ネツァワル王国Wiki -
初心者向け/戦争Tips/一問一答/召喚モンスター
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#menu(Menu初心者)
**召喚モンスター [#w6a41a12]
#contents
***□ジャイアントで出撃したけど、どこにいけばいい?[#c9ae7...
#flash(http://netzawar.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pc...
***■召喚を出す前に知っておいてほしい事 [#ldcd89e0]
-''概要''
--召喚獣は特殊能力を持ったユニットです。&br;
各召喚獣ともハッキリした長所&役割を持ち、目的別に運用で...
--逆に敵ナイトや歩兵からの攻撃には弱く、攻撃されればあっ...
無理に敵陣へ特攻せず、なるべく護衛を得ながら攻撃されない...
#br
-''低Lvキャラや初心者こそ召喚に向いてます!!!''
--召喚獣になると、歩兵時のLv・攻撃力・耐性は反映されませ...
Lv1でもLv40でもどんな装備でも、同一召喚獣ならば全て同一の...
→&color(Red){低Lvキャラでも、召喚獣になれば対等に活躍でき...
#br
***■何故召喚モンスターが大切なの? [#df4ac3ff]
歩兵同士のKill数のみでゲージ差をつけるのは困難です。&br;
ゲージ差を広げるには敵のオベリスク破壊がもっとも有効です...
一本折れば敵に5-15kill分のダメージを与える事ができますし...
そして、オベリスクを破壊するのがもっとも得意なのはジャイ...
しかし、ジャイアントは敵のナイトから身を守る手段が無に等...
そこでジャイアントを守るためのナイトが必要となります。&br;
これはレイスについても同じ事が言えます。&br;
結果として召喚モンスターの運用が戦争の勝敗に大きく左右し...
***■でも召喚モンスターってスコアを稼げないんでしょ? [#ia...
これは大きな誤りです。&br;
ジャイアントなら、建築物ダメージとして15000-30000程度は稼...
また、ナイトであれば対人ダメージとして5000-20000程度は稼...
どれも高レベルの歩兵キャラが叩き出すスコアを、レベルに関...
実際に召喚モンスターをやってみるとわかることなのですが、...
戦争への貢献度。そんな楽しみをダイレクトに味わうことが出...
このゲームは、キャラクタの成長が早く比較的短期間で最高レ...
経験を積むうちに「スコア=戦争への貢献度」ではなく「&colo...
このことに気づいている人が多ければ多い国ほど強国になれま...
***■召喚で出てみたいけど、何時どうやってなればいいの? [#...
-召喚モンスターは早めに出すことに越した事は無いのですが、...
前線のオベリスクが8割程度展開し終わった頃から召喚になる...
クリスタル輸送用ナイトなら戦争開始してから直ぐでも良いで...
--前線が1,2箇所しか構築されない戦場において戦争開始と...
このときは前線のオベリスク建築を進めると同時に召喚モンス...
#br
-『クリスタル銀行』さんが既にいて、必要な数をストックして...
いない場合も、クリスタル採取している味方の周りで募集すれ...
--クリ銀さんにもらう際はかならずクリ銀さんのトレード範囲...
***■召喚で必要な報告ってなに? [#s6a48323]
-''出撃報告''
--召喚獣に変身したら、『ナイト出ます』 など、出撃した旨を...
味方やクリスタル銀行さんが、召喚獣の数を把握するために必...
#br
-''解除 or 死亡報告''
--召喚獣で死亡したり、変身を解除した場合も、『ナイト死亡...
上と同様の理由です。&br;
#br
-また、以下の報告もなるべく行いたいところです。
--(ナイトで)瀕死になり、クリスタル輸送担当へと回る時&br;
--自分の目標地点(特にジャイアント・レイス)&br;
--自分の現在地点(特にジャイアント・レイス・キマイラ)&br;
--(レイスで)ダークミストを発動する時・または終了する時&br;
***■何故レイスをナイトで護衛するの? [#k8052e1b]
是非レイスをやってみて下さい。理由がすぐに分かるでしょう...
