ネツァワル王国Wiki -
クロニクルズ/資源争奪戦
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#menu(MenuMAP攻略)
*資源争奪戦 [#be7ebac8]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(20120604_Ch2MAP.jpg,nolink);|まえがき|自陣のクリを...
|~|キャッスル|F6|
|~|キープ|C3(自動建築)|
|~|クリスタル配置|ランダムで変化。およそ10個くらいか。|
|~|勝敗条件|先に700個クリを集めたら勝利。&br;もしくは終戦...
|~|&color(green){キーポイント};|●キプクリは終戦間際まで掘...
#br
#br
||ナイト|ジャイ|レイス|キマイラ|ドラゴン|チャリ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR...
#br
#br
||オベ|エク|AT|蔵|門|壁|スカフォ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR...
**通常戦争と違うルール [#n9f25c60]
-領域ダメージもキルダメージもなく、すべての敵味方の位置が...
-召喚不可。建築はスカフォードのみ可。
-通常戦争におけるキャッスルHPの代わりに、両軍の総所持クリ...
-敵にダメージを与えるorキルすると、ダメージ量に応じて敵が...
-クリを掘るスピードが速い。
--所持クリが12個を超えても掘るスピードは落ちない。
--Lvに関係なく50個まで採掘できる。
-50クリを所持していると、+10個持っているとみなされるボー...
-1つの大クリスタルから掘れるクリ数は少ない(100個くらい...
-敵味方いずれも、ターゲットを合わせるとおおよその所持クリ...
--モンスターのレベル差表示様のターゲットリングが表示される
--▲1つにつきクリスタル5個を示す
**戦争の流れ [#vc9c82bd]
-開戦前
--南西と北東のどちらを重点的に攻めるかを決める
(以下、攻める方を攻撃前線、守る方を守備前線と呼ぶ)
-序盤
--キプクリは掘ってはいけない(掘ったらそのクリを奪われな...
--ヲリを中心に攻撃前線を押して、敵軍前線クリorその奥の敵...
--守備前線では、弓スカのピアや雷皿を中心に、敵の自軍前線...
--攻撃前線の敵クリを掘りつくしたら、攻撃前線と守備前線を...
--(敵のキプクリをハイドで掘る?もしキルされても、敵はそ...
-中盤
--まだ掘っていない自軍クリに敵ハイドがいないか常に警戒す...
--敵もキプクリを残している場合があるので、ハイドで掘って...
--弓や雷皿など遠距離職は所持クリ50にならないように注意...
--弓や雷皿はクリをたくさん持っている敵を集中砲火する(タ...
--余ったクリはできるだけ氷皿にまとめる(与ダメも被ダメも...
--クリを大量保持している味方はパニされやすいのでハイドサ...
--敵のクリ大量所持者(現在の仕様では敵味方のおおよそのク...
--HP低い味方には強制的にクリを押し付けるぐらいでいいかも...
-終盤
--クリ所持数が勝っていれば戦うメリットがないので、ピアな...
--キプクリを掘りつくす。
--クリをできるだけ少人数にまとめ、10個ボーナスをつける。
**各職の主な役割[#n9f25c60]
-ウォーリアー&br;
開幕は攻撃前線のラインを上げる。&br;
前線クリの奥まで押し込み、自軍の堀を妨害する弓スカや雷皿...
後半は弓スカや雷皿からクリを受け取って保持。&br;
終盤はキプクリを掘って50クリと10個ボーナスを手に入れ...
-弓スカ&br;
前半は守備前線へ。ピア(レインもありか?)で敵の堀を遠距...
中盤〜後半はレイン・パワシュ・ピアなどで敵のクリを奪う。&...
所持クリがMAXの50になりやすいので、どんどん周りのヲリな...
終盤は所持クリ数が勝っていれば、ピアで妨害しながら前線を...
-雷皿&br;
中盤〜後半、ジャッジで敵のクリを奪う。&br;
所持クリがMAXの50になりやすいので、どんどん周りのヲリな...
-氷皿&br;
序盤は余剰クリを集めておく(与ダメも被ダメも比較的少ない...
終盤はカレスで敵の前進を足止めする。&br;
-火皿&br;
うーむ。
-短剣&br;
ハイドで敵のキプ近くのクリを掘る(ばれなければ非常に有効...
最悪キルされてクリを半分しか持ち帰れなくても、敵はその分...
-笛&br;
敵キプ裏などに複数の敵を釣る。敵が釣られなければ敵陣のク...
-セス&br;
シャットアウト、骨、ファイなどで自衛しながら味方のキル、...
(↑自衛してても遠距離職じゃないから、前線でると皿や弓に撃...
低レベル、歩兵無理なら(資源争奪戦含め、キルが重要な任務...
