ネツァワル王国Wiki -
初心者向け/戦争準備編
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#menu(Menu初心者)
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*戦争準備編 [#a9ee23fc]
FEZのメインコンテンツである''戦争''へ参加する前に''しっか...
**戦争に有利な設定事項 [#w700b5d8]
始めたばかりの設定は使いにくく、設定の変更が必要です。~
ほとんどの設定は一度だけ行えば変更する必要はありません。~
#region(カメラ設定(F12キー))
F12キーを押す事で、カメラをズームアウトできます。~
引いた方が視界が確保しやすく、プレイし易いでしょう。~
(ちなみに、F11キーでズームインできます)~
#endregion
#region(エイム・羽根モード切替(Altキー))
Altボタンでエイムモードと羽根モードを切り替えることができ...
特に大きな有利不利はなく、自分の好みで選んでかまいません。~
参考までに、近接職はエイムモードを、間接職は羽根モードを...
また、使うスキル、職、場面などで切り替えるプレイヤーもい...
[[公式説明はココ>http://www.fezero.jp/start_tutorial1.asp...
#endregion
#region(オプション設定(Vキー))
オプション設定はVキーから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
動作の重さなどと相談しながら設定してください。~
&color(red){赤文字};は必須の項目です。~
|''設定項目''|''推奨設定''|''理由''|&ref(20090820_option....
|BGMボリューム|小さめ(左)|効果音を聞きやすくする|~|
|効果音ボリューム|大きめ(右)|敵の足音、攻撃音などに反応...
|ガンマ調製|お好みで||~|
|ファークリップ|基本的には大きめ(右)※下記|遠くの敵、建...
|影表示|全員簡易|ステップ着地に当てやすい|~|
|マウス感度|&color(red){早め(右)};|後ろに振り向く場合な...
|カメラモード(上下)|特になし||~|
|カメラモード(左右)|特になし||~|
|キャラクター表示|大量|動作が重くなるが状況が判り易い|~|
|HP表示|あり|HPを常に確認できる|~|
|部隊名表示|あり|敵の部隊が同じであれば手強い|~|
|スキルバー詳細表示|お好みで|初心者は瞬時が便利|~|
|2度押しステップ|&color(red){なし};|誤動作防止。Q,Eボタン...
|領域境界表示|&color(red){あり};|戦争中のMAPで支配領域が...
|建築アラート波紋|なし|波紋は戦争中のMAPが見難くなる。|~|
|建築アラート色|&color(red){あり};|どの建築を守るべきかの...
|キャラクターボイス|あり|敵のハイドをやや見破り易くなる。...
|王様メッセージボイス|お好みで||~|
※ファークリップについて~
動作の重さに直結する項目なので、各自のパソコンと相談する...
低スペックの場合、重いMAP(シディットなど)では下げた...
基本的には遠方まで見えた方が有利であるが、ターゲット誤爆...
また、ターゲット指定系の移動スキルは、遠方の敵建築をター...
これらの理由から、戦争中にファークリップを左右させるプレ...
#endregion
#region(チャット設定(Nキー))
|&ref(20090820_chat.JPG,around);|
チャット設定はNキーから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
-&color(red){''【必須】ログ表示量''};~
画面サイズと相談ですが、少なくとも15行以上に増やしましょ...
特に初心者の場合、短すぎるとログの速度に追いつけない事が...
-&color(pink){''【便利】オートログ保存''};~
自動的にログを保存してくれる機能です。~
講習会や誰かに教わった時などにONにすると良いでしょう。~
ファイルはアプリケーションと同じフォルダに保存されていま...
(通常であれば、C:\Program Files\Gamepot\FantazyEarthZero...
-&color(blue){''色設定''};~
チャットの色が設定できます。見難い場合はここで調製できま...
-&color(blue){''システム''};~
戦争中、誰が何を建築したかなどを見ることができます。~
ログが相当な速度で流れるため、慣れるまではOFFで構いません...
-&color(blue){''戦闘ログ 自軍 敵軍 その他''};~
自軍、敵軍をONにすることで戦闘の流れが判り易くなります。~
ですが、ログが相当な速度で流れるため、慣れるまではOFFで構...
#endregion
#region(ショートカット設定(Yキー))
ショートカット設定はYキーから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
お奨めの設定は以下の2つのリンク先から。~
-[[ネツwiki内の案内はココ>http://netzawar.gamedb.info/wik...
少し長いですが、読む価値はあります。~
一番下にお奨めマクロがありますのでそれを1つ1つ登録しまし...
-[[「ライオンの巣」はココ>http://cyber.tosis.co.jp/cgi-bi...
より簡単に設定したい方はこちらからファイルをダウンロード...
詳細はリンク先をご覧ください。~
下記からの引用になりますが、ショートカット発言は、初心者...
必ず、登録してから戦争に臨みましょう。~
#endregion
#region(コメント設定(Uキー))
コメント設定はUキーから呼び出したステータスウィンドから設...
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
ターゲットした場合に表示される&color(blue){半角23文字まで...
「初心者です」「○月にはじめました」「部隊探しています」「...
&color(red){敵にも読めてしまう};ため、狙われることなどが...
コメントに「@FP」「@NP」などは&color(blue){パーティーメ...
付けておくとパーティーに誘ってもらえるかも知れません。~
また逆に自分から誘ってみても良いでしょう。~
#endregion
#region(初心者マーク)
ゲーム開始時に駐屯地で設定できる''初心者マーク''です。~
ビギナーであることを表示しており、周囲のフォローがもらえ...
消したい場合、誤って消した場合は、チャットに「/mbg」と発...
(20回以上戦争に行ったキャラは設定できません。)
#endregion
#region(部隊)
必須ではありませんが、できれば一緒に参戦してくれる仲間は...
''部隊''へ入る事ができれば、常時使用できる&color(green){...
首都で声をかけてみる他、首都の掲示板を利用する手もありま...
[[掲示板の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%B...
#endregion
**戦争に必要な最低限の操作確認 [#z81810c8]
戦場では味方同士のコミュニケーション、協力が重要になりま...
初参戦であっても''チャット''、''ショートカット''、''トレ...
#region(チャット)
挨拶はもちろん、戦争中の報告、相談、連絡に必要です。~
判らないことは気軽にチャットで聞いてみましょう。~
※色が見難いですが、デフォルトの色を再現しています。~
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
-&color(red){''まとめ''};~
--EnterキーでチャットウィンドウON/OFF~
--右Ctrlキーでチャット範囲切り替え~
戦争中に使うチャットは&color(brown){''軍範''};と&color(go...