護衛のナイトと歩兵がいないと簡単に倒されてしまいます。&br;
レイスの護衛に必要なナイトの数は最低でも2騎以上です。&br;
ナイトが1騎しか護衛していない状態であるなら、敵ナイト1...
***■何故ジャイアントをナイトで護衛するの? [#c55cf3a4]
是非ジャイアントをやってみて下さい。理由がすぐに分かるで...
護衛のナイトと歩兵がいないと簡単に倒されてしまいます。
***■ナイト同士の戦いにコツはあるの? [#ha88433a]
&color(red){基本的にナイト同士は無闇に戦ってはいけません}...
慣れてくると、追ってくる敵のナイトの移動先を先読みしてス...
ナイトは練習あるのみです。上達すればするほど面白さが増し...
また、ナイトは仲間のナイト同士連携しあって味方のジャイア...
出来るだけ&color(blue){仲間のナイトと一緒に行動};するよう...
参考ページ:[[ナイト>戦争/召喚/ナイト]]&br;
***■ナイトは「仲間の召喚モンスターの護衛」と「敵の召喚モ...
基本的に&color(blue){仲間の召喚モンスター(ジャイアントや...
仲間の召喚モンスター目掛けて突っ込んでくる敵のナイトを確...
これを繰り返す事で、結果的に仲間のナイトの数が敵のナイト...
敵の召喚モンスターを倒さないと一気に前線が崩壊してしまう...
ナイトは護衛するときも、攻撃するときも一人ではなく仲間の...
参考ページ:[[ナイト>戦争/召喚/ナイト]]&br;
参考ページ:[[ジャイアント>戦争/召喚/ジャイアント]]&br;
参考ページ:[[レイス>戦争/召喚/レイス]]
***■レイスの出陣要請があったからレイスになって直ぐに駆け...
レイスは敵のナイトに対して無防備といっても過言ではありま...
余程の事が無い限り、必ず仲間のナイト数名を護衛に付けた状...
(開幕突撃を仕掛ける場合は、先にレイスを出撃させる事があ...
またジャイアントと一緒に行動することで、ジャイアントをレ...
護衛してくれるナイトがいない場合は、軍団チャットでナイト...
参考ページ:[[レイス>戦争/召喚/レイス]]
***■レイスで出陣する方向は何処がいいの? [#mab0b106]
敵に押し込まれている重要拠点(前線)があるなら、そこに駆...
そうでないなら、押し込むと効果的な前線に駆けつけましょう...
レイスで押すべき前線と押し返すべき前線はMAPの重要拠点であ...
(但し、レイスを中央に出陣させることで少人数の歩兵で押さ...
最初の頃は、どこに向かえば良いのか分からないと思いますの...
***■レイスってどのスキルを使えばいいの? [#l53a4d27]
&size(16){&color(red){要編集};};
戦線が硬直している状態・味方が押し上げている状態ではアイ...
&br;
戦線が硬直している状態では、アイスバインドの範囲にいる弓...
弓スカウト・ソーサラーが攻撃できる範囲にいなければ、大剣...
敵がスキルを使わず、自身のPWが満タンに近くなければ、無理...
&br;
味方が押し上げている状態(敵が逃げている状態)では、アイ...
&br;
敵が単独もしくは2〜3人で突っ込んできたとき(ハイドスカ...
&br;
レイス自身や味方が凍るなどして敵が大人数で突っ込んできた...
%%基本的にダークミストが主な使用スキルになります。%%&br;
%%敵を暗闇に陥れる事で前線を一気に押し上げます。また仲間...
尚、ダークミスト発動時と、ダークミスト終了時(終了少し前)...
(毎回入力するのは面倒なのでショートカットに登録しておく...
%%仲間の歩兵は、この合図を元に前線の上げ下げを行います。%...
%%ダークミスト弱体化により使い道がほぼなくなりました。%%&...
また、ダークミストは味方ナイトの数が少ない際に敵ナイトが...
