭」...
~
◇今回はサブタイトルにも有るとおりPT行動も推奨しておりま...
◇この際にPTプレイを楽しんでみては?
◇あ、もちろんホウレンソウ(報告、連絡、相談)も忘れずに!
~
|>|>|CENTER: プ レ 祭 |h
|1戦目|メイン会場|ドランゴラ攻撃|勝利!|
|~|サブ会場|シュア防衛|敗北|
|2戦目|メイン会場|ドランゴラ防衛|勝利!|
|~|サブ会場|シュア攻撃|勝利!|
|3戦目|メイン会場|ドランゴラ防衛|敗北|
|~|サブ会場|クノーラ攻撃|敗北|
|~|第2サブ会場|デスパイア防衛|敗北|
~
◇プレ祭は残念なことに負け越しました。
◇来週の前夜祭、本祭へ向けて声を出してがんばって行きまし...
◇前夜祭、本祭は全勝するぞー!
〜〜〜各お仕事をされている方への発言例〜〜〜&br;
※クリスタル掘り係※&br;
【軍チャ】 &br;
・クリ堀人数報告 (ex.現在<pos>にて○名掘っております)&b...
・輸送ナイト要請(早めに)(ex.求む!<pos>まで輸送ナイ...
・リジェネ配布所告知 (ex.<pos>にてリジェネ配布中です!...
&br;
【範囲チャ】 &br;
・いくつ持ってるか報告 (ex.現在○個もってます。)&br;
・ひとりに集めたほうが速そうな場合相談 &br;
・召喚用クリを取りに来た人にクリ渡す &br;
・回復に寄った人にリジェネ渡す &br;
・クリに近づかれたら分担で攻撃へ &br;
・現在の戦況を雑談 &br;
&br;
【ネタ】&br;
・
&br;
※クリスタル銀行係※&br;
【軍チャ】&br;
・所持クリスタル数 (ex.現在銀行○個持ってます!)&br;
・現在の召喚数(出来ればで良いと思います)(ex.現在ナイ...
・現在戦ってる方への士気の鼓舞 (ex.東方面がんばってく...
・クリスタル掘り係が足りない場合は募集 (ex.現在クリ堀が...
・召喚数が足りない場合は召喚のなり手を募集 (ex.レイス出...
・死に戻った方への向かい先 (ex.現在西方面が押されてる模...
・リジェネ配布所告知 (ex.<pos>にてリジェネ配布中です!...
&br;
【範囲チャ】&br;
・後どれくらいクリスタルを持てるかの報告 (ex.@○個持て...
・クリスタル掘り係の方と戦況の分析&br;
&br;
【ネタ】&br;
・
&br;
※召喚隊※&br;
【軍チャ】&br;
・敵召喚数の具体的な報告 (ex.敵召喚数:ナイト○体、ジャ...
・(レイスの時)ダークミストの展開、終了報告 (ex.<pos>...
・(ナイトの時)前線の状況報告 (ex.<pos>現在押されてま...
・(ナイトの時)敵召喚撃破報告 (ex.敵レイス倒しました!...
&br;
【ネタ】&br;
・
&br;
※歩兵隊※&br;
【軍チャ】&br;
・敵召喚数の具体的な報告 (ex.敵召喚数:ナイト○体、ジャ...
・現在の戦況報告 (ex.<pos>押されてます!)&br;
・援軍要請 (ex.<pos>敵多数!大至急援軍お願いします!)&br;
・突撃号令 (ex.<pos>突撃するぞー!がおー!)&br;
・撤退号令 (ex.<pos>一旦退却するぞー!わはー!)&br;
&br;
【ネタ】&br;
・
&br;
LEFT:&size(25){&color(black){それでも恥ずかしいって人はと...
&br;
|>|>|CENTER: 前 夜 祭 詳 細 |h
|>|集合時間|22:00||
|>|参 加 資 格|当然誰でもOK||
|>|集 合 場 所|いつも交流会が行われている首都A4||
|>|戦 闘 回 数|大体3回程度でお願いします。|やりたりね...
|>|会 場 数|参加人数にもよりますが、メイン:1 サ...
|>|会 場|皆さんでご相談の上お願いいたします。|目...
|>|目 標|全勝|プレでの屈辱を返上しましょう!|
&br;
【お詫び】&br;
主催の私が前夜祭当日都合により接続出来ない可能性が大きく...