---&color(brown){''軍範''}; 近くの味方に聞こえるチャット
---&color(gold){''軍団''}; フィールドの味方50人に聞こえ...
#br
-''さらに便利なチャット機能''
--&color(pink){''個人チャット''};への返信~
''Ctrl+Tを複数回押す''ことで受け取った&color(pink){個人チ...
&color(pink){個人チャット};は、相手がInしてさえすれば、...
--''チャットコマンド''~
「/○○ 」とチャットすることでチャット範囲の指定を行います。~
[[チャットコマンド説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/...
--''代名詞''~
「<○○>」とチャットすることで自動変換される文字列です。~
所持クリスタル数や、自分の位置などを簡単に発言でいます。~
頻繁に使う位置情報「<pos>」などは辞書登録しても良いでしょ...
[[代名詞の説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%B...
#endregion
#region(ショートカット発言)
&ref(20090821_chat.jpg,left,around,nolink);
定型文を1ボタンで発言するのがショートカットです。~
ショートカットにもチャット範囲が適応されます。~
-''発言方法''
--''F1,F2,F3,F4,F5キーを押す''~
--画面左下のショートカットボタンをクリックする~
-''ページの切り替え''~
--''左Ctrlキーを押す''~
--画面左下のページ切替ボタンをクリックする~
-''登録''
Yボタンから。詳しくは戦争に有利な設定のショートカット登録...
#endregion
#region(トレードする)
&color(blue){''クリスタルのトレード''};は最低限できるよう...
[[公式ムービーチュートリアルがココ>http://www.fezero.jp/b...
-&color(red){''まとめ''};~
--&color(blue){''クリスタルを渡す''};
---トレード相手をターゲット~
---Zキーからトレードを選択~
---トレードウィンドウ下のCrystalに数字を入力~
---エントリーを押す~
---決定を押す~
&color(red){''※''クリスタルは50個までしか持てません。};~
&color(red){例えば、40個所持した相手に11個のクリスタルを...
&color(blue){''※''数字入力は所持数を超える入力をすると所...
~
--&color(blue){''クリスタルを受け取る''};
---トレードの申し込みがある(ピコーン♪+画面右下にアイコ...
---アイコンをクリックするか、Tキーを押す~
---エントリーを押す~
---決定を押す~
~
-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
トレードをスムーズに行うためのローカルルールが存在します。~
--''渡したい人がトレードを申請する''
トレードの要請は「渡したい」という意味です。受け取ってあ...
--''「○○ぼ」''~
クリスタル募集の意味。~
○○には用途などが入ります。とりあえず持っているだけ渡して...
---なくりぼ=ナイト召喚用のクリスタルを募集します。
---じゃいぼ=ジャイアント召喚用のクリスタルを募集します。
---おべぼ=オベリスク建築用のクリスタルを募集します。
--''「@12」''
@は「あと」の意味。あと12個まで募集します、ということで...
少数づつでも良いので渡してあげましょう。(3個程度づつ)~
#endregion
#br
以下の3つの操作は、初心者(LVが低く、装備も整わない)で...
少なくとも''クリスタルを掘る''だけは出来るようになってお...
大陸マップの右下から入れる戦場チュートリアルで練習するこ...
#region(クリスタルを掘る)
最も簡単な行動ですが、戦争の基盤を支える重要な操作です。~
LV、装備にほぼ関係なく採掘できるため、初心者さんがまず覚...
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
[[ネツwikiの説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?...
-&color(red){''まとめ''};~
--''掘り方''~
大きなクリスタルの側で''Cキーを押し一定時間座る''。~
--''採掘時間''~
12個までは5秒ごと、''13個目から2倍の10秒''かかるため、ト...
--''採掘最大数''~
|CENTER:||CENTER:|c
|~採取する人のレベル|~採取出来る数|h
|LV1-LV10|10|
|LV11-LV19|LVと同じ数|
|LV20-LV35|20|
|LV36-LV40|20+(現在のLV - 35)|
※所持だけなら何LVでも50個まで。~
--''クリスタル残量''~
1つの大きなクリスタルからは700個しか掘れません。~
掘りつくしたクリスタルは輝きを失ってしまいます。~
残量はクリスタルをターゲットすることで大よそ判ります。~
#endregion
#region(建築をする)
戦争の中心であるオベリスクを建築したり、敵を攻撃してくれ...
LVや装備に関係なく、建築されたものは軍全体のものとして性...
つまり、初心者さんでも活躍できるのが建築です。~
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
[[建築物の詳しい内容はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR...
[[オベリスクの説明はネツwiki内のココ>http://netzawar.game...
-&color(red){''まとめ''};~
--''建築の方法''~
建築に必要なクリスタルを集める~
---Zキーを押す
---建築を選択する
---建築物を選択する~
建築予定位置が出現~
---建築場所を探し左クリックで建築開始
#region(建築場所の探し方)
移動や、始点変更をしながら、建築予定位置が&color(red){赤}...
-建築予定位置を出しながら移動、ジャンプ、ステップが可能。~
一部の場所(水際、岩の上など)はジャンプ(もしくはステッ...
-視点変更は、Delete、End、Home、Pagedownキーで可能。~
#region(羽根モードで便利な視点変更方法)
--''視点変更のできる建築の方法''~
建築に必要なクリスタルを集める~
---Zキーを押す~
---建築を選択する~
建てたい建築物の上に羽根を合わせ、右クリックを押し続ける~
---建てたい建築物の上で右クリックを押し続けながら左クリッ...
建築予定位置が出現、右クリックを離さなければ''マウスを動...
---建築場所を探し左クリックで建築開始
#endregion
#endregion
#region(建築できない場所)
以下の場所には建築ができません。~
-水の中~
-急な斜面~
-あまりに他の建築物に近い場所~
-支配領域による制限のある場所~
&ref(初心者向け/がんばれネツ軍/1/20090818_build.gif,aroun...
#endregion
-&color(red){''注意事項''};~
建築は低LVでも高LVでも変わりなく行えるため、初心者さんに'...
しかし、建築は破壊されると戦争への敗北につながるため、''...
仲間から依頼があった場合は、臆せず挑戦してみましょう。~
スカフォードは、クリスタルも必要とせず、壊されても敗北に...