自分自身や味方ナイトの位置を把握しづらくさせ、敵ナイト撃...
アロータワーが近くにあれば、更に自分をターゲットさせづら...
敵ナイトより味方ナイトの数が多い場合は、敵ナイトは味方ナ...
%%アイスバインドは、主にレイスに接近してきた敵を足止めす...
アイスバインドは射程がとても長く命中させやすい事から、瀕...
味方ナイトが攻撃できないところにいる敵ナイトが攻撃をして...
%%ギロチンソードは使用する機会が少ないのですが、レイス目...
%%ダークミスト弱体化に伴い、若干強化されています。アイス...
範囲攻撃でもあるため、歩兵数人に接近されている時にはより...
%%レイスの操作に慣れるまでは、ダークミストを中心にアイス...
参考ページ:[[ショートカット集>初心者向け/ショートカット...
参考ページ:[[レイス>戦争/召喚/レイス]]
***■レイスで出撃したけど直ぐに死んじゃった;; [#df9f3eb4]
レイスの方は次の点を心掛けましょう。&br;
-常に仲間のナイト(護衛ナイトは最低でも2名、可能な限り4名...
-前線では常に仲間の歩兵(妨害系スカウトや氷ソーサラー、バ...
-敵のナイトが接近してきたらダークミストスキルを使用する。...
-敵の歩兵が接近してきたらダークミストスキルとアイスバイン...
-敵のナイトが接近してきたらオベリスクやアロータワーに身を...
(ナイトのスキルは建築物を貫通させる事ができません。また...
-敵のナイトが接近してきたら仲間のジャイアントを盾として使...
(敵のナイトがジャイアントをレイスと勘違いして攻撃してく...
-敵のナイトが接近してきたら仲間の歩兵の中へ紛れ込む。&br;
(敵のナイトが攻撃を躊躇する事が多い事からレイスの生存率...
ナイトの方は次の点に注意しましょう。
-仲間のレイスに常にナイトを護衛につける。&br;
&color(red){(護衛ナイトが一名のみであるなら、それは護衛...
-&color(red){''レイスを決して一人にさせてはいけません''};...
レイスと共に行動している歩兵の方は次の点に注意しましょう。
-レイスに接近してくる敵のハイドスカウト(短剣スカウト)がい...
(敵短剣スカウトが使用するパワーブレイク、パニッシングス...
-レイスの足元に歩兵2〜3名を護衛として付けることを心掛ける...
-護衛には妨害系スカウト、フリージングウェイブが使用可能な...
-敵のナイトが接近してきたときは敵ナイトとレイスとの間に割...
-貴方がヴォイド使用可能なスカウト、フリージングウェイブ使...
-&color(red){''レイスを決して一人にさせてはいけません''};...
レイスと共に行動しているジャイアントの方は次の点に注意し...
-敵のナイトが接近してきたら&color(blue){大ランスのタイミ...
-ジャイアントはいるだけでも味方にとって心強い存在です。&c...
(ダークミストを発動した状態の場合、敵のナイトがジャイア...
-仲間のレイスと敵のナイトの間に割って入るイメージで敵のナ...
全職共通事項
-レイスが敵のナイトからの攻撃から身を守る事を目的としたア...
参考ページ:[[レイス>戦争/召喚/レイス]]
***■召喚で色々ピンチになった・・ [#j0e2c04d]
-HPが無くてこれ以上敵との戦闘を続けるのが難しい!そう感じ...
--この際、行動停止状態でなければ召喚解除が出来ないので注...
--もし解除出来ずに死んでしまっても、特に申し訳なく思う必...
召喚のまま死んでも、ペナルティは歩兵時で死んだ場合と同じ...
&br;
%%--上記の理由等から、中には瀕死状態を利用して戦ったり最...
%%慣れない内はそこまでする必要はありません。%%召喚解除す...
&br;
#br
-地形にハマってどうしようも無くなった場合は、まず&color(b...