大変申し訳ございません。&br;
そこで、当日は上記の集合場所に集合して頂き皆さんで戦場を...
声だし強化週間のラスト1個前のイベントです。&br;
皆さんのご助力をお願い致します。&br;
&br;
~
***声だし祭 5/26,27 [#fba7188e]
-SIZE(14){COLOR(RED){''声だし祭終了のお知らせ''}}~
声だし祭は、無事終了いたしました。参加者各位全員に対して/...
イベント詳細は[[こちら>その他/交流コーナー/イベント履歴#f...
#hr
&size(16){こんな&color(red){騒々しい戦争};はFE史上初め...
ひたすら軍団チャットで&color(red){報告};!&color(red){連...
もちろん、それ以外の雑談チャットも大歓迎!~
軍チャを流す勢いで話せ!参加者は会話共同体!~
普段はオクテなアナタ!この機会に是非チャットで熱くなろう!
|>|>|BGCOLOR(WHITE):CENTER:&ref(image/20060518_1029.gif,n...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|>|主 催|参加者一人一人が主催だっ|
|>|参 加 資 格|なし(吼えたい人大歓迎)|
|>|日 時|2006年5月26日(金)23:00(集合22:45)〜&br;20...
|>|内 容|みんなでワイワイやりながら戦争に勝つ!(3...
|>|集 合 場 所|首都A4(定例集会の場所)|
|>|場 所|基本的にネツ国領土のそば。詳細は優先順位...
~
※なお、チャットすることを強制するものではありません。~
※軍団チャットを激しく利用し、みんなで楽しくやる(勝つ)こと~
※を目的としています。
&size(14){打ち合わせ結果、意見まとめのための[[専用ページ>...
あなたのご意見をお待ちしております。
-''参加の前に''~
チャットについての基本事項は[[こちら>初心者向け/講習会テ...
--''ログ表示行を多くしよう''~
キーボード「N」キーなどからチャット設定ウィンドウを開いて...
オススメは&color(red){15行};か&color(red){30行};だ!
--''チャットモードを軍団チャットにしよう''~
戦場に入ったら右Ctrlキーを3回押してデフォルトのチャットモ...
祭り中はほぼ軍団チャットがメインになるはずなので、デフォ...
~
-''参加者へのお願い''~
「声だし祭」は、祭りと名前がついてはいますが、内容は&colo...
--''発言内容は自己責任で''~
「声だし祭」は、声を出していこうというコンセプトですが、...
--''発言したログが流れても泣かない''~
みんなで似たような報告があがってくる可能性があり、自分の...
--''全体チャットは使わない''~
チャットが頻繁になることで、目立つように(他の理由もあるか...
--''メイン会場に参加できなくても泣かない''~
''重要''です。あなたが参加したその戦争こそが「声だし祭」...
~
|>|>|CENTER: 本 祭 結 果 |h
|1戦目|シディット防衛|初動人数で勝っているので有利?&br;...
|~|クノーラ防衛|1cmくらい優勢&br;戦術目標達成!&br;→0.5ゲ...
|2戦目|ガバセント攻撃|支配権移行中だったので中止orz|
|~|クノーラ防衛|即50vs50満員&br;0.5ゲージ差優勢!&br;→そ...
|~|ワーグノス防衛|初動人数で勝っているので有利?&br;0.5ゲ...
|3戦目|クノーラ防衛|序盤人数負けするも、若干優勢!&br;→...
~
|>|>|CENTER: 前 夜 祭 結 果 |h
|1戦目|クノーラ攻撃|僅差(1kill説も?)で勝利|
|~|アークトゥルス攻撃|勝利|
|~|スピカ防衛|勝利|
|~|シディット防衛|敗北|
|2戦目|クノーラ防衛|僅差で勝利|
|~|デスパイア防衛|惨敗|
|3戦目|クノーラ防衛|1cm差くらいで勝利|
~
***スカ祭り! 2006/5/13 [#r0a6e853]
-COLOR(RED){''スカ祭り終了のお知らせ''}~
多数の参加を頂き、予定マップ以上の戦場を確保した結果、多...