-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
-''建築前に宣言!''~
オベリスク、エクリプスは重複しないように、建築前に''宣言'...
例:&color(GOLD){[E:6]オベリスク建築予定。};~
宣言はショートカットを利用すると便利。~
※当然のことながら&color(red){別のプレイヤーも建築宣言を行...
※建築宣言は基本的にオベリスクで行われますが、オベリスクは...
※以上の理由より、&color(red){建築する際には必ず宣言する};...
-建築前に相談!~
ウォークラフト(蔵)、ゲートオブハデス(門)は、1つしか建...
例:&color(GOLD){蔵[E:6]でもいいですか?};~
#endregion
#region(召喚をする)
戦況を一変させる召喚獣を呼び出す(変身します)。~
LV、装備が関係なく、誰でも同じ性能を引き出せるのが特徴で...
つまり、初心者さんにお奨めの行動ですので、チャンスがあれ...
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
&color(red){''注意''};ムービー内でナイトの必要クリスタ...
[[召喚の詳しい内容はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2...
-&color(red){''まとめ''};~
--''召喚の方法''~
#region(HPを最大まで回復させる)
召喚前のHPは召喚後に割合として受け継がれる。~
しかも&color(red){''召喚中はアイテムも使えず、回復もでき...
つまりHP500でナイトを召喚してしまった場合、クリスタル1...
召喚する時は、必ずHPが全快である事を確認しよう!~
#endregion
#region(召喚に必要なクリスタルを集める)
一人では必要なクリスタル量は集められないので''トレードを...
|召喚名|必要クリスタル|
|ナイト|30|
|ジャイアント|30|
|レイス|50|
|キマイラ|40+キマイラブラッド|
|ドラゴン|特殊条件+ドラゴンソウル|
#endregion
#region(召喚に必要な建築物を近くでターゲットする)
|召喚名|召喚に必要な建築物|
|ナイト|拠点(キャッスル、キープ)|
|ジャイアント|ウォークラフト(蔵)|
|レイス|ゲートオブハデス(門)|
|キマイラ|拠点(キャッスル、キープ)|
|ドラゴン|特殊条件化でのデッド|
#endregion
---Zキーを押す
---召喚を選択する
---召喚ボタンを押す~
-&color(red){''注意事項''};~
--死ぬ前に解除~
召喚中はアイテムも使えず、HPを回復できないので、瀕死にな...
Zキーから「解除」を選択する。~
--&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
召喚は戦況を大きく変える要素なため、出撃数を全体で共有す...
特にレイスは1回に1体しか存在できず、キマイラは1戦争に最大...
具体的には以下の2つを忘れずに行う。~
万が一忘れた場合は、後からでも良いので報告する。~
---&color(blue){''出撃報告''};~
出撃前に必ず、''出撃報告''を軍団チャットで行う。~
例:&color(GOLD){ナイトでます。};~
---&color(blue){''解除・死亡報告''};~
解除、もしくは死んだ場合に必ず、''解除・死亡報告''を軍団...
例:&color(GOLD){ナイト落ちました。};~
※&color(red){召喚はHP回復できないので、解除・死亡すること...
-&color(red){''ナイトを覚えれば戦争中の仕事には困らない''...
常に数が必要なナイトは、操作が比較的簡単で(奥は深い)、...
しっかりと身につければ、どの戦場へ行っても引く手あまたの...
[[ナイトの詳しい操作ならココ>http://lionsnest.blog95.fc2....
#endregion
**参戦前のチェック事項 [#yf7e1e6a]
戦争に行く前にチェックする事項です。~
初参戦はもちろん、戦争に行く前には必ずチェックするクセを...
#region(次の戦術目標はどこか?)
''戦術目標''は達成によりオフィシャルショップが開店する国...
&color(red){初心者の間は戦術目標やその経路での戦争は控え...
場合によっては初心者の自主的なフィールドアウトなどが求め...
''戦術目標''がどこかは首都のマネージャーに聞き、常に把握...
[[マネージャーの位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wi...
#endregion
#region(HPは回復したか?)
&color(red){HPは回復してから戦争へ向かうのがベターです。};~
HPの回復は戦争に行く前に首都の宿屋を利用しましょう。~
[[宿屋の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%...
戦争中はコスト制限により回復アイテムの使用回数が限られま...
戦争中はクリスタルによりHP回復も可能ですが、なるべくHPは...
#endregion
#region(アイテムは持ったか?)
道具屋で最低限のアイテムは購入しておきましょう。~
[[道具屋の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%B...
-最低限度のアイテム(総額800Gold)~
--&color(orange){ライトリジェネレート};×25本程度(1本20G)~
--&color(brown){パン};×30個程度(1個10G)~
-お奨めのアイテム(総額800Gold+1600Gold)~
上の2つに加えて~
--&color(orange){リジェネレート};×10本程度(1本100G)~
--&color(brown){ベーコン};×10個程度(1個60G)~
-さらに余裕があれば&color(orange){ハイリジェネレート};(1...
回復アイテムの詳細はFEZwiki→[[ココ>http://fewiki.jp/index...
#region(さらに準備万端にしたい人は)
-&color(orange){ドラゴンソウル};(非売品)~
劣勢の戦場でランダムでドラゴンを召喚できる消耗品。~
-&color(orange){キマイラブラッド};(クエストアイテム)~
キマイラの召喚に必要な消耗品。あるドロップアイテムが必要。~
入手方法はクエスト参照→[[錬金術の実験>http://netzawar.gam...
-&color(orange){極上アイボ焼き};(クエストアイテム)~
非常に優れた回復アイテム。一日に一つだけ入手できる。~
入手方法はクエスト参照→[[アイボ婆さんの焼き料理>http://ne...
#endregion
#endregion
#region(装備は整えたか?)
戦場にいる多くの熟練者は最高性能の装備を持っています。~
いきなり最高性能を準備するのは難しいですが、なるべく高性...
#endregion
*戦争とは [#a9ee23fc]
味方50人、敵50人でそのフィールドの支配権を争うファンタジ...
刻々と変化する戦場の状況を見極め、仲間とともに、国家を勝...
**戦争の目的 [#i7f2e212]
このネツwikiを含め様々な参考サイトや、実際のゲーム内で、...
「これはOK」「これはNG」などと覚えようとすると項目が多す...
ベテランさん達は常識のようにそれらの行動をとっているわけ...
#br
-&color(red){''【目的】戦争に勝つ=相手のゲージを先に0に...
#br
覚えておかなければならないのはただこれだけ。~
あとは、どうしたらこの目的が果たせるのか「考え」てみまし...
#region(ゲージについて詳しく)
上側の&color(red){赤色が攻撃側};、下側の&color(blue){青色...
ゲージは全部で3本あり、左から右へ減っていき、3本目が無く...
拠点(&color(red){Keep};、&color(blue){Castle};)のHPを現...
拠点のHPは12,000,000あり、1ゲージはHP4,000,000に相当しま...
#endregion
|戦争中に表示されるゲージ|
|&ref(image/war1.jpg,nolink);|
***ゲージを減らすには [#x1b581d7]
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
-敵のゲージを減らす方法~
大きく分けて4つの方法があります。~
最も大きな&color(red){''ダメージ源は支配領域''};によるダ...
#region(敵拠点を攻撃する)
拠点のHPは12,000,000もあるため、ほとんど意味はありません。~
建築破壊が得意なジャイアントでさえ、かすり傷しか与えられ...
基本的には考えなくて構いません。~
-''例外''~
唯一の例外がキマイラによる&color(red){ファナルバースト(...
命と引き換えに1ゲージ分のダメージを与えます。~
絶対に防がなくてはならない攻撃です。~
[[FEZwikiのキマイラの説明はココ>http://fewiki.jp/index.ph...
[[ネツwikiのキマイラの説明はココ>http://netzawar.gamedb.i...
#endregion
#region(敵兵を倒す)
敵兵(召喚を含む)を倒すことで拠点にダメージを与えること...
(倒された兵は一定時間後に拠点前に復帰します。)~
逆に言えば、'味方兵が倒されることで拠点がダメージを受けま...
つまり''自分の命は勝敗に直結''します。~
戦争ですから死ぬのはある程度仕方ありませんが、&color(red)...
最初は、敵を倒すことよりも''死なないだけで充分''です。~
#endregion
#region(敵の建築を壊す)
スカフォード以外の敵建築物を破壊することで、拠点にダメー...
特にオベリスクを破壊することで、敵兵を倒した場合の5倍から...
さらに破壊により敵の支配領域を減らすことができます。~
つまり、オベリスクは命に代えても守るべき存在です。~
詳しい建築物の説明は~
[[FEZwikiはココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%AA%A...
[[ネツwikiはココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9...
#endregion
#region(支配領域によるダメージ)
支配領域の広さに比例して、一定時間ごとに相手ゲージにダメ...
毒のようにじわじわと与えているので意識しないと気がつきま...
1戦争中に''拠点HPの6〜7割を削る''計算になります。~
支配領域の広さが毒の強さになるため、&color(red){支配領域...
#endregion
--支配領域とは~
''戦争中の左上のマップで明るい部分''のことです。~
戦争開始時には拠点(凸)の周囲しか明るくありませんが、オ...
敵の支配領域はマップには表示されませんが、敵の建築物から...
また支配領域ゲージからどちらが優勢かを知ることができます。~
|マップから見た支配領域&br;敵支配領域は見えない|中央部分...
|&ref(20090821_sihai.JPG,nolink);|&ref(20090821_war2.jpg,...
--支配領域を広げるには~
|オベリスク|エクリプス|ミニマップ上|
|&ref(20090821_obe.jpg,nolink);|&ref(20090821_ecl.jpg,nol...
&color(blue){オベリスク};もしくは&color(blue){エクリプス}...
[[絵で見る領域の広げ方はココ>http://netzawar.gamedb.info/...
#region(ちょっと詳しく)
新たに明るくなった部分が支配領域として加算される。(重複...
MAPの外周にはみ出た部分は支配領域として加算されない。~
オベリスクなどの破壊により暗くなった部分は支配領域から引...
#endregion
&sad;しかし、逆に''オベリスクを破壊されると大きなダメージ...
なるべく領域は広げたいのですが、&color(red){壊されるオベ...
***戦争の中心はオベリスク [#wee4c857]
全ては自軍ゲージを守り、敵軍ゲージを減らすために、行動し...
そのために効率的なのが、敵支配領域を減らし、自軍支配領域...
支配領域はオベリスクによって広がるので、~
-戦争とは&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};、&color(...
戦争では''オベリスク''に注目です!~
極端に例えれば、~
-クリスタルを掘るのも、&color(blue){''自軍オベリスクを建...
-召喚を出すのも、&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};...
-敵歩兵を倒すのも、&color(blue){''自軍オベリスクを守り''}...
*戦争への参加方法 [#w3593683]
**参戦方法と注意点 [#a2fe58ac]
-参加方法は直感でも判りますが公式ムービーチュートリアルが...
[[フィールドの説明はココ>http://www.fezero.jp/beginner/be...
[[戦争への参加方法の説明はココ>http://www.fezero.jp/begin...
[[援軍への参加方法の説明はココ>http://www.fezero.jp/begin...
-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
--&color(red){''初心者は承認をキャンセル''};~
&ref(20090821_hukoku.jpg,left,around,nolink);~
他国のフィールドに居るときに、自国のプレイヤーが布告をす...
初心者は承認ボタンではなく、&color(red){''キャンセル''};...
#region(なぜ?)
キープ位置は過去の研究から最適とされる位置がある程度決ま...
ここから外れると、多くの場合不利になり、最悪&color(red){'...
しかし、誤解や失敗などで外れたキープが建築されることが稀...
そのような状況を回避するのが、このキープ位置の承認です。~
ところが、キープ位置の承認は、僅か4名の承認で建築されてし...
つまり、良く判らず「承認」する人が居ると不利なキープで戦...
各フォールドの最適位置はこちらから→[[MAP攻略TOP>http://ne...
#endregion
僅かですがタイムラグが少なくなり参戦しやすくなる効果もあ...
--&color(red){''援軍でも全力で!むしろ、援軍だから全力で...
初心者さんは、援軍よりも自国戦に入るのをお奨めします。~
より手厚いフォローがもらえるからです。~
援軍として他国の戦争に入った場合も、勝利に向けて最大限の...
援軍の場合、ネツァワル兵同士が敵になる場合もありますが遠...
*コメント [#q61e8db8]
#pcomment
----
&size(9){Copyright (C)2007 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights...
終了行:
現在作成中です。~
#menu(Menu初心者)
#contents
*戦争準備編 [#a9ee23fc]
FEZのメインコンテンツである''戦争''へ参加する前に''しっか...
**戦争に有利な設定事項 [#w700b5d8]
始めたばかりの設定は使いにくく、設定の変更が必要です。~
ほとんどの設定は一度だけ行えば変更する必要はありません。~
#region(カメラ設定(F12キー))
F12キーを押す事で、カメラをズームアウトできます。~
引いた方が視界が確保しやすく、プレイし易いでしょう。~
(ちなみに、F11キーでズームインできます)~
#endregion
#region(エイム・羽根モード切替(Altキー))
Altボタンでエイムモードと羽根モードを切り替えることができ...
特に大きな有利不利はなく、自分の好みで選んでかまいません。~
参考までに、近接職はエイムモードを、間接職は羽根モードを...
また、使うスキル、職、場面などで切り替えるプレイヤーもい...
[[公式説明はココ>http://www.fezero.jp/start_tutorial1.asp...
#endregion
#region(オプション設定(Vキー))
オプション設定はVキーから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
動作の重さなどと相談しながら設定してください。~
&color(red){赤文字};は必須の項目です。~
|''設定項目''|''推奨設定''|''理由''|&ref(20090820_option....
|BGMボリューム|小さめ(左)|効果音を聞きやすくする|~|
|効果音ボリューム|大きめ(右)|敵の足音、攻撃音などに反応...
|ガンマ調製|お好みで||~|
|ファークリップ|基本的には大きめ(右)※下記|遠くの敵、建...
|影表示|全員簡易|ステップ着地に当てやすい|~|
|マウス感度|&color(red){早め(右)};|後ろに振り向く場合な...
|カメラモード(上下)|特になし||~|
|カメラモード(左右)|特になし||~|
|キャラクター表示|大量|動作が重くなるが状況が判り易い|~|
|HP表示|あり|HPを常に確認できる|~|
|部隊名表示|あり|敵の部隊が同じであれば手強い|~|
|スキルバー詳細表示|お好みで|初心者は瞬時が便利|~|
|2度押しステップ|&color(red){なし};|誤動作防止。Q,Eボタン...
|領域境界表示|&color(red){あり};|戦争中のMAPで支配領域が...
|建築アラート波紋|なし|波紋は戦争中のMAPが見難くなる。|~|
|建築アラート色|&color(red){あり};|どの建築を守るべきかの...
|キャラクターボイス|あり|敵のハイドをやや見破り易くなる。...
|王様メッセージボイス|お好みで||~|
※ファークリップについて~
動作の重さに直結する項目なので、各自のパソコンと相談する...
低スペックの場合、重いMAP(シディットなど)では下げた...
基本的には遠方まで見えた方が有利であるが、ターゲット誤爆...
また、ターゲット指定系の移動スキルは、遠方の敵建築をター...
これらの理由から、戦争中にファークリップを左右させるプレ...
#endregion
#region(チャット設定(Nキー))
|&ref(20090820_chat.JPG,around);|
チャット設定はNキーから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
-&color(red){''【必須】ログ表示量''};~
画面サイズと相談ですが、少なくとも15行以上に増やしましょ...
特に初心者の場合、短すぎるとログの速度に追いつけない事が...
-&color(pink){''【便利】オートログ保存''};~
自動的にログを保存してくれる機能です。~
講習会や誰かに教わった時などにONにすると良いでしょう。~
ファイルはアプリケーションと同じフォルダに保存されていま...
(通常であれば、C:\Program Files\Gamepot\FantazyEarthZero...
-&color(blue){''色設定''};~
チャットの色が設定できます。見難い場合はここで調製できま...
-&color(blue){''システム''};~
戦争中、誰が何を建築したかなどを見ることができます。~
ログが相当な速度で流れるため、慣れるまではOFFで構いません...
-&color(blue){''戦闘ログ 自軍 敵軍 その他''};~
自軍、敵軍をONにすることで戦闘の流れが判り易くなります。~
ですが、ログが相当な速度で流れるため、慣れるまではOFFで構...
#endregion
#region(ショートカット設定(Yキー))
ショートカット設定はYキーから設定できます。~
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
お奨めの設定は以下の2つのリンク先から。~
-[[ネツwiki内の案内はココ>http://netzawar.gamedb.info/wik...
少し長いですが、読む価値はあります。~
一番下にお奨めマクロがありますのでそれを1つ1つ登録しまし...
-[[「ライオンの巣」はココ>http://cyber.tosis.co.jp/cgi-bi...
より簡単に設定したい方はこちらからファイルをダウンロード...
詳細はリンク先をご覧ください。~
下記からの引用になりますが、ショートカット発言は、初心者...
必ず、登録してから戦争に臨みましょう。~
#endregion
#region(コメント設定(Uキー))
コメント設定はUキーから呼び出したステータスウィンドから設...
設定は保存されるので、一度設定すればOKです。~
ターゲットした場合に表示される&color(blue){半角23文字まで...
「初心者です」「○月にはじめました」「部隊探しています」「...
&color(red){敵にも読めてしまう};ため、狙われることなどが...
コメントに「@FP」「@NP」などは&color(blue){パーティーメ...
付けておくとパーティーに誘ってもらえるかも知れません。~
また逆に自分から誘ってみても良いでしょう。~
#endregion
#region(初心者マーク)
ゲーム開始時に駐屯地で設定できる''初心者マーク''です。~
ビギナーであることを表示しており、周囲のフォローがもらえ...
消したい場合、誤って消した場合は、チャットに「/mbg」と発...
(20回以上戦争に行ったキャラは設定できません。)
#endregion
#region(部隊)
必須ではありませんが、できれば一緒に参戦してくれる仲間は...
''部隊''へ入る事ができれば、常時使用できる&color(green){...
首都で声をかけてみる他、首都の掲示板を利用する手もありま...
[[掲示板の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%B...
#endregion
**戦争に必要な最低限の操作確認 [#z81810c8]
戦場では味方同士のコミュニケーション、協力が重要になりま...
初参戦であっても''チャット''、''ショートカット''、''トレ...
#region(チャット)
挨拶はもちろん、戦争中の報告、相談、連絡に必要です。~
判らないことは気軽にチャットで聞いてみましょう。~
※色が見難いですが、デフォルトの色を再現しています。~
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
-&color(red){''まとめ''};~
--EnterキーでチャットウィンドウON/OFF~
--右Ctrlキーでチャット範囲切り替え~
戦争中に使うチャットは&color(brown){''軍範''};と&color(go...
---&color(brown){''軍範''}; 近くの味方に聞こえるチャット
---&color(gold){''軍団''}; フィールドの味方50人に聞こえ...
#br
-''さらに便利なチャット機能''
--&color(pink){''個人チャット''};への返信~
''Ctrl+Tを複数回押す''ことで受け取った&color(pink){個人チ...
&color(pink){個人チャット};は、相手がInしてさえすれば、...
--''チャットコマンド''~
「/○○ 」とチャットすることでチャット範囲の指定を行います。~
[[チャットコマンド説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/...
--''代名詞''~
「<○○>」とチャットすることで自動変換される文字列です。~
所持クリスタル数や、自分の位置などを簡単に発言でいます。~
頻繁に使う位置情報「<pos>」などは辞書登録しても良いでしょ...
[[代名詞の説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%B...
#endregion
#region(ショートカット発言)
&ref(20090821_chat.jpg,left,around,nolink);
定型文を1ボタンで発言するのがショートカットです。~
ショートカットにもチャット範囲が適応されます。~
-''発言方法''
--''F1,F2,F3,F4,F5キーを押す''~
--画面左下のショートカットボタンをクリックする~
-''ページの切り替え''~
--''左Ctrlキーを押す''~
--画面左下のページ切替ボタンをクリックする~
-''登録''
Yボタンから。詳しくは戦争に有利な設定のショートカット登録...
#endregion
#region(トレードする)
&color(blue){''クリスタルのトレード''};は最低限できるよう...
[[公式ムービーチュートリアルがココ>http://www.fezero.jp/b...
-&color(red){''まとめ''};~
--&color(blue){''クリスタルを渡す''};
---トレード相手をターゲット~
---Zキーからトレードを選択~
---トレードウィンドウ下のCrystalに数字を入力~
---エントリーを押す~
---決定を押す~
&color(red){''※''クリスタルは50個までしか持てません。};~
&color(red){例えば、40個所持した相手に11個のクリスタルを...
&color(blue){''※''数字入力は所持数を超える入力をすると所...
~
--&color(blue){''クリスタルを受け取る''};
---トレードの申し込みがある(ピコーン♪+画面右下にアイコ...
---アイコンをクリックするか、Tキーを押す~
---エントリーを押す~
---決定を押す~
~
-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
トレードをスムーズに行うためのローカルルールが存在します。~
--''渡したい人がトレードを申請する''
トレードの要請は「渡したい」という意味です。受け取ってあ...
--''「○○ぼ」''~
クリスタル募集の意味。~
○○には用途などが入ります。とりあえず持っているだけ渡して...
---なくりぼ=ナイト召喚用のクリスタルを募集します。
---じゃいぼ=ジャイアント召喚用のクリスタルを募集します。
---おべぼ=オベリスク建築用のクリスタルを募集します。
--''「@12」''
@は「あと」の意味。あと12個まで募集します、ということで...
少数づつでも良いので渡してあげましょう。(3個程度づつ)~
#endregion
#br
以下の3つの操作は、初心者(LVが低く、装備も整わない)で...
少なくとも''クリスタルを掘る''だけは出来るようになってお...
大陸マップの右下から入れる戦場チュートリアルで練習するこ...
#region(クリスタルを掘る)
最も簡単な行動ですが、戦争の基盤を支える重要な操作です。~
LV、装備にほぼ関係なく採掘できるため、初心者さんがまず覚...
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
[[ネツwikiの説明はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?...
-&color(red){''まとめ''};~
--''掘り方''~
大きなクリスタルの側で''Cキーを押し一定時間座る''。~
--''採掘時間''~
12個までは5秒ごと、''13個目から2倍の10秒''かかるため、ト...
--''採掘最大数''~
|CENTER:||CENTER:|c
|~採取する人のレベル|~採取出来る数|h
|LV1-LV10|10|
|LV11-LV19|LVと同じ数|
|LV20-LV35|20|
|LV36-LV40|20+(現在のLV - 35)|
※所持だけなら何LVでも50個まで。~
--''クリスタル残量''~
1つの大きなクリスタルからは700個しか掘れません。~
掘りつくしたクリスタルは輝きを失ってしまいます。~
残量はクリスタルをターゲットすることで大よそ判ります。~
#endregion
#region(建築をする)
戦争の中心であるオベリスクを建築したり、敵を攻撃してくれ...
LVや装備に関係なく、建築されたものは軍全体のものとして性...
つまり、初心者さんでも活躍できるのが建築です。~
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
[[建築物の詳しい内容はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR...
[[オベリスクの説明はネツwiki内のココ>http://netzawar.game...
-&color(red){''まとめ''};~
--''建築の方法''~
建築に必要なクリスタルを集める~
---Zキーを押す
---建築を選択する
---建築物を選択する~
建築予定位置が出現~
---建築場所を探し左クリックで建築開始
#region(建築場所の探し方)
移動や、始点変更をしながら、建築予定位置が&color(red){赤}...
-建築予定位置を出しながら移動、ジャンプ、ステップが可能。~
一部の場所(水際、岩の上など)はジャンプ(もしくはステッ...
-視点変更は、Delete、End、Home、Pagedownキーで可能。~
#region(羽根モードで便利な視点変更方法)
--''視点変更のできる建築の方法''~
建築に必要なクリスタルを集める~
---Zキーを押す~
---建築を選択する~
建てたい建築物の上に羽根を合わせ、右クリックを押し続ける~
---建てたい建築物の上で右クリックを押し続けながら左クリッ...
建築予定位置が出現、右クリックを離さなければ''マウスを動...
---建築場所を探し左クリックで建築開始
#endregion
#endregion
#region(建築できない場所)
以下の場所には建築ができません。~
-水の中~
-急な斜面~
-あまりに他の建築物に近い場所~
-支配領域による制限のある場所~
&ref(初心者向け/がんばれネツ軍/1/20090818_build.gif,aroun...
#endregion
-&color(red){''注意事項''};~
建築は低LVでも高LVでも変わりなく行えるため、初心者さんに'...
しかし、建築は破壊されると戦争への敗北につながるため、''...
仲間から依頼があった場合は、臆せず挑戦してみましょう。~
スカフォードは、クリスタルも必要とせず、壊されても敗北に...
-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
-''建築前に宣言!''~
オベリスク、エクリプスは重複しないように、建築前に''宣言'...
例:&color(GOLD){[E:6]オベリスク建築予定。};~
宣言はショートカットを利用すると便利。~
※当然のことながら&color(red){別のプレイヤーも建築宣言を行...
※建築宣言は基本的にオベリスクで行われますが、オベリスクは...
※以上の理由より、&color(red){建築する際には必ず宣言する};...
-建築前に相談!~
ウォークラフト(蔵)、ゲートオブハデス(門)は、1つしか建...
例:&color(GOLD){蔵[E:6]でもいいですか?};~
#endregion
#region(召喚をする)
戦況を一変させる召喚獣を呼び出す(変身します)。~
LV、装備が関係なく、誰でも同じ性能を引き出せるのが特徴で...
つまり、初心者さんにお奨めの行動ですので、チャンスがあれ...
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
&color(red){''注意''};ムービー内でナイトの必要クリスタ...
[[召喚の詳しい内容はココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2...
-&color(red){''まとめ''};~
--''召喚の方法''~
#region(HPを最大まで回復させる)
召喚前のHPは召喚後に割合として受け継がれる。~
しかも&color(red){''召喚中はアイテムも使えず、回復もでき...
つまりHP500でナイトを召喚してしまった場合、クリスタル1...
召喚する時は、必ずHPが全快である事を確認しよう!~
#endregion
#region(召喚に必要なクリスタルを集める)
一人では必要なクリスタル量は集められないので''トレードを...
|召喚名|必要クリスタル|
|ナイト|30|
|ジャイアント|30|
|レイス|50|
|キマイラ|40+キマイラブラッド|
|ドラゴン|特殊条件+ドラゴンソウル|
#endregion
#region(召喚に必要な建築物を近くでターゲットする)
|召喚名|召喚に必要な建築物|
|ナイト|拠点(キャッスル、キープ)|
|ジャイアント|ウォークラフト(蔵)|
|レイス|ゲートオブハデス(門)|
|キマイラ|拠点(キャッスル、キープ)|
|ドラゴン|特殊条件化でのデッド|
#endregion
---Zキーを押す
---召喚を選択する
---召喚ボタンを押す~
-&color(red){''注意事項''};~
--死ぬ前に解除~
召喚中はアイテムも使えず、HPを回復できないので、瀕死にな...
Zキーから「解除」を選択する。~
--&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
召喚は戦況を大きく変える要素なため、出撃数を全体で共有す...
特にレイスは1回に1体しか存在できず、キマイラは1戦争に最大...
具体的には以下の2つを忘れずに行う。~
万が一忘れた場合は、後からでも良いので報告する。~
---&color(blue){''出撃報告''};~
出撃前に必ず、''出撃報告''を軍団チャットで行う。~
例:&color(GOLD){ナイトでます。};~
---&color(blue){''解除・死亡報告''};~
解除、もしくは死んだ場合に必ず、''解除・死亡報告''を軍団...
例:&color(GOLD){ナイト落ちました。};~
※&color(red){召喚はHP回復できないので、解除・死亡すること...
-&color(red){''ナイトを覚えれば戦争中の仕事には困らない''...
常に数が必要なナイトは、操作が比較的簡単で(奥は深い)、...
しっかりと身につければ、どの戦場へ行っても引く手あまたの...
[[ナイトの詳しい操作ならココ>http://lionsnest.blog95.fc2....
#endregion
**参戦前のチェック事項 [#yf7e1e6a]
戦争に行く前にチェックする事項です。~
初参戦はもちろん、戦争に行く前には必ずチェックするクセを...
#region(次の戦術目標はどこか?)
''戦術目標''は達成によりオフィシャルショップが開店する国...
&color(red){初心者の間は戦術目標やその経路での戦争は控え...
場合によっては初心者の自主的なフィールドアウトなどが求め...
''戦術目標''がどこかは首都のマネージャーに聞き、常に把握...
[[マネージャーの位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wi...
#endregion
#region(HPは回復したか?)
&color(red){HPは回復してから戦争へ向かうのがベターです。};~
HPの回復は戦争に行く前に首都の宿屋を利用しましょう。~
[[宿屋の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%...
戦争中はコスト制限により回復アイテムの使用回数が限られま...
戦争中はクリスタルによりHP回復も可能ですが、なるべくHPは...
#endregion
#region(アイテムは持ったか?)
道具屋で最低限のアイテムは購入しておきましょう。~
[[道具屋の位置はココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%B...
-最低限度のアイテム(総額800Gold)~
--&color(orange){ライトリジェネレート};×25本程度(1本20G)~
--&color(brown){パン};×30個程度(1個10G)~
-お奨めのアイテム(総額800Gold+1600Gold)~
上の2つに加えて~
--&color(orange){リジェネレート};×10本程度(1本100G)~
--&color(brown){ベーコン};×10個程度(1個60G)~
-さらに余裕があれば&color(orange){ハイリジェネレート};(1...
回復アイテムの詳細はFEZwiki→[[ココ>http://fewiki.jp/index...
#region(さらに準備万端にしたい人は)
-&color(orange){ドラゴンソウル};(非売品)~
劣勢の戦場でランダムでドラゴンを召喚できる消耗品。~
-&color(orange){キマイラブラッド};(クエストアイテム)~
キマイラの召喚に必要な消耗品。あるドロップアイテムが必要。~
入手方法はクエスト参照→[[錬金術の実験>http://netzawar.gam...
-&color(orange){極上アイボ焼き};(クエストアイテム)~
非常に優れた回復アイテム。一日に一つだけ入手できる。~
入手方法はクエスト参照→[[アイボ婆さんの焼き料理>http://ne...
#endregion
#endregion
#region(装備は整えたか?)
戦場にいる多くの熟練者は最高性能の装備を持っています。~
いきなり最高性能を準備するのは難しいですが、なるべく高性...
#endregion
*戦争とは [#a9ee23fc]
味方50人、敵50人でそのフィールドの支配権を争うファンタジ...
刻々と変化する戦場の状況を見極め、仲間とともに、国家を勝...
**戦争の目的 [#i7f2e212]
このネツwikiを含め様々な参考サイトや、実際のゲーム内で、...
「これはOK」「これはNG」などと覚えようとすると項目が多す...
ベテランさん達は常識のようにそれらの行動をとっているわけ...
#br
-&color(red){''【目的】戦争に勝つ=相手のゲージを先に0に...
#br
覚えておかなければならないのはただこれだけ。~
あとは、どうしたらこの目的が果たせるのか「考え」てみまし...
#region(ゲージについて詳しく)
上側の&color(red){赤色が攻撃側};、下側の&color(blue){青色...
ゲージは全部で3本あり、左から右へ減っていき、3本目が無く...
拠点(&color(red){Keep};、&color(blue){Castle};)のHPを現...
拠点のHPは12,000,000あり、1ゲージはHP4,000,000に相当しま...
#endregion
|戦争中に表示されるゲージ|
|&ref(image/war1.jpg,nolink);|
***ゲージを減らすには [#x1b581d7]
[[公式ムービーチュートリアルはココ>http://www.fezero.jp/b...
-敵のゲージを減らす方法~
大きく分けて4つの方法があります。~
最も大きな&color(red){''ダメージ源は支配領域''};によるダ...
#region(敵拠点を攻撃する)
拠点のHPは12,000,000もあるため、ほとんど意味はありません。~
建築破壊が得意なジャイアントでさえ、かすり傷しか与えられ...
基本的には考えなくて構いません。~
-''例外''~
唯一の例外がキマイラによる&color(red){ファナルバースト(...
命と引き換えに1ゲージ分のダメージを与えます。~
絶対に防がなくてはならない攻撃です。~
[[FEZwikiのキマイラの説明はココ>http://fewiki.jp/index.ph...
[[ネツwikiのキマイラの説明はココ>http://netzawar.gamedb.i...
#endregion
#region(敵兵を倒す)
敵兵(召喚を含む)を倒すことで拠点にダメージを与えること...
(倒された兵は一定時間後に拠点前に復帰します。)~
逆に言えば、'味方兵が倒されることで拠点がダメージを受けま...
つまり''自分の命は勝敗に直結''します。~
戦争ですから死ぬのはある程度仕方ありませんが、&color(red)...
最初は、敵を倒すことよりも''死なないだけで充分''です。~
#endregion
#region(敵の建築を壊す)
スカフォード以外の敵建築物を破壊することで、拠点にダメー...
特にオベリスクを破壊することで、敵兵を倒した場合の5倍から...
さらに破壊により敵の支配領域を減らすことができます。~
つまり、オベリスクは命に代えても守るべき存在です。~
詳しい建築物の説明は~
[[FEZwikiはココ>http://fewiki.jp/index.php?WAR%2F%A5%AA%A...
[[ネツwikiはココ>http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9...
#endregion
#region(支配領域によるダメージ)
支配領域の広さに比例して、一定時間ごとに相手ゲージにダメ...
毒のようにじわじわと与えているので意識しないと気がつきま...
1戦争中に''拠点HPの6〜7割を削る''計算になります。~
支配領域の広さが毒の強さになるため、&color(red){支配領域...
#endregion
--支配領域とは~
''戦争中の左上のマップで明るい部分''のことです。~
戦争開始時には拠点(凸)の周囲しか明るくありませんが、オ...
敵の支配領域はマップには表示されませんが、敵の建築物から...
また支配領域ゲージからどちらが優勢かを知ることができます。~
|マップから見た支配領域&br;敵支配領域は見えない|中央部分...
|&ref(20090821_sihai.JPG,nolink);|&ref(20090821_war2.jpg,...
--支配領域を広げるには~
|オベリスク|エクリプス|ミニマップ上|
|&ref(20090821_obe.jpg,nolink);|&ref(20090821_ecl.jpg,nol...
&color(blue){オベリスク};もしくは&color(blue){エクリプス}...
[[絵で見る領域の広げ方はココ>http://netzawar.gamedb.info/...
#region(ちょっと詳しく)
新たに明るくなった部分が支配領域として加算される。(重複...
MAPの外周にはみ出た部分は支配領域として加算されない。~
オベリスクなどの破壊により暗くなった部分は支配領域から引...
#endregion
&sad;しかし、逆に''オベリスクを破壊されると大きなダメージ...
なるべく領域は広げたいのですが、&color(red){壊されるオベ...
***戦争の中心はオベリスク [#wee4c857]
全ては自軍ゲージを守り、敵軍ゲージを減らすために、行動し...
そのために効率的なのが、敵支配領域を減らし、自軍支配領域...
支配領域はオベリスクによって広がるので、~
-戦争とは&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};、&color(...
戦争では''オベリスク''に注目です!~
極端に例えれば、~
-クリスタルを掘るのも、&color(blue){''自軍オベリスクを建...
-召喚を出すのも、&color(blue){''自軍オベリスクを守り''};...
-敵歩兵を倒すのも、&color(blue){''自軍オベリスクを守り''}...
*戦争への参加方法 [#w3593683]
**参戦方法と注意点 [#a2fe58ac]
-参加方法は直感でも判りますが公式ムービーチュートリアルが...
[[フィールドの説明はココ>http://www.fezero.jp/beginner/be...
[[戦争への参加方法の説明はココ>http://www.fezero.jp/begin...
[[援軍への参加方法の説明はココ>http://www.fezero.jp/begin...
-&color(red){''【重要】ユーザールール''};~
--&color(red){''初心者は承認をキャンセル''};~
&ref(20090821_hukoku.jpg,left,around,nolink);~
他国のフィールドに居るときに、自国のプレイヤーが布告をす...
初心者は承認ボタンではなく、&color(red){''キャンセル''};...
#region(なぜ?)
キープ位置は過去の研究から最適とされる位置がある程度決ま...
ここから外れると、多くの場合不利になり、最悪&color(red){'...
しかし、誤解や失敗などで外れたキープが建築されることが稀...
そのような状況を回避するのが、このキープ位置の承認です。~
ところが、キープ位置の承認は、僅か4名の承認で建築されてし...
つまり、良く判らず「承認」する人が居ると不利なキープで戦...
各フォールドの最適位置はこちらから→[[MAP攻略TOP>http://ne...
#endregion
僅かですがタイムラグが少なくなり参戦しやすくなる効果もあ...
--&color(red){''援軍でも全力で!むしろ、援軍だから全力で...
初心者さんは、援軍よりも自国戦に入るのをお奨めします。~
より手厚いフォローがもらえるからです。~
援軍として他国の戦争に入った場合も、勝利に向けて最大限の...
援軍の場合、ネツァワル兵同士が敵になる場合もありますが遠...
*コメント [#q61e8db8]
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