さくっと解除しましょう。こればかりは仕方無いです。&br;
&br;
終了行:
#menu(Menu初心者)
**召喚モンスター [#w6a41a12]
#contents
***□ジャイアントで出撃したけど、どこにいけばいい?[#c9ae7...
#flash(http://netzawar.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pc...
***■召喚を出す前に知っておいてほしい事 [#ldcd89e0]
-''概要''
--召喚獣は特殊能力を持ったユニットです。&br;
各召喚獣ともハッキリした長所&役割を持ち、目的別に運用で...
--逆に敵ナイトや歩兵からの攻撃には弱く、攻撃されればあっ...
無理に敵陣へ特攻せず、なるべく護衛を得ながら攻撃されない...
#br
-''低Lvキャラや初心者こそ召喚に向いてます!!!''
--召喚獣になると、歩兵時のLv・攻撃力・耐性は反映されませ...
Lv1でもLv40でもどんな装備でも、同一召喚獣ならば全て同一の...
→&color(Red){低Lvキャラでも、召喚獣になれば対等に活躍でき...
#br
***■何故召喚モンスターが大切なの? [#df4ac3ff]
歩兵同士のKill数のみでゲージ差をつけるのは困難です。&br;
ゲージ差を広げるには敵のオベリスク破壊がもっとも有効です...
一本折れば敵に5-15kill分のダメージを与える事ができますし...
そして、オベリスクを破壊するのがもっとも得意なのはジャイ...
しかし、ジャイアントは敵のナイトから身を守る手段が無に等...
そこでジャイアントを守るためのナイトが必要となります。&br;
これはレイスについても同じ事が言えます。&br;
結果として召喚モンスターの運用が戦争の勝敗に大きく左右し...
***■でも召喚モンスターってスコアを稼げないんでしょ? [#ia...
これは大きな誤りです。&br;
ジャイアントなら、建築物ダメージとして15000-30000程度は稼...
また、ナイトであれば対人ダメージとして5000-20000程度は稼...
どれも高レベルの歩兵キャラが叩き出すスコアを、レベルに関...
実際に召喚モンスターをやってみるとわかることなのですが、...
戦争への貢献度。そんな楽しみをダイレクトに味わうことが出...
このゲームは、キャラクタの成長が早く比較的短期間で最高レ...
経験を積むうちに「スコア=戦争への貢献度」ではなく「&colo...
このことに気づいている人が多ければ多い国ほど強国になれま...
***■召喚で出てみたいけど、何時どうやってなればいいの? [#...
-召喚モンスターは早めに出すことに越した事は無いのですが、...
前線のオベリスクが8割程度展開し終わった頃から召喚になる...
クリスタル輸送用ナイトなら戦争開始してから直ぐでも良いで...
--前線が1,2箇所しか構築されない戦場において戦争開始と...
このときは前線のオベリスク建築を進めると同時に召喚モンス...
#br
-『クリスタル銀行』さんが既にいて、必要な数をストックして...
いない場合も、クリスタル採取している味方の周りで募集すれ...
--クリ銀さんにもらう際はかならずクリ銀さんのトレード範囲...
***■召喚で必要な報告ってなに? [#s6a48323]
-''出撃報告''
--召喚獣に変身したら、『ナイト出ます』 など、出撃した旨を...
味方やクリスタル銀行さんが、召喚獣の数を把握するために必...
#br
-''解除 or 死亡報告''
--召喚獣で死亡したり、変身を解除した場合も、『ナイト死亡...
上と同様の理由です。&br;
#br
-また、以下の報告もなるべく行いたいところです。
--(ナイトで)瀕死になり、クリスタル輸送担当へと回る時&br;
--自分の目標地点(特にジャイアント・レイス)&br;
--自分の現在地点(特にジャイアント・レイス・キマイラ)&br;
--(レイスで)ダークミストを発動する時・または終了する時&br;
***■何故レイスをナイトで護衛するの? [#k8052e1b]
是非レイスをやってみて下さい。理由がすぐに分かるでしょう...