*コメント [#nc7282e6]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
#menu(MenuMAP攻略)
*資源争奪戦 [#be7ebac8]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(20120604_Ch2MAP.jpg,nolink);|まえがき|自陣のクリを...
|~|キャッスル|F6|
|~|キープ|C3(自動建築)|
|~|クリスタル配置|ランダムで変化。およそ10個くらいか。|
|~|勝敗条件|先に700個クリを集めたら勝利。&br;もしくは終戦...
|~|&color(green){キーポイント};|●キプクリは終戦間際まで掘...
#br
#br
||ナイト|ジャイ|レイス|キマイラ|ドラゴン|チャリ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR...
#br
#br
||オベ|エク|AT|蔵|門|壁|スカフォ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):×|CENTER:BGCOLOR...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):×|CENTER:BGCOLOR...
**通常戦争と違うルール [#n9f25c60]
-領域ダメージもキルダメージもなく、すべての敵味方の位置が...
-召喚不可。建築はスカフォードのみ可。
-通常戦争におけるキャッスルHPの代わりに、両軍の総所持クリ...
-敵にダメージを与えるorキルすると、ダメージ量に応じて敵が...
-クリを掘るスピードが速い。
--所持クリが12個を超えても掘るスピードは落ちない。
--Lvに関係なく50個まで採掘できる。
-50クリを所持していると、+10個持っているとみなされるボー...
-1つの大クリスタルから掘れるクリ数は少ない(100個くらい...
-敵味方いずれも、ターゲットを合わせるとおおよその所持クリ...
--モンスターのレベル差表示様のターゲットリングが表示される
--▲1つにつきクリスタル5個を示す
**戦争の流れ [#vc9c82bd]
-開戦前
--南西と北東のどちらを重点的に攻めるかを決める
(以下、攻める方を攻撃前線、守る方を守備前線と呼ぶ)
-序盤
--キプクリは掘ってはいけない(掘ったらそのクリを奪われな...
--ヲリを中心に攻撃前線を押して、敵軍前線クリorその奥の敵...
--守備前線では、弓スカのピアや雷皿を中心に、敵の自軍前線...
--攻撃前線の敵クリを掘りつくしたら、攻撃前線と守備前線を...
--(敵のキプクリをハイドで掘る?もしキルされても、敵はそ...
-中盤
--まだ掘っていない自軍クリに敵ハイドがいないか常に警戒す...
--敵もキプクリを残している場合があるので、ハイドで掘って...
--弓や雷皿など遠距離職は所持クリ50にならないように注意...
--弓や雷皿はクリをたくさん持っている敵を集中砲火する(タ...
--余ったクリはできるだけ氷皿にまとめる(与ダメも被ダメも...
--クリを大量保持している味方はパニされやすいのでハイドサ...
--敵のクリ大量所持者(現在の仕様では敵味方のおおよそのク...
--HP低い味方には強制的にクリを押し付けるぐらいでいいかも...
-終盤
--クリ所持数が勝っていれば戦うメリットがないので、ピアな...
--キプクリを掘りつくす。
--クリをできるだけ少人数にまとめ、10個ボーナスをつける。
**各職の主な役割[#n9f25c60]
-ウォーリアー&br;
開幕は攻撃前線のラインを上げる。&br;
前線クリの奥まで押し込み、自軍の堀を妨害する弓スカや雷皿...
後半は弓スカや雷皿からクリを受け取って保持。&br;
終盤はキプクリを掘って50クリと10個ボーナスを手に入れ...
-弓スカ&br;
前半は守備前線へ。ピア(レインもありか?)で敵の堀を遠距...
中盤〜後半はレイン・パワシュ・ピアなどで敵のクリを奪う。&...
所持クリがMAXの50になりやすいので、どんどん周りのヲリな...
終盤は所持クリ数が勝っていれば、ピアで妨害しながら前線を...
-雷皿&br;
中盤〜後半、ジャッジで敵のクリを奪う。&br;
所持クリがMAXの50になりやすいので、どんどん周りのヲリな...
-氷皿&br;
序盤は余剰クリを集めておく(与ダメも被ダメも比較的少ない...
終盤はカレスで敵の前進を足止めする。&br;
-火皿&br;
うーむ。
-短剣&br;
ハイドで敵のキプ近くのクリを掘る(ばれなければ非常に有効...
最悪キルされてクリを半分しか持ち帰れなくても、敵はその分...
-笛&br;
敵キプ裏などに複数の敵を釣る。敵が釣られなければ敵陣のク...
-セス&br;
シャットアウト、骨、ファイなどで自衛しながら味方のキル、...
(↑自衛してても遠距離職じゃないから、前線でると皿や弓に撃...
低レベル、歩兵無理なら(資源争奪戦含め、キルが重要な任務...
*コメント [#nc7282e6]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
ページ名: