ネツァワル王国Wiki -
クロニクルズ/補給拠点確保戦
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開始行:
#menu(MenuMAP攻略)
*補給拠点確保戦 [#bb1ef0d7]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|#ref(20120604_Ch6MAP.jpg,nolink);|まえがき|自軍クリを守...
|~|キャッスル|E5(戦争開始時、F3,F4,F5,F6にオベが自動建築...
|~|キープ|C4(戦争開始時、C3,C4,C5,C6にオベが自動建築)|
|~|勝敗条件|通常戦争と同じ|
|~|&color(green){キーポイント};|●トライにかまわず、初期建...
#br
#br
||ナイト|ジャイ|レイス|キマイラ|ドラゴン|チャリ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○|CENTER:BGCOLOR...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○|CENTER:BGCOLOR...
#br
#br
||オベ|エク|AT|蔵|門|壁|スカフォ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○1|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○1|CENTER:BGCOLO...
-○1
--建築破壊ダメージがなくなる
--建築完了までの時間が短くなる。オベ10秒。エク15秒。
**回戦数による違い [#r9b1ebdd]
|第一回戦・第二回戦|第三回戦|
|#ref(20120604_Ch6F1.jpg,nolink);|#ref(20120604_Ch6F3.jpg...
◎はトライリス
-第三回戦のみ初期建築が異なり防衛がやや有利な状況で始まる...
**通常戦争と違うルール [#bff0a8e3]
-デッドによる拠点ダメージが非常に少なく、領域ダメージが非...
-オベ・エクの破壊による拠点ダメージがない。(ATは破壊ダメ...
--公式ページによれば第二、第三補給拠点確保戦でオベ・エク...
-戦争開始時に画像の位置にオベ・AT・トライリスが自動で建築...
-オベ建築にかかる時間が通常戦争より短く10秒。エクは15秒。
-敵トライリスの破壊は約1/4ゲージのダメージ。
敵トライを折って自軍トライを守りきっても領域負けすると最...
&br;前線に行く方もキルクリ回収してオベ建築するのが必須に...
**戦略 [#z35e9daa]
-攻撃側
|#ref(20120409_chronicles_hokyuu.jpg,nolink);|
|D3オベは戦争開始後に建てられたものなので初期建築ではない|
-序盤
--建築競争。西クリを確保し、自軍崖上中央側(中央を押され...
--開幕歩兵で西クリを制圧。さらにF3敵オベを優先的に折り、F...
--敵もC7オベを折りにくるので、ピアやアムブレなど最小限の...
--キプ前に中央崖へのショートカットスカフォを立てる(死に...
--短剣・弓レインやピア・雷皿ジャッジは敵トライ横クリを掘...
-中盤
--歩兵はオベを攻めたり守ったりしない。自軍クリ堀を守り、...
--オベが折られそうなときは、折られる前(折られ始めた頃)...
--敵領域にはどんどんエクをたてて前進。
--幸いにも敵オベを折ったらすぐに自軍オベを立てて、敵のオ...
--勝ち戦場の場合、FBが最も怖いので早めに警戒ナイトを出す...
--蔵を自軍クリの後ろ、内周崖直下に置き、自軍側の崖上にジ...
--敵ジャイがでたら、短剣パワブレなどで対処がベスト。ナイ...
-終盤
--トライリスが残っている場合は、トライリスの折り合い。オ...
--自軍トライと逆側(攻撃の場合は東)はクリを掘りにくいの...
--負けている場合には、キマイラによるFBが非常に有効。歩兵...
**各職の役割 [#ic28c292]
以下に各職特有の役割を示すが、あくまで基本はクリを掘って...
領域勝負なのでクリ堀がいないと勝てない。
攻撃側の開幕初動は、西を遠距離職で守ってクリ堀妨害し、東...
-ヲリ
--開幕C6オベを折る
-皿
--開幕雷皿はジャッジで敵クリ堀を妨害。(自軍崖上からジャ...
-弓スカ
--開幕から終戦まで敵クリ堀をピアで妨害。
--開幕F3のオベを折りに来た敵をピアで妨害。
-短剣スカ
--開幕から終戦まで敵堀を妨害。
--後半敵ジャイをパワブレで妨害。
--開幕F3のオベを折りに来た敵をアムブレで妨害。
-笛
--自軍オベが折られそうなときに特攻して双子オベを立てる
-セス
--敵蔵の破壊
--自軍オベが折られそうなときにシャットアウトを使って特攻...