護衛のナイトと歩兵がいないと簡単に倒されてしまいます。&br;
レイスの護衛に必要なナイトの数は最低でも2騎以上です。&br;
ナイトが1騎しか護衛していない状態であるなら、敵ナイト1...
***■何故ジャイアントをナイトで護衛するの? [#c55cf3a4]
是非ジャイアントをやってみて下さい。理由がすぐに分かるで...
護衛のナイトと歩兵がいないと簡単に倒されてしまいます。
***■ナイト同士の戦いにコツはあるの? [#ha88433a]
&color(red){基本的にナイト同士は無闇に戦ってはいけません}...
慣れてくると、追ってくる敵のナイトの移動先を先読みしてス...
ナイトは練習あるのみです。上達すればするほど面白さが増し...
また、ナイトは仲間のナイト同士連携しあって味方のジャイア...
出来るだけ&color(blue){仲間のナイトと一緒に行動};するよう...
参考ページ:[[ナイト>戦争/召喚/ナイト]]&br;
***■ナイトは「仲間の召喚モンスターの護衛」と「敵の召喚モ...
基本的に&color(blue){仲間の召喚モンスター(ジャイアントや...
仲間の召喚モンスター目掛けて突っ込んでくる敵のナイトを確...
これを繰り返す事で、結果的に仲間のナイトの数が敵のナイト...
敵の召喚モンスターを倒さないと一気に前線が崩壊してしまう...
ナイトは護衛するときも、攻撃するときも一人ではなく仲間の...
参考ページ:[[ナイト>戦争/召喚/ナイト]]&br;
参考ページ:[[ジャイアント>戦争/召喚/ジャイアント]]&br;
参考ページ:[[レイス>戦争/召喚/レイス]]
***■レイスの出陣要請があったからレイスになって直ぐに駆け...
レイスは敵のナイトに対して無防備といっても過言ではありま...
余程の事が無い限り、必ず仲間のナイト数名を護衛に付けた状...
(開幕突撃を仕掛ける場合は、先にレイスを出撃させる事があ...
またジャイアントと一緒に行動することで、ジャイアントをレ...
護衛してくれるナイトがいない場合は、軍団チャットでナイト...
参考ページ:[[レイス>戦争/召喚/レイス]]
***■レイスで出陣する方向は何処がいいの? [#mab0b106]
敵に押し込まれている重要拠点(前線)があるなら、そこに駆...
そうでないなら、押し込むと効果的な前線に駆けつけましょう...
レイスで押すべき前線と押し返すべき前線はMAPの重要拠点であ...
(但し、レイスを中央に出陣させることで少人数の歩兵で押さ...
最初の頃は、どこに向かえば良いのか分からないと思いますの...
***■レイスってどのスキルを使えばいいの? [#l53a4d27]
&size(16){&color(red){要編集};};
戦線が硬直している状態・味方が押し上げている状態ではアイ...
&br;
戦線が硬直している状態では、アイスバインドの範囲にいる弓...
弓スカウト・ソーサラーが攻撃できる範囲にいなければ、大剣...
敵がスキルを使わず、自身のPWが満タンに近くなければ、無理...
&br;
味方が押し上げている状態(敵が逃げている状態)では、アイ...
&br;
敵が単独もしくは2〜3人で突っ込んできたとき(ハイドスカ...
&br;
レイス自身や味方が凍るなどして敵が大人数で突っ込んできた...
%%基本的にダークミストが主な使用スキルになります。%%&br;
%%敵を暗闇に陥れる事で前線を一気に押し上げます。また仲間...
尚、ダークミスト発動時と、ダークミスト終了時(終了少し前)...
(毎回入力するのは面倒なのでショートカットに登録しておく...
%%仲間の歩兵は、この合図を元に前線の上げ下げを行います。%...
%%ダークミスト弱体化により使い道がほぼなくなりました。%%&...
また、ダークミストは味方ナイトの数が少ない際に敵ナイトが...