皆様が楽しんでいただけたのならば幸いです。~
また何か企画する事がありましたらよろしくお願いいたします。~
主催のスカ祭実行委員会委員長より ~
#hr
スカウト同士の闘いが始まる!~
感覚を研ぎ澄ませ!~
ハイドを探せ!~
|>|>|CENTER:&ref(image/20060508_952.gif,nolink);|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|>|主 催|スカ祭実行委員会|
|>|参 加 資 格|スカウト|
|>|内 容|スカのみでハイドからパニパニパニパニ!(弓...
|>|場 所|講習会終了後Map見て決めたいと思います。|
|>|>|CENTER:戦 跡|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|メイン|カペラ隕石跡|勝 利|
|サテライト|デスパイア山麓|敗 北|
|サテライト|シディット水域|勝 利|
|メイン|ニコナ街道|敗 北|
|サテライト|ワーグノスの地|勝 利|
|サテライト|デスパイア山麓|勝 利|
|メイン|セルベーン高地|勝 利|
~
***防衛祭 2006/4/12 20:30〜 [#rd2c30cf]
ゴブリンフォークは攻撃側有利と言われていた時期~
あえて連続防衛に挑戦する!~
|>|CENTER:主 催|どういう風に動けば勝てるか考えようぜ...
|>|CENTER:開 催 地|ゴブリンフォーク|
|>|CENTER:目 標|X字Mapにて3連続防衛!|
|>|>|CENTER:戦 跡|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1回目|vs エル|防 衛 成 功|
|2回目|vs エル|防 衛 成 功|
|3回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|4回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|5回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|6回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|7回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|8回目|vs ゲブ|防 衛 失 敗|
|おまけ|vs カセ|エルギル防衛成功!|
CENTER:&size(25){&color(red){7連続防衛に成功!};};
**イベント企画運営の際の注意点 [#xfa62016]
GMへ確認したポイント、反省点です。
-利用規約に違反しないこと
-著しくプレイヤーが集まりシステム自体に支障が及ばないこと
-他のプレイヤーの迷惑にならないこと
--&color(red){強制的に排除};しようとした場合ここに反する
--また特定のマップを&color{特定の集団、個人で占有};するこ...
--対象のイベントを&color(red){知らずに入った人、同意しな...
---此方が示した提案としては、布告前の対象マップで十分な全...
---すると、それに同意しない人、また知らずにマップに入るひ...
GMからのアドバイス
-どのようなイベントでも、プレイヤー主催の場合、妨害しよう...
--募集のシャウトを工夫するといいでしょう。
開催者メモ~
裏方人数5~
2、首都宣伝(道具地域と洞窟内地域)~
1、会戦地域宣伝&キプ建て~
1、会戦跡地宣伝~
1、WEB宣伝&他国情報交換係り(2PC)~
**運営に問い合わせを行いました [#a0ced951]
まず、イベントを考えるにあたって、特に大事なことは以下の...
・公序良俗に反していないこと~
・魅力的でオリジナリティのあるイベントであること~
・参加する皆が楽しめるイベントであること~
・参加していないプレイヤーのプレイの妨げにならないこと~
上記の項目を守るために、事前に参加者への周知を
イベントの主催者として徹底していただければと思います。~
なおゲームマスターにて、イベント自体がゲーム全体の進行の...
その際には、何卒指示に従っていただけますよう、お願いいた...
また、イベントに関するご連絡については、特に必要というわ...
その他、イベント実施にあたっての疑問や不安に思う点がある...
イベント「声だし祭」が成功することをOCRチーム一同、心より...
今後とも弊社プレイオンライ並びにファンタジーアースへの変...
**イベントについての感想まってるぜ! [#m73e85c0]
#pcomment(,,,,,below,reply)
-------
&size(8){当ホームページに記載されている会社名・製品名・シ...