--終盤のトライリス修理
**防衛側の場合 [#w3d2aa47]
攻撃側とほとんど同じ。
**このマップのお得情報 [#w3d2aa47]
-D5・E4崖はジャンプで登れる。
-キプ前のC5・F4崖はスカフォを建てれば登れる。
*コメント [#v0caabd8]
#pcomment(,,,,,below,reply)
----
&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
終了行:
#menu(MenuMAP攻略)
*補給拠点確保戦 [#bb1ef0d7]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|#ref(20120604_Ch6MAP.jpg,nolink);|まえがき|自軍クリを守...
|~|キャッスル|E5(戦争開始時、F3,F4,F5,F6にオベが自動建築...
|~|キープ|C4(戦争開始時、C3,C4,C5,C6にオベが自動建築)|
|~|勝敗条件|通常戦争と同じ|
|~|&color(green){キーポイント};|●トライにかまわず、初期建...
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#br
||ナイト|ジャイ|レイス|キマイラ|ドラゴン|チャリ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○|CENTER:BGCOLOR...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○|CENTER:BGCOLOR...
#br
#br
||オベ|エク|AT|蔵|門|壁|スカフォ|
|BGCOLOR(#FEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FEE):○1|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#DEF):防衛|CENTER:BGCOLOR(#DEF):○1|CENTER:BGCOLO...
-○1
--建築破壊ダメージがなくなる
--建築完了までの時間が短くなる。オベ10秒。エク15秒。
**回戦数による違い [#r9b1ebdd]
|第一回戦・第二回戦|第三回戦|
|#ref(20120604_Ch6F1.jpg,nolink);|#ref(20120604_Ch6F3.jpg...
◎はトライリス
-第三回戦のみ初期建築が異なり防衛がやや有利な状況で始まる...
**通常戦争と違うルール [#bff0a8e3]
-デッドによる拠点ダメージが非常に少なく、領域ダメージが非...
-オベ・エクの破壊による拠点ダメージがない。(ATは破壊ダメ...
--公式ページによれば第二、第三補給拠点確保戦でオベ・エク...
-戦争開始時に画像の位置にオベ・AT・トライリスが自動で建築...
-オベ建築にかかる時間が通常戦争より短く10秒。エクは15秒。
-敵トライリスの破壊は約1/4ゲージのダメージ。
敵トライを折って自軍トライを守りきっても領域負けすると最...
&br;前線に行く方もキルクリ回収してオベ建築するのが必須に...
**戦略 [#z35e9daa]
-攻撃側
|#ref(20120409_chronicles_hokyuu.jpg,nolink);|
|D3オベは戦争開始後に建てられたものなので初期建築ではない|
-序盤
--建築競争。西クリを確保し、自軍崖上中央側(中央を押され...
--開幕歩兵で西クリを制圧。さらにF3敵オベを優先的に折り、F...
--敵もC7オベを折りにくるので、ピアやアムブレなど最小限の...
--キプ前に中央崖へのショートカットスカフォを立てる(死に...
--短剣・弓レインやピア・雷皿ジャッジは敵トライ横クリを掘...
-中盤
--歩兵はオベを攻めたり守ったりしない。自軍クリ堀を守り、...
--オベが折られそうなときは、折られる前(折られ始めた頃)...
--敵領域にはどんどんエクをたてて前進。
--幸いにも敵オベを折ったらすぐに自軍オベを立てて、敵のオ...
--勝ち戦場の場合、FBが最も怖いので早めに警戒ナイトを出す...
--蔵を自軍クリの後ろ、内周崖直下に置き、自軍側の崖上にジ...
--敵ジャイがでたら、短剣パワブレなどで対処がベスト。ナイ...
-終盤
--トライリスが残っている場合は、トライリスの折り合い。オ...
--自軍トライと逆側(攻撃の場合は東)はクリを掘りにくいの...
--負けている場合には、キマイラによるFBが非常に有効。歩兵...
**各職の役割 [#ic28c292]
以下に各職特有の役割を示すが、あくまで基本はクリを掘って...
領域勝負なのでクリ堀がいないと勝てない。
攻撃側の開幕初動は、西を遠距離職で守ってクリ堀妨害し、東...
-ヲリ
--開幕C6オベを折る
-皿
--開幕雷皿はジャッジで敵クリ堀を妨害。(自軍崖上からジャ...
-弓スカ
--開幕から終戦まで敵クリ堀をピアで妨害。
--開幕F3のオベを折りに来た敵をピアで妨害。
-短剣スカ
--開幕から終戦まで敵堀を妨害。
--後半敵ジャイをパワブレで妨害。
--開幕F3のオベを折りに来た敵をアムブレで妨害。
-笛
--自軍オベが折られそうなときに特攻して双子オベを立てる
-セス
--敵蔵の破壊
--自軍オベが折られそうなときにシャットアウトを使って特攻...
--終盤のトライリス修理
**防衛側の場合 [#w3d2aa47]
攻撃側とほとんど同じ。
**このマップのお得情報 [#w3d2aa47]
-D5・E4崖はジャンプで登れる。
-キプ前のC5・F4崖はスカフォを建てれば登れる。
*コメント [#v0caabd8]
#pcomment(,,,,,below,reply)
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&size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. A...
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