自分自身や味方ナイトの位置を把握しづらくさせ、敵ナイト撃...
アロータワーが近くにあれば、更に自分をターゲットさせづら...
敵ナイトより味方ナイトの数が多い場合は、敵ナイトは味方ナ...
%%アイスバインドは、主にレイスに接近してきた敵を足止めす...
アイスバインドは射程がとても長く命中させやすい事から、瀕...
味方ナイトが攻撃できないところにいる敵ナイトが攻撃をして...
%%ギロチンソードは使用する機会が少ないのですが、レイス目...
%%ダークミスト弱体化に伴い、若干強化されています。アイス...
範囲攻撃でもあるため、歩兵数人に接近されている時にはより...
%%レイスの操作に慣れるまでは、ダークミストを中心にアイス...
参考ページ:[[ショートカット集>初心者向け/ショートカット...
参考ページ:[[レイス>戦争/召喚/レイス]]
***■レイスで出撃したけど直ぐに死んじゃった;; [#df9f3eb4]
レイスの方は次の点を心掛けましょう。&br;
-常に仲間のナイト(護衛ナイトは最低でも2名、可能な限り4名...
-前線では常に仲間の歩兵(妨害系スカウトや氷ソーサラー、バ...
-敵のナイトが接近してきたらダークミストスキルを使用する。...
-敵の歩兵が接近してきたらダークミストスキルとアイスバイン...
-敵のナイトが接近してきたらオベリスクやアロータワーに身を...
(ナイトのスキルは建築物を貫通させる事ができません。また...
-敵のナイトが接近してきたら仲間のジャイアントを盾として使...
(敵のナイトがジャイアントをレイスと勘違いして攻撃してく...
-敵のナイトが接近してきたら仲間の歩兵の中へ紛れ込む。&br;
(敵のナイトが攻撃を躊躇する事が多い事からレイスの生存率...
ナイトの方は次の点に注意しましょう。
-仲間のレイスに常にナイトを護衛につける。&br;
&color(red){(護衛ナイトが一名のみであるなら、それは護衛...
-&color(red){''レイスを決して一人にさせてはいけません''};...
レイスと共に行動している歩兵の方は次の点に注意しましょう。
-レイスに接近してくる敵のハイドスカウト(短剣スカウト)がい...
(敵短剣スカウトが使用するパワーブレイク、パニッシングス...
-レイスの足元に歩兵2〜3名を護衛として付けることを心掛ける...
-護衛には妨害系スカウト、フリージングウェイブが使用可能な...
-敵のナイトが接近してきたときは敵ナイトとレイスとの間に割...
-貴方がヴォイド使用可能なスカウト、フリージングウェイブ使...
-&color(red){''レイスを決して一人にさせてはいけません''};...
レイスと共に行動しているジャイアントの方は次の点に注意し...
-敵のナイトが接近してきたら&color(blue){大ランスのタイミ...
-ジャイアントはいるだけでも味方にとって心強い存在です。&c...
(ダークミストを発動した状態の場合、敵のナイトがジャイア...
-仲間のレイスと敵のナイトの間に割って入るイメージで敵のナ...
全職共通事項
-レイスが敵のナイトからの攻撃から身を守る事を目的としたア...
参考ページ:[[レイス>戦争/召喚/レイス]]
***■召喚で色々ピンチになった・・ [#j0e2c04d]
-HPが無くてこれ以上敵との戦闘を続けるのが難しい!そう感じ...
--この際、行動停止状態でなければ召喚解除が出来ないので注...
--もし解除出来ずに死んでしまっても、特に申し訳なく思う必...
召喚のまま死んでも、ペナルティは歩兵時で死んだ場合と同じ...
&br;
%%--上記の理由等から、中には瀕死状態を利用して戦ったり最...
%%慣れない内はそこまでする必要はありません。%%召喚解除す...
&br;
#br
-地形にハマってどうしようも無くなった場合は、まず&color(b...
さくっと解除しましょう。こればかりは仕方無いです。&br;
&br;
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