&size(8){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
*イベント [#ef32a5aa]
ネツァワル王国主催によって行われたイベントの記録です。~
イベントの感想については[[こちら>#m73e85c0]]。
#contents
**Comming Soon! [#xf5534a9]
*** がおー祭り [#rdb00e12]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|>|~主 催|>|ネツスレ34 21氏|
|~|~|>|''主催より''&br;エル側にも、可能な限り29日の趣旨...
|>|~参 加 資 格|>|当然誰でもOK|
|>|~合 言 葉|>|''がおー''|
|~日 時&br;&br;&&br;&br;内 容|~前夜祭|>|20...
|~|~|>|中央大陸を侵攻します。前夜祭として可能な限り&color...
|~|~本 祭|>|2006年10月29日(&color(red){日};)20:00〜24:00|
|~|~|>|装備''自由''、エル首都リベルバーグへ向けて進攻&br;...
|~|~|''目標争奪戦''|勝敗条件は保持目標・陥落目標が1箇所ず...
|~|~|''目標エリア''|保持目標:スキュラ&br;陥落目標:ペシ...
|~|~|''勝敗基準''|1.両方達成でネツ勝利&br;2.片方達成...
|~|~|''結果''|エルソードの勇士にエル大陸にすら踏み入れさ...
327 名前:21[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 23:20:38.60 ID...
心配していた移管に伴う休止期間ですが
GMへ聞いたところ10月30日まで変更がない限りFEをプ...
31日については、聞いてなかったので…わかりませぬ (;´Д...
29日に関しては、エル側にも…イベント進行の補佐が必要に...
以上 こんな感じで、どうでしょうか
不足があれば、随時対応します
※Wiki編集者注:一部指摘により誤解を招きそうな内容を修正...
**過去のイベント [#x450d3d5]
***第2回吼えろ声だし祭[#fba7188e]
&size(16){※※※※※※※ 第2回&color(red){吼えろ!};声だし祭 ...
ひたすら軍団チャットで&color(red){報告};!&color(red){連...
始めたてでどう声を出して良いか判らない人!、自分の判断が...
いままで声出しは他の人に任せッきりだった人!国民全員で声...
合い言葉は''声出しは怖くない!''愛言葉は''がおー!''&br;
&size(14){打ち合わせ結果、意見まとめのための[[専用ページ>...
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|>|主 催|ネツスレ21 554氏|
|>|参 加 資 格|当然誰でもOK|
|日 時|リハーサル|2006年6月24日|
|~|声だし強化週間|2006年6月25日〜2006年6月29日|
|~|前夜祭|2006年6月30日|
|~|本祭|2006年7月1日|
|>|内 容|クリ銀ログが即流れてしまう位の声出し!&br...
|>|集 合 場 所|前夜祭本祭共に首都A4におおよそ22:00集合|
|>|場 所|その時戦術目標となっている場所周辺(予定)|
-''参加の前に''~
チャットについての基本事項は[[こちら>初心者向け/講習会テ...
--''ログ表示行を多くしよう''~
キーボード「N」キーなどからチャット設定ウィンドウを開いて...
オススメは&color(red){15行};か&color(red){30行};だ!
--''チャットモードを軍団チャットにしよう''~
戦場に入ったら右Ctrlキーを3回押してデフォルトのチャットモ...
祭り中はほぼ軍団チャットがメインになるはずなので、デフォ...
~
-''参加者へのお願い''~
「声だし祭」は、祭りと名前がついてはいますが、内容は&colo...
--''発言内容は自己責任で''~
「声だし祭」は、声を出していこうというコンセプトですが、...
--''発言したログが流れても泣かない''~
みんなで似たような報告があがってくる可能性があり、自分の...
--''全体チャットは使わない''~
チャットが頻繁になることで、目立つように(他の理由もあるか...
--''メイン会場に参加できなくても泣かない''~
''重要''です。あなたが参加したその戦争こそが「声だし祭」...
~
◇今回はサブタイトルにも有るとおりPT行動も推奨しておりま...
