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クロニクルズ/城門戦
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開始行:
#menu(MenuMAP攻略)
*城門戦 [#be7ebac8]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(20120615_Ch7.jpg,nolink);|まえがき||
|~|キャッスル|C6|
|~|キープ|H1(自動建築)|
|~|&color(green){キーポイント};|●チャリによる人員輸送&br;...
#br
#br
||ナイト|ジャイ|レイス|キマイラ|ドラゴン|チャリ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○|CENTER:BGCOLOR...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○|CENTER:BGCOLOR...
-○1
--自軍領域内でPwが回復する
--ディストラクトタックル使用不可
--乗車可能人数が10名に増加
#br
#br
||オベ|エク|AT|蔵|門|壁|スカフォ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○|CENTER:BGCOLOR...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○|CENTER:BGCOLOR...
**回戦による違い [#z208f5ae]
|BGCOLOR(#FFCC99):第一回戦||BGCOLOR(#FFCC99):第二回戦||BG...
|シグルス|→|クリィム|→|ハーゲン|
|~|→|ハーゲン|→|クリィム|
|ハーゲン|→|シグルス|→|~|
|~|→|クリィム|→|シグルス|
|クリィム|→|ハーゲン|→|~|
|~|→|シグルス|→|ハーゲン|
-全部で12種類の作戦があり、拠点位置、クリスタル配置、北西...
--第一回戦が各司令官で3種類。
--第二回戦が1回戦目との組み合わせで6種類。
--第三回戦が各司令官(第一・第二の司令官は区別なし)で3種...
#br
|BGCOLOR(#FFCC99):第一回戦|
|&ref(20120615_Ch7MAP1.jpg,nolink);|
|司令官シグルス|
|BGCOLOR(#FFCC99):第二回戦|
|&ref(20120615_Ch7MAP5.jpg,nolink);|
|一回戦クリィム&br;司令官シグルス|
**通常戦争と違うルール [#n9f25c60]
-防衛側・攻撃側ともに複数のオベリスクが戦争開始時から建築...
-城門・城壁がある。司令官によってそれらの耐久力が変化する。
-チャリオットは10人輸送可能。自軍領域内でPW回復する。デ...
**戦争の流れ [#vc9c82bd]
-防衛側
--建築競争。城壁の内側にそってオベを建築する。
--歩兵はまず中央クリを制圧してATで要塞化。中央クリがなけ...
--中央AT建設が終わったら南北に歩兵を割いて敵オベを折る。
--中央城壁上からのジャイ砲撃や、FB急襲などが有効。
-攻撃
--オベ競争になる中央壁沿いに速攻オベを立てる。普通に急げ...
--歩兵は中央クリを制圧できれば最高。敵はキプクリのみにな...
--速攻蔵建築、南北にジャイナイトをだして最外周の城門を破...
--FBをくらいやすいので警戒必須。
|&ref(20120615_Ch7G1obe.jpg,nolink,60%);|
|南西[G:1]オベ建築位置&br;南東水辺は苦労なく建築可能|
*コメント [#nc7282e6]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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#menu(MenuMAP攻略)
*城門戦 [#be7ebac8]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
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|~|キャッスル|C6|
|~|キープ|H1(自動建築)|
|~|&color(green){キーポイント};|●チャリによる人員輸送&br;...
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||ナイト|ジャイ|レイス|キマイラ|ドラゴン|チャリ|
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|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○|CENTER:BGCOLOR...
-○1
--自軍領域内でPwが回復する
--ディストラクトタックル使用不可
--乗車可能人数が10名に増加
#br
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||オベ|エク|AT|蔵|門|壁|スカフォ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○|CENTER:BGCOLOR...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○|CENTER:BGCOLOR...
**回戦による違い [#z208f5ae]
|BGCOLOR(#FFCC99):第一回戦||BGCOLOR(#FFCC99):第二回戦||BG...
|シグルス|→|クリィム|→|ハーゲン|
|~|→|ハーゲン|→|クリィム|
|ハーゲン|→|シグルス|→|~|
|~|→|クリィム|→|シグルス|
|クリィム|→|ハーゲン|→|~|
|~|→|シグルス|→|ハーゲン|
-全部で12種類の作戦があり、拠点位置、クリスタル配置、北西...
--第一回戦が各司令官で3種類。
--第二回戦が1回戦目との組み合わせで6種類。
--第三回戦が各司令官(第一・第二の司令官は区別なし)で3種...
#br
|BGCOLOR(#FFCC99):第一回戦|
|&ref(20120615_Ch7MAP1.jpg,nolink);|
|司令官シグルス|
|BGCOLOR(#FFCC99):第二回戦|
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|一回戦クリィム&br;司令官シグルス|
**通常戦争と違うルール [#n9f25c60]
-防衛側・攻撃側ともに複数のオベリスクが戦争開始時から建築...
-城門・城壁がある。司令官によってそれらの耐久力が変化する。
-チャリオットは10人輸送可能。自軍領域内でPW回復する。デ...
**戦争の流れ [#vc9c82bd]
-防衛側
--建築競争。城壁の内側にそってオベを建築する。
--歩兵はまず中央クリを制圧してATで要塞化。中央クリがなけ...
--中央AT建設が終わったら南北に歩兵を割いて敵オベを折る。
--中央城壁上からのジャイ砲撃や、FB急襲などが有効。
-攻撃
--オベ競争になる中央壁沿いに速攻オベを立てる。普通に急げ...
--歩兵は中央クリを制圧できれば最高。敵はキプクリのみにな...
--速攻蔵建築、南北にジャイナイトをだして最外周の城門を破...
--FBをくらいやすいので警戒必須。
|&ref(20120615_Ch7G1obe.jpg,nolink,60%);|
|南西[G:1]オベ建築位置&br;南東水辺は苦労なく建築可能|
*コメント [#nc7282e6]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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