◇この際にPTプレイを楽しんでみては?
◇あ、もちろんホウレンソウ(報告、連絡、相談)も忘れずに!
~
|>|>|CENTER: プ レ 祭 |h
|1戦目|メイン会場|ドランゴラ攻撃|勝利!|
|~|サブ会場|シュア防衛|敗北|
|2戦目|メイン会場|ドランゴラ防衛|勝利!|
|~|サブ会場|シュア攻撃|勝利!|
|3戦目|メイン会場|ドランゴラ防衛|敗北|
|~|サブ会場|クノーラ攻撃|敗北|
|~|第2サブ会場|デスパイア防衛|敗北|
~
◇プレ祭は残念なことに負け越しました。
◇来週の前夜祭、本祭へ向けて声を出してがんばって行きまし...
◇前夜祭、本祭は全勝するぞー!
〜〜〜各お仕事をされている方への発言例〜〜〜&br;
※クリスタル掘り係※&br;
【軍チャ】 &br;
・クリ堀人数報告 (ex.現在<pos>にて○名掘っております)&b...
・輸送ナイト要請(早めに)(ex.求む!<pos>まで輸送ナイ...
・リジェネ配布所告知 (ex.<pos>にてリジェネ配布中です!...
&br;
【範囲チャ】 &br;
・いくつ持ってるか報告 (ex.現在○個もってます。)&br;
・ひとりに集めたほうが速そうな場合相談 &br;
・召喚用クリを取りに来た人にクリ渡す &br;
・回復に寄った人にリジェネ渡す &br;
・クリに近づかれたら分担で攻撃へ &br;
・現在の戦況を雑談 &br;
&br;
【ネタ】&br;
・
&br;
※クリスタル銀行係※&br;
【軍チャ】&br;
・所持クリスタル数 (ex.現在銀行○個持ってます!)&br;
・現在の召喚数(出来ればで良いと思います)(ex.現在ナイ...
・現在戦ってる方への士気の鼓舞 (ex.東方面がんばってく...
・クリスタル掘り係が足りない場合は募集 (ex.現在クリ堀が...
・召喚数が足りない場合は召喚のなり手を募集 (ex.レイス出...
・死に戻った方への向かい先 (ex.現在西方面が押されてる模...
・リジェネ配布所告知 (ex.<pos>にてリジェネ配布中です!...
&br;
【範囲チャ】&br;
・後どれくらいクリスタルを持てるかの報告 (ex.@○個持て...
・クリスタル掘り係の方と戦況の分析&br;
&br;
【ネタ】&br;
・
&br;
※召喚隊※&br;
【軍チャ】&br;
・敵召喚数の具体的な報告 (ex.敵召喚数:ナイト○体、ジャ...
・(レイスの時)ダークミストの展開、終了報告 (ex.<pos>...
・(ナイトの時)前線の状況報告 (ex.<pos>現在押されてま...
・(ナイトの時)敵召喚撃破報告 (ex.敵レイス倒しました!...
&br;
【ネタ】&br;
・
&br;
※歩兵隊※&br;
【軍チャ】&br;
・敵召喚数の具体的な報告 (ex.敵召喚数:ナイト○体、ジャ...
・現在の戦況報告 (ex.<pos>押されてます!)&br;
・援軍要請 (ex.<pos>敵多数!大至急援軍お願いします!)&br;
・突撃号令 (ex.<pos>突撃するぞー!がおー!)&br;
・撤退号令 (ex.<pos>一旦退却するぞー!わはー!)&br;
&br;
【ネタ】&br;
・
&br;
LEFT:&size(25){&color(black){それでも恥ずかしいって人はと...
&br;
|>|>|CENTER: 前 夜 祭 詳 細 |h
|>|集合時間|22:00||
|>|参 加 資 格|当然誰でもOK||
|>|集 合 場 所|いつも交流会が行われている首都A4||
|>|戦 闘 回 数|大体3回程度でお願いします。|やりたりね...
|>|会 場 数|参加人数にもよりますが、メイン:1 サ...
|>|会 場|皆さんでご相談の上お願いいたします。|目...
|>|目 標|全勝|プレでの屈辱を返上しましょう!|
&br;
【お詫び】&br;
主催の私が前夜祭当日都合により接続出来ない可能性が大きく...
大変申し訳ございません。&br;
そこで、当日は上記の集合場所に集合して頂き皆さんで戦場を...
声だし強化週間のラスト1個前のイベントです。&br;
皆さんのご助力をお願い致します。&br;
&br;
~
***声だし祭 5/26,27 [#fba7188e]
-SIZE(14){COLOR(RED){''声だし祭終了のお知らせ''}}~
声だし祭は、無事終了いたしました。参加者各位全員に対して/...
イベント詳細は[[こちら>その他/交流コーナー/イベント履歴#f...
#hr
&size(16){こんな&color(red){騒々しい戦争};はFE史上初め...
ひたすら軍団チャットで&color(red){報告};!&color(red){連...
もちろん、それ以外の雑談チャットも大歓迎!~
軍チャを流す勢いで話せ!参加者は会話共同体!~
普段はオクテなアナタ!この機会に是非チャットで熱くなろう!
|>|>|BGCOLOR(WHITE):CENTER:&ref(image/20060518_1029.gif,n...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|>|主 催|参加者一人一人が主催だっ|
|>|参 加 資 格|なし(吼えたい人大歓迎)|
|>|日 時|2006年5月26日(金)23:00(集合22:45)〜&br;20...
|>|内 容|みんなでワイワイやりながら戦争に勝つ!(3...
|>|集 合 場 所|首都A4(定例集会の場所)|
|>|場 所|基本的にネツ国領土のそば。詳細は優先順位...
~
※なお、チャットすることを強制するものではありません。~
※軍団チャットを激しく利用し、みんなで楽しくやる(勝つ)こと~
※を目的としています。
&size(14){打ち合わせ結果、意見まとめのための[[専用ページ>...
あなたのご意見をお待ちしております。
-''参加の前に''~
チャットについての基本事項は[[こちら>初心者向け/講習会テ...
--''ログ表示行を多くしよう''~
キーボード「N」キーなどからチャット設定ウィンドウを開いて...
オススメは&color(red){15行};か&color(red){30行};だ!
--''チャットモードを軍団チャットにしよう''~
戦場に入ったら右Ctrlキーを3回押してデフォルトのチャットモ...
祭り中はほぼ軍団チャットがメインになるはずなので、デフォ...
~
-''参加者へのお願い''~
「声だし祭」は、祭りと名前がついてはいますが、内容は&colo...
--''発言内容は自己責任で''~
「声だし祭」は、声を出していこうというコンセプトですが、...
--''発言したログが流れても泣かない''~
みんなで似たような報告があがってくる可能性があり、自分の...
--''全体チャットは使わない''~
チャットが頻繁になることで、目立つように(他の理由もあるか...
--''メイン会場に参加できなくても泣かない''~
''重要''です。あなたが参加したその戦争こそが「声だし祭」...
~
|>|>|CENTER: 本 祭 結 果 |h
|1戦目|シディット防衛|初動人数で勝っているので有利?&br;...
|~|クノーラ防衛|1cmくらい優勢&br;戦術目標達成!&br;→0.5ゲ...
|2戦目|ガバセント攻撃|支配権移行中だったので中止orz|
|~|クノーラ防衛|即50vs50満員&br;0.5ゲージ差優勢!&br;→そ...
|~|ワーグノス防衛|初動人数で勝っているので有利?&br;0.5ゲ...
|3戦目|クノーラ防衛|序盤人数負けするも、若干優勢!&br;→...
~
|>|>|CENTER: 前 夜 祭 結 果 |h
|1戦目|クノーラ攻撃|僅差(1kill説も?)で勝利|
|~|アークトゥルス攻撃|勝利|
|~|スピカ防衛|勝利|
|~|シディット防衛|敗北|
|2戦目|クノーラ防衛|僅差で勝利|
|~|デスパイア防衛|惨敗|
|3戦目|クノーラ防衛|1cm差くらいで勝利|
~
***スカ祭り! 2006/5/13 [#r0a6e853]
-COLOR(RED){''スカ祭り終了のお知らせ''}~
多数の参加を頂き、予定マップ以上の戦場を確保した結果、多...
皆様が楽しんでいただけたのならば幸いです。~
また何か企画する事がありましたらよろしくお願いいたします。~
主催のスカ祭実行委員会委員長より ~
#hr
スカウト同士の闘いが始まる!~
感覚を研ぎ澄ませ!~
ハイドを探せ!~
|>|>|CENTER:&ref(image/20060508_952.gif,nolink);|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|>|主 催|スカ祭実行委員会|
|>|参 加 資 格|スカウト|
|>|内 容|スカのみでハイドからパニパニパニパニ!(弓...
|>|場 所|講習会終了後Map見て決めたいと思います。|
|>|>|CENTER:戦 跡|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|メイン|カペラ隕石跡|勝 利|
|サテライト|デスパイア山麓|敗 北|
|サテライト|シディット水域|勝 利|
|メイン|ニコナ街道|敗 北|
|サテライト|ワーグノスの地|勝 利|
|サテライト|デスパイア山麓|勝 利|
|メイン|セルベーン高地|勝 利|
~
***防衛祭 2006/4/12 20:30〜 [#rd2c30cf]
ゴブリンフォークは攻撃側有利と言われていた時期~
あえて連続防衛に挑戦する!~
|>|CENTER:主 催|どういう風に動けば勝てるか考えようぜ...
|>|CENTER:開 催 地|ゴブリンフォーク|
|>|CENTER:目 標|X字Mapにて3連続防衛!|
|>|>|CENTER:戦 跡|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1回目|vs エル|防 衛 成 功|
|2回目|vs エル|防 衛 成 功|
|3回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|4回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|5回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|6回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|7回目|vs カセ|防 衛 成 功|
|8回目|vs ゲブ|防 衛 失 敗|
|おまけ|vs カセ|エルギル防衛成功!|
CENTER:&size(25){&color(red){7連続防衛に成功!};};
**イベント企画運営の際の注意点 [#xfa62016]
GMへ確認したポイント、反省点です。
-利用規約に違反しないこと
-著しくプレイヤーが集まりシステム自体に支障が及ばないこと
-他のプレイヤーの迷惑にならないこと
--&color(red){強制的に排除};しようとした場合ここに反する
--また特定のマップを&color{特定の集団、個人で占有};するこ...
--対象のイベントを&color(red){知らずに入った人、同意しな...
---此方が示した提案としては、布告前の対象マップで十分な全...
---すると、それに同意しない人、また知らずにマップに入るひ...
GMからのアドバイス
-どのようなイベントでも、プレイヤー主催の場合、妨害しよう...
--募集のシャウトを工夫するといいでしょう。
開催者メモ~
裏方人数5~
2、首都宣伝(道具地域と洞窟内地域)~
1、会戦地域宣伝&キプ建て~
1、会戦跡地宣伝~
1、WEB宣伝&他国情報交換係り(2PC)~
**運営に問い合わせを行いました [#a0ced951]
まず、イベントを考えるにあたって、特に大事なことは以下の...
・公序良俗に反していないこと~
・魅力的でオリジナリティのあるイベントであること~
・参加する皆が楽しめるイベントであること~
・参加していないプレイヤーのプレイの妨げにならないこと~
上記の項目を守るために、事前に参加者への周知を
イベントの主催者として徹底していただければと思います。~
なおゲームマスターにて、イベント自体がゲーム全体の進行の...
その際には、何卒指示に従っていただけますよう、お願いいた...
また、イベントに関するご連絡については、特に必要というわ...
その他、イベント実施にあたっての疑問や不安に思う点がある...
イベント「声だし祭」が成功することをOCRチーム一同、心より...
今後とも弊社プレイオンライ並びにファンタジーアースへの変...
**イベントについての感想まってるぜ! [#m73e85c0]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(8){当ホームページに記載されている会社名・製品名・シ...
&size(8){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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